تمر صناعة ألعاب الفيديو بأزمة متصاعدة، حيث تشهد موجات متكررة من التسريحات الجماعية وتقليص الوظائف، وفي الوقت الذي يعاني فيه الموظفون من عدم الاستقرار الوظيفي، يستمر رؤساء الشركات الكبرى، مثل Satya Nadella رئيس مايكروسوفت، في تحقيق أرباح طائلة وزيادات كبيرة في رواتبهم.
هذه الفجوة المتزايدة بين أرباح الشركات والمعاناة التي يواجهها العاملون تثير تساؤلات حول توزيع الثروة في هذه الصناعة ومدى اهتمام القادة بظروف العاملين الذين يساهمون بشكل مباشر في نجاح شركاتهم.
سيحصل رئيس شركة مايكروسوفت، ساتيا نادلا على راتب ضخم يبلغ 79.1 مليون دولار أي ما يعادل (60.9 مليون جنيه إسترليني) في هذا العام المالي، بزيادة قدرها 63% عن تعويضه لعام 2023. تأتي الزيادة الهائلة في نادلا، سواء نقدًا أو أسهمًا، والتي أعلنت عنها مايكروسوفت الليلة الماضية، بعد عام إيجابي بشكل عام لإيرادات الشركة المالية، ولكن أيضًا بعد 12 شهرًا مضطربة لموظفيها.
شهد عام 2024 حملتين لتسريحات جماعية في مايكروسوفت، حيث تم تسريح 1900 موظف في يناير مطلع هذا العام، قبل أن يتم تسريح 650 موظفًا آخرين في إكس بوكس في سبتمبر، ومع ذلك، ارتفعت أسهم مايكروسوفت وقيمتها السوقية الآن أعلى من 3 تريليون دولار، حيث تعمل على الاستفادة من صعود الذكاء الاصطناعي.
انتقلت مايكروسوفت إلى إغلاق ثلاثة استوديوهات ألعاب تابعة للشركة الناشرة المستحوذ عليها Bethesda في يونيو، وهي Arkane Austin و Tango Gameworks و Alpha Dog، حيث ناقش رئيس Xbox فيل سبنسر، نقص النمو العام في سوق الأجهزة المنزلية، ولكن نادلا رسم صورة أكثر تفاؤلاً في تقرير الشركة السنوي لعام 2024. حيث كتب:
“نحن نقدم ألعابًا رائعة إلى المزيد من الأشخاص على المزيد من الأجهزة. مع استحواذنا على Activision Blizzard King، الذي تم إغلاقه “صفقة” في أكتوبر 2023، أضفنا مئات الملايين من اللاعبين إلى نظامنا البيئي. لدينا الآن 20 امتيازًا حققت أكثر من مليار دولار في الإيرادات مدى الحياة – من Candy Crush و Diablo و Halo إلى Warcraft و Elder Scrolls و Gears of War.
“ومع ألعاب Xbox السحابية، نواصل الابتكار لتقديم المزيد من الطرق للاعبين للاستمتاع بالألعاب التي يحبونها – أينما كانوا، ومتى، وكيفما يريدون. وأخيرًا، أصدرنا أربعة من عناويننا المفضلة لدى المعجبين على Nintendo Switch و Sony PlayStation لأول مرة، حيث نواصل توسيع نطاق محتوانا إلى منصات جديدة.”
سيتواصل برنامج النشر على منصات متعددة في الأشهر القليلة المقبلة مع وصول لعبة المغامرة المرتقبة Indiana Jones and the Great Circle لأجهزة الكمبيوتر الشخصي و Xbox في ديسمبر، وبلايستيشن 5 في فبراير 2025، وهناك احتمالات كبيرة بأن تتبعها ألعاب أخرى تابعة لشركة مايكروسوفت.