عادةً، عندما أوصي بلعبة ما، أحاول تقديم نظرة عامة شاملة عنها قدر الإمكان. أعلم أنه من الصعب إقناع اللاعبين بتخصيص الوقت والمال لشيء غير مرئي. ولكن مع إنديكا، أنا أميل إلى عدم قول أي شيء على الإطلاق. إنه شيء يجب أن تجربه بنفسك. إذا كان هذا كافيًا لإثارة اهتمامك، فيمكنك التوقف عن القراءة هنا والتوجه إلى Steam.
أنا رحيم، على الرغم من ذلك، إليك توضيحًا لأولئك الذين لا يحرصون على إنفاق 25 دولارًا بدون سياق. صدرت على الحاسب الشخصي في وقت سابق من هذا الأسبوع، إنديكا هي لعبة جديدة من المطور Odd Meter. إنها لعبة مغامرات سردية تعود إلى القرن التاسع عشر وتدور أحداثها حول راهبة متواضعة تحاول الالتحاق بدير. لقد تم تكليفها بتسليم رسالة عبر أرض قاحلة روسية باردة مع رفيق ذكر.
أوه، والشيطان يركب معها أيضاً.
كما يمكنك التخمين بالفعل، إنديكا يتصارع مع بعض الأسئلة المعقدة حول الدين. طوال القصة الأنيقة، تنخرط الراهبة الفخرية في مناقشات لاهوتية مع رفاقها أثناء التنقل في المناظر الطبيعية الغادرة والسريالية في بعض الأحيان. في أحد المشاهد، يحاول الشيطان حملها على التخلي عن سعيها. ترفض بحجة أنه سيكون من الخطيئة عدم تسليم الرسالة. عندما طُلب منها تحديد مدى خطيئة ذلك، تلاعب الشيطان بمنطقها، وسألها عن عدد الرسائل التي يجب أن يخسرها ساعي البريد ليكون مذنبًا مثل القاتل. بحلول نهاية الأمر، سوف تتمنى أن تتمكن من خنق الأحمق الصغير.
مثل هذه المناقشات تشكل قصة مدروسة حول النضال من أجل تحديد المنطق في الأديان المبنية على ما لا يمكن تفسيره. إنديكا تستوعب هذه الفكرة بشكل أكبر في طريقة لعبها العدائية الصريحة. في أول تسلسل رئيسي للقصة، تطلب راهبة من إنديكا أن تملأ دلوًا عن طريق السير فوق الماء من بئر قريب. إنه تسلسل مرهق. إنها تمشي ببطء ذهابًا وإيابًا، وتملأ وتفرغ الدلاء لمدة 20 دقيقة تقريبًا. طوال الوقت، يتساءل الشيطان عن سبب قيامها بمثل هذا العمل الوضيع – خاصة عندما تكون هناك طريقة أسرع بكثير لملء الدلو الذي لا يُسمح لها باستخدامه. إنه تسلسل مثير للجنون وينتهي بصدمة نهائية وإحباط تام لأي لاعب يتمسك بالإيمان بأن التسلسل الشاق سيؤتي ثماره.
إنديكاتأتي الفكرة الكوميدية الأكثر شراسة في شكل “نظام المستوى الأعلى”. طوال المغامرة، يمكن لـ Indika الحصول على نقاط من خلال العثور على المقتنيات أو إضاءة الشموع. احصل على ما يكفي وستنتقل إلى المستوى الأعلى، مما يسمح لها بفتح عقدة جديدة في شجرة المهارات. هذه المهارات عبارة عن ترقيات لا معنى لها مثل “Grief 4” والتي تمنحها المزيد من النقاط أو مضاعفات نقاط محددة بشكل غريب. تؤكد تلميحات الأدوات أثناء شاشات التحميل للاعبين أن النظام لا معنى له على الإطلاق، ولكن من المحتمل أن هذا لن يمنع اللاعبين من محاولة تحسين مهاراتهم إلى الحد الأقصى.
لحظات كهذه توفر هجاءً دينيًا حادًا، حتى لو كانت اللعبة يمكن أن تتخبط في السخرية في بعض الأحيان. تدور معظم القصة حول الحياة الجنسية المكبوتة لدى إنديكا، وهي عبارة مجازية متعبة إلى حد ما في القصص المظلمة عن الراهبات والتي لا تضيف الكثير هنا. حتى باعتباري كاثوليكيًا تحول إلى ملحد، هناك بعض المشاهد المثيرة للدهشة والتي تهدد بالابتعاد كثيرًا عن المنطقة المثيرة.
رغم ذلك، حتى مع هذا النقد، لن أصنف إنديكا كنص إلحادي. إذا كان هناك أي شيء، فهو يقوم بعمل رائع في تصور قوة الصلاة (التي تلعب دورًا في بعض تسلسلات الألغاز الممتازة التي تنحني الفضاء) وخلق شيطان يبدو أكثر صدقًا بالنسبة للشخص الموجود في الكتاب المقدس من الطريقة التي تم تصوير الشيطان بها. معظم وسائل الإعلام. ولكن أبعد من ذلك، إنديكا يمس شيئًا أكثر جوهرية للموضوع الذي ينتقده. الفضول والتساؤل جزء مهم من الإيمان المسيحي. من المفترض أن يطرح المؤمنون أسئلة صعبة تتحدى معتقداتهم وتقويها. حتى مع روح الدعابة السوداء، إنديكا يضع هذه العملية موضع التنفيذ لصياغة أزمة إيمان مقنعة لبطلها المضطرب.
فهو لا يجيب على أي سؤال يطرحه، ولا ينبغي له ذلك. هذا ليتعامل معه اللاعبون مع ربهم.
إنديكا متوفر الآن على جهاز الكمبيوتر. بناءً على اختباراتنا، فهو متوافق مع Steam Deck أيضًا.