اعترف تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، بأن الكثير من الصفقات الحصرية التي أبرمتها الشركة لم تكن استثمارات ناجحة، بينما أثبت برنامج الألعاب المجانية نجاحاً باهراً.
ركزت إستراتيجية Epic على جذب المستخدمين إلى متجرها من خلال طريقتين رئيسيتين، أولها هو استراتيجية مثيرة للجدل، وهو الألعاب الحصرية والصفقات المجانية والثانية هي الألعاب المجانية التي أثبتت فاعليتها بشكل كبير بحسب تصريحاته.
منذ إطلاق متجر Epic Games في نهاية عام 2018، قدمت الشركة العشرات من الألعاب بشكل مجاني من أجل جذب المزيد من اللاعبين من منصة Steam المنافسة، وتشير الأرقام إلى أن أكثر من 580 مليون لعبة تم الحصول عليها مجانًا العام الماضي فقط.
رغم التكاليف الضخمة التي تتكبدها الشركة، أكد سويني “نقلًا عن موقع PCGamer” ردًا على سؤال حول استراتيجية الألعاب المجانية لشركة Epic في لقاء مع الصحافة في وقت سابق، أن البرنامج كان استثمارًا اقتصاديًا ناجحًا بالنسبة لهم، حيث أن الأموال تصب في النهاية في جيوب مطوري الألعاب، مما يعزز بيئة تطوير الألعاب بشكل عام، كما أن هذه الإستراتيجية أثبتت قدرتها على جذب عدد كبير من المستخدمين بتكلفة أقل بكثير من الحملات الإعلانية على منصات مثل فيسبوك وجوجل وغيرها من المنصات الأخرى.
من جهة أخرى، اعترف سويني بأن العديد من الصفقات الحصرية التي أبرمتها الشركة لم تحقق العائد المرجو منها، على الرغم من نجاح بعضها بشكل لافت، وهو ما قد أدى إلى تقليل اعتماد Epic على هذه الإستراتيجية خلال الفترة الأخيرة.
تابعنا على