بعد أشهر من التوقعات على مواقع التواصل الاجتماعي من قبل جميع منتظري Pragmata، خرجت كابكوم أخيرًا لوضع حد للشائعات المنتشرة عن اللعبة، مؤكدة أن مشروعها القادم ليس إعادة احياء أو عنوان فرعي من سلسلة Mega Man بأي شكل.
الشائعات بدأت مع ظهور لقطات لشخصية ديانا، الفتاة التي ترافق الشخصية الرئيسية في Pragmata، حيث رأى الاعبين تشابهًا كبيرًا في تصميمها وبين تصميمات Mega Man، لكن في مقابلة جديدة أجراها منتج اللعبة Naoto Oyama فقد نفى جميع هذه التكهنات تمامًا قائلاً:
“Pragmata ليست لعبة من ميجا مان، بل هي عنوان جديد كليًا من كابكوم”
أضاف المنتج مبتسمًا أنه سعيد برؤية حماس عشاق ميجا مان تجاه عنوان Capcom الجديد، ورغم نفي الصلة بكل الأشكال ظلت Mega Man ضمن أحاديث كابكوم حتى فترة قريبة جدًا، إذ أنها فكرت في إعادة السلسلة إلى الواجهة منذ آخر إصدار ضخم لها في 2018 مع لعبة ميجا مان 11، والذي جاء بعد ثمانية سنوات من الجزء العاشر للسلسة المحبوبة.
بالنسبة إلى Pragmata فهي تعتبر قلة من عناوين الناشر الجديدة كليًا، حيث اشتهرت Capcom بتركيزها المثمر على سلسلة Resident Evil و Monster Hunter. على أي حال اللعبة تم الإعلان عنها لأول مرة في 2020 وواجهت عدة تأجيلات حتى وصولها إلى عام 2026 الذي من المقرر أن نراها فيه أخيرًا.
براغماتا تنطلق بشكل رسمي خلال العام المقبل على بلايستيشن 5 و Xbox Series X/S والحاسب الشخصي.
تابعنا على