جيل Xbox القادم سيكون فاخرًا بشكل غير مسبوق مقارنة بالأجيال السابقة، وهذا التوجه يخرج مايكروسوفت خارج المنافسة التقليدية امام سوني، وهو شيء قد إتضح قبل سنوات قليلة،ومن الواضح أن الجيل القادم يسعى ليحاكي خصائص الحاسب الشخصي وتوفير ميزات خاصة لعتاد التطوير.
بحسب التقارير الأخيرة، سيتم تقديم نظام GameInput وهي واجهة جديدة تقوم بتوحيد وسائل التحكم في نظام واحد مثل توصيل لوحة المفاتيح والفأرة مع يد التحكم Xbox وأي وحدات تحكم مخصصة أخرى، حيث تم تصميم هذه الواجهة لخلق تجربة أسرع بدون تأخيرات في الاستجابة، وستجعل هذه الواجهة نظام Xbox يتعامل بنفس الطريقة التي يتعامل بها نظام ويندوز مع لوحة المفاتيح والفأرة بالتحديد التي تشهد تأخرًا واضحًا في الاستجابة على المنصات المنزلية.
التحسينات الموجودة في عتاد تطوير جيل Xbox القادم
- نظام GameInput المذكور أعلاه.
- تحسينات في إدارة الذاكرة على الحاسوب و Xbox لأوقات التحميل وتخصيصات الذاكرة، مع إدارة جيدة للـ Vram.
- تقديم ميزات جديدة في تصحيح الأخطاء للمطورين وتقديم أدوان تتوافق مع برمجة Visual Studio وتناسب أداء الـ GPU بشكل أفضل.
- تحسينات في وقت بناء التظليلات وأدوات فحص الأعطال.
- يمكن للمطورين اختبار ألعاب Xbox على منصات مختلفة مثل الحاسب الشخصي بشكل سلس أو الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام ويندوز 11.
- سيعتمد الجيل القادم على نظام مشابه أو مشتق من ويندوز 11 مع إنفتاح على مكتبات Steam والمتاجر الأخرى.
- هذا سيسبب تعزيز قوي لميزة Xbox Play Anywhere.
وفقًا للتقارير فإن الجيل القادم سيتشبه بالحاسب الشخصي كثيرًا، ومن الواضح أن منصة Xbox Ally هي مجرد اختبار لنظام ألعاب يستخدم في أساسه نظام ويندوز 11، حيث تعمل مايكروسوفت على التعامل مع مشاكل توصيل HDMI ومشاكل تشغيل الألعاب على النظام الموجود على المنصة والذي دمج أيضًا بين ويندوز وأكس بوكس.
هل تتوقع تغيرًا جذريًا بالكونسول بهذه التطورات عزيزي القارئ؟
المصدر: Windows Central
تابعنا على
