لا نعلم إن كنت على علم بلعبة Keeper عزيزي القارئ أم لا، إنها حصرية استوديوهات Xbox الأخيرة الآن، ولكن هل تعلم لمَ قد سألت هذا السؤال، لأنه من الواضح أن اللعبة انطلقت إنطلاقًا محبطًا بشكل خارج التوقعات.
استوديو Double Fine صاحب ألعاب شهيرة مثل Psychonauts 2، أطلق عنوانه الأصلي Keeper بعد فترة كبيرة من التطوير والانقطاع، لكن يبدو أن الفترة الطويلة لم تجني ثمارها بالشكل المطلوب على الأقل لمايكروسوفت، حصلت اللعبة على تقييمات 78 على Metacritic، وبالرغم من ذلك عدد اللاعبين النشطين لم يتجاوز 191 على Steam كأعلى وقت وصلت إليه اللعبة من حيث ذروة اللاعبين.
السبب غير واضح، خصوصًا أنها لعبة من فئة الـ 30 دولار ومتواجدة أيضًا على خدمة Xbox Game Pass، لكن من الواضح أن التفاعل لايزال محدودًا جدًا، والسبب الأرجح يعود إلى تسويق اللعبة الضعيف بجانب حملة إلغاء الاشتركات بسبب رفع أسعار خدمة جيم باس.
ما سبب عدم اهتمام مايكروسوفت بتسويق اللعبة بشكل واضح لدى المستخدمين؟ لانعلم بالضبط لكن من الواضح أنها مشكلة لاتزال ملتصقة في Xbox مع ألعابها المتوسطة أو المشاريع الصغيرة والجديدة منها، لكن بالتأكيد ستكون نقطة تفكير وتأمل كبيرة لاستوديو Double Fine قد نرى استغناء عن توجه صنع ألعاب جديدة لصالح السلاسل الشهيرة أو تعديل لإطار الخطط، كلها توقعات سابقة لأوانها في ظل الاحباط الكبير للعبة Keeper.
المصدر: SteamBD
تابعنا على