أكدت شركة Humble Games، وهي شركة نشر مستقلة متوسطة الحجم تعمل على نشر العديد من الألعاب التي نالت استحسان النقاد، أنها قامت بتسريح حوالي 36 عاملاً، وذلك بحسب ما أكده موظفون سابقون يوم الثلاثاء.
أعلن الموظفون السابقون عن تسريحهم عبر موقع LinkedIn. كما أشارت إميلي كيفير، وهي مسؤولة عامة في مجال ضمان الجودة، إلى أن الفريق بأكمله قد تم تسريحه. وأضافت بريا تيمرمان، المديرة المساعدة لتسويق العلامة التجارية، أن جميع الموظفين تم استدعاؤهم إلى اجتماع وأُبلغوا بأن “أدوارهم قد تم إنهاؤها”.
وكتب كيفر على موقع لينكد إن: “صناعة الألعاب متقلبة، فقد غمرتها أعداد كبيرة من الأشخاص الذين لا يريدون سوى النمو الهائل على حساب صنع ألعاب رائعة مع فرق رائعة. لكنني أعتقد أن لدينا القدرة على إنشاء استوديوهات تفيدنا كمطورين للألعاب وليس أشخاصًا يروننا فقط كآلات طباعة الأموال”.
في حين زعم بعض الموظفين السابقين أن الشركة قد أُغلقت، أخبر متحدث باسم Humble Games موقع Digital Trends أن عمليات التسريح كانت بسبب جهود “إعادة الهيكلة”، ولن تؤثر على Humble Bundle، وهي واجهة متجر رقمية معروفة ببيع حزم الخصم، ولا على أي من مشاريعها القادمة. لم يعلقوا على عدد الأشخاص المتأثرين بهذه الخطوة.
وفيما يلي البيان الكامل:
في هذه الأوقات الاقتصادية الصعبة التي تواجهها شركات نشر الألعاب المستقلة، اتخذت Humble Games قرارًا صعبًا ولكن ضروريًا بإعادة هيكلة عملياتنا. لم يتم اتخاذ هذا القرار باستخفاف؛ بل تطلب الكثير من المداولات والتفكير الدقيق، بهدف ضمان استقرار ودعم مطورينا والمشاريع الجارية. بالإضافة إلى ذلك، لن يكون لإعادة هيكلة العمليات في Humble Games أي تأثير على العمليات في Humble Bundle.
نحن ندرك تمامًا التأثير العميق الذي يخلفه هذا القرار على أعضاء فريقنا في Humble Games ونتعاطف بشدة مع كل من تأثر بهذا القرار. لقد كانت مساهمات فريقنا عالمية المستوى ولا تقدر بثمن، حيث دعمت إطلاق ألعابنا منذ أن بدأنا النشر في عام 2017. ونحن ملتزمون بإدارة هذا التحول بأكبر قدر ممكن من التعاطف والتفهم.
يظل دعم شركائنا في التنمية ومساعدة أعضاء الفريق السابقين على رأس أولوياتنا. ونحن ملتزمون بجعل هذا التحول سلسًا قدر الإمكان للجميع المعنيين. نشكركم على دعمكم وتعاطفكم خلال هذه الفترة الصعبة. إنه موضع تقدير عميق.
كان الناشر لا يزال في طور الصعود حتى تسريح العمال، حيث أصدر بو: مسار اللوتس الأخضر، وهي لعبة منصات مستوحاة من الأساطير، هذا الأسبوع. وحتى وقت كتابة هذه السطور، لا تزال قيد العمل ساحر الأسطورة 2، لعبة زحف زنزانة متساوية القياس مع توليد إجرائي، إلى جانب لا تكن وحيدا 2 ومجموعة من العناوين الأخرى المدرجة على موقعها الإلكتروني.
كانت شريكًا لمبادرة Triple-I، وهي مجموعة من المطورين والناشرين المستقلين التي عقدت أول عرض تقديمي لها عبر الإنترنت خلال معرض الألعاب هذا الصيف.
لقد ارتبطت شركة Humble Games ببعض أفضل الألعاب في السنوات القليلة الماضية، بما في ذلك لعبة الرعب سيجناليس، قصيرة ولكن حلوة فك التعبئة، والأغنية قوية وقابلة لإعادة التشغيل بشكل كبير اقتل البرج (تكملة، اقتل البرج 2، قيد التطوير، ولكن من المقرر نشره بشكل مستقل). كما نشرت Humble أيضًا كتابًا مفضلًا غير مقدر من تأليفي: أوغاد الفراغ، لعبة إطلاق نار من نوع Roguelike مع حس فكاهي كرتوني.
تم تحديث هذه المقالة ببيان Humble، وتم توضيح وضع الاستوديو وفقًا للمتحدث باسمه.