لا تزال لعبة Bloodborne من FromSoftware محل حديث اللاعبين حتى الآن رغم مرور 10 سنوات على إطلاقها، ومن المرجح أن تستمر في إثارة الجدل لسنوات طويلة قادمة ربما حتى تستجيب سوني وتعلن عن ريميك للعبة.
يعتبر تصميم لعبة من نوع Souls المستوحى من Lovecraftian أمر صعب للغاية، ولكن لا يقل جاذبية عن أي تصميم أنتجته الشركة، لكن الجزء الافتتاحي من اللعبة كان مختلفًا تمامًا عن النسخة النهائية للعبة كما هو موضح في فيديو جديد كشف عنه أحد اليوتيوبرز.
في المشهد الذي يمكنكم مشاهدته أدناه، تستيقظ ملاييننا في عيادة Iosefka، مستعد لخوض رحلة مميتة. حيث كان من المقرر للاعب مواجهة وحش ذئب على الفور تقريبًا، وهي بداية غير مرحب بها في بداية اللعبة تحديداً. هذا يدل على أن ما نعرفه في اللعبة لم يكن موجوداً في البداية أليس كذلك؟
يظهر الفيديو كذلك بأن منطقة graveyard كان قابلة للوصول منذ البداية وبالطبع من قام بتجربة اللعبة يعلم تماماً بما يجب فعله حتى تتمكن فعلاً من الدخول لهذه المنطقة.
لم يكشف اليوتيوبر عن كيفية حصوله على الفيديو ولكن هذا الأمر يثبت كيف تتغير الألعاب خلال فترات تطويرها حتى يتم في النهاية الثبات على شيء معين من ثم يتم إطلاقه أو تحديده في المنتج النهائي.
لا يزال مجتمع اللاعبين حتى الآن يتمنى الإعلان عن نسخة ريميك من هذه الحصرية المميزة ولكن سوني لم تستجب إلى هذه اللحظة.
تابعنا على