في شهر أغسطس، ستبدأ PlayStation رحلتها الناشئة إلى الخدمة المباشرة مع كونكورد. تهدف لعبة إطلاق النار الجديدة من Firewalk Studios إلى التقاط متعة ملاحظة ومراقبة في حين تقدم نهجًا بطيئًا للسرد يمكن أن يجعل اللاعبين المتفانين يسجلون الدخول كل أسبوع. بفضل فنها الأنيق وتصميمات الشخصيات التي لا تُنسى، فهي تحتوي على كل ما قد يحتاجه مطلق النار البطل الجيد لتحقيق النجاح.
إذن… ما الذي ينقص؟
سألت نفسي هذا عندما غطست في كونكوردلقد قمت بإصدار النسخة التجريبية الأولى للعبة Concord خلال عطلة نهاية الأسبوع الماضية. لقد وجدت لعبة إطلاق نار كفؤة تمامًا ويبدو أنها تحقق جميع الشروط؛ ولكنها لم تكن تعمل بشكل جيد حتى الآن. يمكنني الإشارة بسهولة إلى بعض المشكلات التي يمكن إصلاحها، مثل سرعة الحركة ومشكلات التوفيق بين اللاعبين، ولكن المشكلة الأكبر في لعبة Concord قد تكون أوسع نطاقًا: فأنا أكافح للعثور على ميزة رئيسية تجعلها تبرز عن المنافسين. فكل بطل يحتاج إلى قدرته القصوى، بعد كل شيء.
قدرات خاصة
إذا كنت قد لعبت لعبة إطلاق نار بطولية في السنوات السبع الماضية، فأنت تعلم ما يمكنك توقعه هنا. كونكورد هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين 5 ضد 5 حيث يختار كل لاعب شخصية مميزة (تسمى Freegunners) بأسلحتها وقدراتها المخصصة. من البداية، من الواضح أن Firewalk Studios بذلت الجهد المناسب لتحقيق هذا الجانب. كل شخصية لها تصميمها المميز وأسلوب لعب فريد تمامًا. Star Child هي دبابة ضخمة يمكنها الاندفاع إلى المعركة وتفجير الأعداء ببندقية، بينما يمكن لـ Roka أن تطفو في الهواء وتطلق الصواريخ. نعم، هناك عدد لا بأس به من الأبطال هنا لديهم مهارات مباشرة. ملاحظة ومراقبة إن الشخصيات الرئيسية في Lennox مختلفة تمامًا، ولكن التصميمات المرحة وبعض القدرات الإبداعية تساعد في التمييز بينها. لقد وجدت بالفعل شخصيتي الرئيسية في Lennox، وهو نوع من رعاة البقر الزاحفين الذين يمكنهم إطلاق النار على الأعداء بطلقات مسدس وشفاء أنفسهم.
وأنا أقدر ذلك كونكورد تلتزم شركة Firewalk Studios بجعل هذه الشخصيات أكثر من مجرد صور رمزية. ومن المقرر أن تبني هذه الشخصيات من خلال مشاهد سينمائية منتظمة تعرض شخصياتهم الساخرة وعلاقاتهم مع بعضهم البعض. وهذا رائع على الورق، على الرغم من أن النسخة التجريبية لا تقدم أفضل حالة لهذا النهج حتى الآن. لا تعطي المشاهد السينمائية الأولى المتاحة إحساسًا بعالم الخيال العلمي. لقد انغمست في مشهد يشبه الكوميديا المسرحية في منتصف موسمه الأول. سأحتفظ بحكمي حتى أتمكن من رؤية كيف يوزع Firewalk هذه المشاهد السينمائية، لكنني آمل أن يحتوي الإصدار الكامل على بعض الإعدادات الأقوى في الأعلى.
بعض المشاكل الواضحة
بمجرد أن أبدأ المعركة، يبدأ كل شيء في الشعور بأنه مألوف — ربما مألوف أكثر مما ينبغي. يتم وضعي في قائمة تشغيل حيث يمكنني القتال في مباراة موت قياسية وصيد الكؤوس، وهو الوضع الأخير الذي يعتبر وضع تأكيد القتل العادي. الحركة ممتعة بما فيه الكفاية في جلستي الأولى. أحقق بعض النجاح عندما ألتزم بفريقي وأحافظ على مسافة بيني وبين الأعداء. هناك تركيز على اللعب الجماعي المنضبط هنا، حيث إن محاولة تقشير الأعداء وإسقاطهم بمفردي عادة ما تؤدي إلى موت سريع. هذه الديناميكية منطقية أكثر في كونكوردأوضاع الإقصاء في اللعبة، والتي يتم فتحها عند الوصول إلى المستوى 6. هناك، من الضروري أن يتعاون فريقي معًا للفوز بالسيطرة على نقطة مركزية على الخريطة. أفضل المباريات التي خضتها حدثت في هذا الوضع.
في حين أن كل هذا يمثل متعة كبيرة في اللعب الجماعي، إلا أن هناك بعض المشكلات الواضحة التي تحتاج إلى حل. وأهمها هو التوفيق بين اللاعبين. ففي أول مباراة لي، انسحب ثلاثة من زملائي في الفريق على الفور تقريبًا. ولم يتم تعويض أي لاعبين أو روبوتات في فريقي، وكان عدم وجود قاعدة الرحمة يعني أنني اضطررت إلى لعب المباراة كاملة على الرغم من أنني وزميلي في الفريق لم يكن لدينا أي فرصة. ويبدو هذا حلاً سهلاً بما فيه الكفاية، لذا فأنا متفائل بأن يتم تعديله بين الإصدار التجريبي والإطلاق.
ما قد يكون أكثر تعقيدًا بعض الشيء هو وتيرة المعركة بشكل عام. كونكورد إنها لعبة إطلاق نار بطيئة بشكل مدهش على الرغم من أنها تبدو وكأنها مليئة باستراتيجيات الحركة السريعة. حتى أسرع الشخصيات تشعر وكأنها تركض بسرعة. في الوقت الحالي، لا يمكن لعب الشخصيات الأكثر قوة على الإطلاق بسبب السرعة. تتحرك شخصية Emari، وهي شخصية مدرعة مزودة بمدفع رشاش ضخم، مثل الحلزون. في كل مرة أموت فيها، يستغرق الأمر مني دقيقة كاملة للعودة إلى العمل. إنها أبطأ سرعة حركة شعرت بها على الإطلاق في لعبة إطلاق نار؛ إنها غير دقيقة بشكل واضح لدرجة أنني لا أستطيع تخيل وصولها إلى اللعبة النهائية.
هناك حاجة إلى ميزة بارزة
حتى بعد تعديلات الحركة، تبدو المعارك بطيئة بشكل عام. فالأعداء لديهم مجموعات صحية كبيرة تستغرق بعض الوقت لاستنزافها، ولا يبدو استخدام الأسلحة دقيقًا للغاية. ولا أجد سلاحًا أجربته سريعًا بشكل خاص، مما يؤدي إلى الكثير من المواجهات الطويلة بيني وبين خصمي حيث أفشل في إصابة أحدنا الآخر. كل هذا يبدو غريبًا بعض الشيء. هناك ثقل في استخدام الأسلحة، ولكن بدون التأثير الذي يقابله.
هذا من الممكن أن يكون قاتلًا للعبة إذا لم يتغير بسبب كونكوردأكبر مشكلة في الوقت الحالي: إنها لا تحتوي على ميزة تساعدها على التميز عن غيرها. مجموعات مهارات الشخصية قوية، لكنها ليست فريدة مثل شيء مثل منافسو مارفل حتى الآن. الأوضاع تقليدية إلى حد ما (والأوضاع التي لم ألعبها بعد لا يبدو أنها ستخالف هذا الاتجاه). حتى الآن، لا أستطيع العثور على الكثير الذي يميزها بخلاف بعض واجهة المستخدم المصممة للتحديات وخيار إدارة الفريق الذي ما زلت ألعب به.
هذا لا يعني ذلك كونكورد لا يوجد شيء ممتع في هذه اللعبة. لقد أمضيت عطلة نهاية أسبوع ممتعة معها، وأعلم أنني سأستمتع بلعبها مع الأصدقاء. هل هذا يكفي؟ لا يوجد نقص في ألعاب الرماية الممتعة والمجانية في عام 2024. إن التميز عن الآخرين هو المفتاح ولا أعلم ما إذا كان هذا كافيًا. كونكورد ولكن هل هناك سلاح سري لتحقيق ذلك حتى الآن، خاصة وأن اللعبة تكلف 40 دولارًا؟ اوفر واتش 2 تتمتع بأوضاع مميزة مثل Push التي تعمل لصالحها. منافسو مارفل تحتوي على بعض مجموعات الشخصيات الإبداعية للغاية المستندة إلى الأبطال الخارقين. حتى تلك التي تعرضت لانتقادات شديدة حرب النجوم: الصيادون يقدم بعض الأفكار الجديدة إلى جانب تفسير مرح للملكية الفكرية.
ما هو كونكوردما هي الميزة التي تميز لعبة Firewalk؟ لست متأكدًا تمامًا من وجود ميزة في الوقت الحالي. يبدو أن بناء الفرق قد يملأ هذا الفراغ، لكنني لست مقتنعًا تمامًا بأنه كافٍ حتى الآن. تعد تصميمات الشخصيات القوية والرسومات السينمائية داخل اللعبة إضافات مرحب بها، لكنها ثانوية. ربما توجد بعض الأسرار المخفية في بعض المحتوى المغلق حاليًا في الإصدار التجريبي؟ ربما لم تلعب Firewalk دورها بالكامل بعد وهناك تطور في طريقة اللعب يشبه لعبة Firewalk التي لم يتم تقديرها بشكل كافٍ. البدائي الخارجي؟
أو ربما كونكورد إنها كما هي تمامًا: لعبة إطلاق نار ممتعة لا تحاول المبالغة في التفكير في هذا النوع. ربما تكون “لعبة Overwatch الخاصة بـ PlayStation” كافية لكسب اللاعبين. قد تكون بعض التعديلات والصيانة كافية لتحقيق نجاح ثابت يضع عصر الخدمة الحية لـ PS5 في مكان مستقر. آمل أن يكون الأمر كذلك، لأنه ساحة معركة مزدحمة هناك. قلة من الألعاب هذه الأيام تنجح في الخروج منها.
كونكورد سيتم إطلاق اللعبة في 23 أغسطس على PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.