لطالما سعت شركة سوني اليابانية جاهدة من أجل كسر احتكار شركة نينتندو لسوق ألعاب الفيديو المحمولة، وذلك من خلال إصدارها لمنصات PSP المحمولة بعدة نسخ ناجحة غيرت قواعد اللعبة، وصولًا الى جهاز بلايستيشن المحمول PS Vita الذي كتب نهاية حقبة سوني في هذا المجال وفشل في معركة البقاء، ولكن بقيت الأسباب الحقيقية “الخفية” لفشل سرًا لم يكشف سوى مؤخرًا على لسان رئيس بلايستيشن السابق.
تم إطلاق جهاز PS Vita عام 2011 ليكون بمثابة خليفة لجهاز PSP، وعلى الرغم من استقباله بشكل جيد من قبل النقاد وصدور بعض الألعاب المحبوبة عليه مثل “Tearaway” و “Gravity Rush” و “Unchatred”، ذكرت التقارير أنه باع فقط أقل من 15 مليون وحدة قبل إيقاف إنتاجه عام 2019، أي أقل بـ 65 مليون وحدة من سابقه.
شوهي يوشيدا، رئيس بلايستيشن السابق، تطرق حول العديد من الأسباب وراء عدم نجاح منصة بلايستيشن المحمولة PS Vita رغم مواصفاته التقنية القوية آنذاك، ووجود العديد من العناوين المتميزة التي صدرت بشكل حصري عليه، مشيرًا الى نجاح منصة PSP التي لم يصل إليها أي جهاز محمول من شركة سوني.
شرح يوشيدا في مقابلة له “نقلًا عن “Videogameschronicle” بعد تركه منصبه في شركة سوني، الأسباب التي يعتقد أنها أدت إلى فشل “PS Vita” في تحقيق النجاح الذي حققه سلفه “PSP”. كما ناقش إمكانية إطلاق سوني لمنصة ألعاب محمولة جديدة في المستقبل، والتي سنأتي على ذكرها على شكل نقاط لنختصر عليكم المقابلة الكاملة:
أسباب فشل PS Vita
- خيارات تقنية خاطئة: من بينها بطاقات الذاكرة المخصصة، حيث كان على المستخدمين شراء بطاقة ذاكرة خاصة، مما زاد من تكلفة الجهاز، ومنعهم من امكانية شراء ذواكر اقتصادية.
- لوحة اللمس الخلفية: لم تكن ضرورية وأضافت تكلفة إضافية على سعر الجهاز.
- إزالة ميزة إخراج الفيديو: تم حذف هذه الميزة من الجهاز لتوفير بعض التكاليف، على الرغم من أهميتها للمطورين.
- نقص الموارد: كان على فرق التطوير في سوني تقسيم جهودهم بين منصتين مختلفتين (PS3 و PS Vita ثم بعد ذلك تطوير PS4)، ولم يكن لديهم ما يكفي من المواهب لدعم كلا المنصتين.
- نجاح منصة Nintendo Switch: حيث يربط يوشيدا نجاح منصة نينتندو المذهل والمستمر بتركيها على منصة واحدة، حيث عملت جميع فرق التطوير الداخلية على جهاز واحد فقط.
جهاز PlayStation Portal
على الرغم من شكوكه الأولية حول PlayStation Portal الذي يعتبر مجرد جهاز بث فقط، فقد أعجب يوشيدا باستقباله الجيد ومبيعاته، والمبيعات الجيدة، وكشف أيضًا عن تعطش جمهور سوني لمنصات محمولة من انتاج سوني، وهو ما قد يحفزها على انتاج جهاز محمول منفصل كما أشارت العديد من التقارير “الغير رسمية”
مستقبل الأجهزة المحمولة من سوني
يعبر يوشيدا عن إعجابه بأجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل “Steam Deck” وغيرها من المنصات من الشركات الأخرى، وسيكون متحمسًا إذا قامت شركة سوني بتطوير جهازًا مشابه مدعومًا بفرق التطوير الموهوبة لديها، لكنه يعتقد أنه من غير الجيد لسوني في الوقت الحالي إدارة منصتين مختلفتين.
في الختام، نستطيع أن نستنتج أن فشل جهاز PS Vita يرجع إلى مزيج من الخيارات التقنية الخاطئة ونقص الموارد كما توقع العديد من الخبراء آنذاك، بينما يرى يوشيدا مستقبلًا واعدًا للأجهزة المحمولة، خاصةً تلك التي تشبه Steam Deck، لكنه لا يعتقد أن الوقت مناسب لسوني لإطلاق منصة محمولة جديدة.
تابعنا على