قامت شركة Rockstar Games لتخفيف وطأة تأجيل GTA 6 بإصدار فيديو تشويقي ثان كشفت خلاله عن العديد من تفاصيل عالمها، ومستوى الإضاءة وحركة الشخصيات الواقعية والمُبهرة التي أثارت اهتمام معظم خبراء الصناعة ومطوري السلسلة السابقين.
كما منحنا هذا العرض نظرةً أوضح على مدينة فايس سيتي وولاية ليونيدا، ومن الواضح أن روكستار قد تعلمت من أكبر أخطائها التي عانت منها خارطة لوس سانتوس في الجزء السابق GTA 5 على الرغم من اتساعها وروعتها.
من المتوقع أن تتميز خريطة GTA 6 بتنوع هائل لم نشهده من قبل، بدءًا من الشواطئ البيضاء الجميلة إلى المدينة المزدحمة والصاخبة، وعندما يأتي المساء ستشهد روعة المدينة ومناطقها البراقة والمضاءة بألوان النيون الكلاسيكية الشهيرة في لعبة GTA Vice City، وإن أردتم الخروج من ضجة المدينة ستجدون أمامكم مساحات هائلة من الغابات الهادئة والجزر الاستوائية، أو حتى المستنقعات المليئة بالتماسيح، حيث تقدم كل منطقة طابعًا فريدًا خاصًا بها.
ستلاحظون على الفور أن المشهد العام لهذه المناطق مبهر بصريًا وعمليًا، لكن الأهم من ذلك هو أنك ستعرف دومًا مكانك في الخارطة، وستشعر أن كل منطقة مختلفة تمامًا عن الأخرى، لا يمكن إنكار أن خارطة GTA 5 كانت رائعة إلا أنها لن تصل ربما لنصف مستوى جودة وتفاصيل خارطة GTA 6 وتنوعها، لقد كانت مدينة لوس سانتوس رائعة لكن مقاطعة بلين ذات الصحراء القاحلة الشاسعة كانت مجرد مساحة ضائعة لا تحتوي على أي تنوع في أي شيء.
يبدو الأمر وكأنه إهدار لتنوع كاليفورنيا الجغرافي، وهذا ما اتضح بعد ما شاهدناه من الفيديوهات التشويقية للعبة GTA 6، حيث أن روكستار أبدعت في ولاية ليونيدا المستوحاة من فلوريدا، إذ تُعد مشاهدها الطبيعية المتنوعة مثاليةً لإضفاء لمسة عصرية ومميزة على لعبة فيديو من مستوى أخر تمامًا ستكون النقلة النوعية التي قد تنهض بالصناعة بأكملها.
لقد شاهدنا العديد من الأنشطة المختلفة في الفيديوهات التشويقية والصور التي تم نشرها بشكل رسمي، اتضح من خلالها كمية البيئات الحيوية المتنوعة المثاليةً لأداء مختلف أنواع الأنشطة، بدءًا من التزلج وركوب الدرجات والخيول إلى الغوص في البحار والوصول إلى الشعاب المرجانية الملونة، أو حتى الصيد وتتبع الطرائد في الغابات، ويتضمن ذلك صيد التماسيح في الأراضي الرطبة.
صورة غير رسمية
مع تميز كل منطقة بأنشطتها الفريدة، ستشعر وكأنك في لعبة مختلفة في كل مرة تسافر فيها إلى منطقة جديدة، وقد شهدنا هذا الإبداع في Red Dead Redemption 2، وهو نفس السبب الذي جعل لعبة سان أندرياس تبدو أكبر بكثير، حيث كانت تضم لوس سانتوس “لوس أنجلوس”، وسان فييرو “سان فرانسيسكو”، ولاس فينتوراس “لاس فيغاس”، التي كانت محاطة بتضاريس مختلفة تمامًا، مثل صحراء رملية شمالًا، وأراضٍ زراعية عشبية في الجنوب الشرقي، وغابة خضراء من الجنوب الغربي.
كانت جميعها متصلة بطرق متعرجة يحتاج اللاعبون إلى وقت جيد للتنقل عبرها، وكان هذا يجعل اللاعبون يشعرون بأن الخارطة تبدو أكبر، لكن مع نسبة التنوع الضئيل في GTA 5 لم يشعر اللاعبون بأن الخارطة كبيرة أو أنهم في مواقع مختلفة كثيرًا عند التنقل، مما جعل الخارطة الأكبر حجمًا في GTA 5 بالمقارنة مع سان أندرياس تبدو أصغر.
يمكننا أن نستنتج بأن لعبة جي تي أي 6 لن تواجه هذه المشكلة، إذ أن التنوع سيجعلها تبدو أكبر وأكثر إثارة للاهتمام، مام سيتجاوز أحد أكبر مشاكل لعبة Grand Theft Auto 5.