سوف يفعل Kay Vess أي شيء تقريبًا لكسب الاعتمادات في حرب النجوم الخارجون عن القانون. إنها تختلط بالعديد من الأشخاص الخطرين والمال دائمًا ضيق. في حين أن هناك الكثير من المهام التي يمكنك القيام بها للنقابات المختلفة، بالإضافة إلى الغنائم والكنوز التي يجب العثور عليها، بالإضافة إلى الأقفال التي يمكنك فتحها للحصول على بعض النقود، فإن كل ذلك يأتي مع الكثير من المخاطر. إذا كنت تريد كسب بعض الاعتمادات بالطريقة المشرفة، فإن Kessel Sabacc هي الطريقة المفضلة للمقامرة في هذا الكون. سيتم تقديمك إلى اللعبة في وقت مبكر وستصطدم على الفور بجدار من البرامج التعليمية والقواعد لإتقانها بطريقة ما في لعبة واحدة فقط. على الرغم من أنها تشترك في عناصر مع بعض ألعاب الورق التي قد تعرفها، إلا أنها وحش خاص بها تمامًا. دعنا نحلل القواعد حتى تعرف كيفية لعب اليد الفائزة في كل مرة.
كيفية لعب Kessel Sabacc
تُلعب لعبة Kessel Sabacc في ثلاث جولات، وتستمر الجولة بقدر ما يلزم حتى يتبقى للاعب واحد فقط رقائق. تبدأ اللعبة بست رقائق وتحصل على بطاقتين مع خيار سحب وتجاهل بطاقة واحدة في كل دورة مقابل تكلفة رقاقة واحدة. يمكنك الاستمرار في اللعب حتى تمر دورك وتحتفظ بهذه الرقاقة أيضًا. في نهاية الجولات الثلاث، تظهر يد كل لاعب.
تُرقَّم البطاقات من 1 إلى 6، بالإضافة إلى بطاقتين بريتين سنتحدث عنهما بعد قليل، وتكون إما باللون البني أو الأحمر. يجب أن تكون أرقام بطاقتك باللون البني والأحمر متقاربة قدر الإمكان — ومن الأفضل أن تكون متماثلة — ولكن بأدنى رقم ممكن. وهذا يعني أن أفضل يد يمكنك الحصول عليها هي بطاقتان تحملان الرقم 1. إذا لم تكن بطاقتك تحملان نفس الرقم، فستخسر رقائق في نهاية الجولة تساوي المسافة بين هذين الرقمين. على سبيل المثال، إذا أنهيت الجولة برقم 1 و4، فستخسر ثلاث رقائق بالإضافة إلى أي رقائق أنفقتها في سحب بطاقات جديدة.
يستعيد اللاعب صاحب أفضل يد فقط أي رقائق استخدمها في تلك الجولة. تنتهي اللعبة بالنسبة لك عندما تنفد رقائقك أو رقائق جميع خصومك.
بالإضافة إلى البطاقات المرقمة، هناك أيضًا بطاقات ذات تأثيرات خاصة. هذه هي بطاقات Imposter وSylop.
لا تحمل بطاقة المحتال أي قيمة حتى نهاية الجولة، وعند هذه النقطة تقوم برمي زوج من النرد. يمكنك بعد ذلك اختيار قيمة أي من النردين لتكون قيمة تلك البطاقة. وهذا يجعلها بطاقة عالية المخاطر، ولكنها قد تكون الخيار الأفضل إذا كان اختيارك بين تلك البطاقة وبطاقتين متباعدتين للغاية في العدد.
تعتبر بطاقات Sylop هي الأفضل لأنها ستطابق دائمًا قيمة البطاقة الأخرى في يدك. إذا كانت لديك واحدة، فكل ما عليك فعله هو جعل قيمة البطاقة الأخرى لديك منخفضة قدر الإمكان. لا يوجد سوى بطاقة Slyop واحدة في كل مجموعة من البطاقات ذات اللون البني والأحمر، لذا فهي نادرة للغاية للسحب. ومع ذلك، فإن سحب بطاقة Sylop ذات اللون البني والأحمر معًا يُسمى Pure Sabaac وهو أفضل يد ممكنة.
تعد رموز التحول من الأدوات التي يمكنك استخدامها في هذه اللعبة. يمكنك لعب هذه الرموز قبل اختيار السحب أو الوقوف والقيام بأشياء مثل فرض ضريبة على كل لاعب آخر ببطاقة واحدة على الفور، أو السماح لك بإضافة رقاقتين إلى كومة البطاقات الخاصة بك. يمكنك كسب وفتح رموز تحول مختلفة من خلال اللعب والفوز على طاولات مختلفة في جميع أنحاء المجرة.
نظرًا لكونه محتالًا، يمكن لـ Kay أيضًا استخدام Nix للغش والتجسس على يد الخصم باستخدام حدث صغير سريع الوقت. إذا فشلت، فسيتم القبض عليه وسيزداد شك اللاعبين فيك. إذا فشلت كثيرًا، فسيتم طردك ولن تتمكن من اللعب.
نصائح كيسيل ساباك
النصيحة الأولى هي الانتقال إلى الإعدادات واستبدال الأرقام المنمقة بأخرى واضحة على البطاقات. بشكل افتراضي، تتم كتابة أرقام البطاقات بطريقة لا توضح الرقم الذي تمثله للوهلة الأولى. لا تجعل الأمر أكثر إرباكًا واجعل الأرقام واضحة.
نظرًا لوجود ثلاث فرص فقط للسحب في كل جولة، فلا تكن جشعًا للغاية. إذا كان لديك بطاقة واحدة بقيمة 3 أو أقل، فابذل قصارى جهدك لمطابقة هذه البطاقة مع البطاقة الثانية أولاً. إذا حصلت على بطاقة أقل في وقت مبكر، فيمكنك التبديل لمحاولة سحب بطاقة أقل من النوع الآخر.
لا تخف من الوقوف مبكرًا. إذا كان لديك Sabacc من أي نوع بينما الطاولة ممتلئة، فاترك اللاعبين الآخرين ينفقون رقائقهم بينما تلعب أنت بتحفظ. حتى إذا لم تفز، فلن تنفق أي رقائق إضافية أو تتحمل ضرائب أكثر في النهاية ويمكنك بسهولة التفوق على لاعب أو اثنين من اللاعبين دون الكثير من المخاطرة.
لا تكن جشعًا. استخدم Nix للغش عندما تكون في مواجهة فردية ولا تطمح إلا إلى الحصول على يد أفضل من يد خصومك. لا تحتاج إلى أفضل Sabacc ممكنًا للفوز إذا كان كل ما تحتاجه للتغلب على يد مكونة من 3 و4 أو شيء من هذا القبيل.