النسخة التجريبية ل نداء الواجب: بلاك اوبس 6 تبدأ اللعبة غدًا، وتتضمن ثمانية أوضاع مختلفة يمكن للاعبين تجربتها. ورغم أنني أتوقع أن يرغب معظم اللاعبين في لعب الأوضاع الشهيرة مثل Team Deathmatch (TDM) أو Domination، فإنني أوصيك بتجربة Kill Order.
Kill Order هو وضع جديد في بلاك اوبس 6 لقد وجدت طريقة لتغيير صيغة TDM الأساسية لجعلها أقل فوضوية. لقد تحدثت إلى مطورين في Treyarch حول إنشائها وعلمت أن Kill Order تعمل بشكل جيد لأنها بنيت حول جوانب Call of Duty التي يفضلها اللاعبون.
وضع عالي القيمة
في جوهره، يعتبر Kill Order لعبة TDM مع لمسة جديدة. ستكون الأساسيات مألوفة حيث يتنافس فريقان من ستة لاعبين للحصول على أكبر عدد من القتلى وكسب النقاط والفوز بالمباراة. للمساعدة في تركيز الحركة، يتم تسمية لاعب واحد في كل فريق باسم “High Value Target”. يتم تشغيل “HVT”، كما يطلق عليه اللعبة والمطورون، بدروع إضافية ومؤشرات اتجاهية للاعبين الآخرين على الخريطة المصغرة والقدرة على كسب المزيد من النقاط مع كل عملية قتل للعدو. إنهم ليسوا عملاقًا أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن في مواجهة فردية بين HVT ولاعب عدو، يكون من المرجح أن يفوز HVT.
الجانب السلبي هو أن جميع اللاعبين يمكنهم رؤية مكان وجود HVTs في كل فريق، لذا يمكنهم لعب الهدف والتركيز على قتل HVT لكسب الكثير من النقاط أيضًا. يتم اختيار HVT جديد بشكل عشوائي بعد وفاة أحدهم، لذا فإن Kill Order له إيقاع مباراة TDM بدلاً من الوتيرة الأكثر توترًا في Call of Duty: Black Ops Cold War's وضع مرافقة VIP. خلال فترة عملي مع بلاك اوبس 6 في لعبة Call of Duty Next في واشنطن العاصمة، وقعت في حب Kill Order.
أميل إلى أن أكون من النوع الذي يلعب الهدف في لعبة إطلاق النار، والفوضى في Call of Duty TDM غالبًا ما تكون ساحقة للغاية بحيث لا تكون ممتعة بالنسبة لي. مع Kill Order، كان لدي هدف سواء كنت HVT أم لا. عندما لم أكن كذلك، حاولت حماية HVT لفريقي وقتل هدف الفريق الآخر. إذا كنت HVT، ركزت على مطاردة اللاعبين الآخرين مع زملائي في الفريق من أجل بناء نقاطنا. Kill Order هي أكثر متعة حصلت عليها مع وضع Team Deathmatch على مر السنين، ولا أطيق الانتظار للعب المزيد.
صنع Kill Order
أثناء حديثي مع مطورين من Treyarch حول إنشاء Kill Order، علمت أن الفريق أمضى الكثير من الوقت في البحث عن ما ينجح وما لا ينجح في أوضاع Call of Duty السابقة. يقول مدير الإنتاج Yale Miller لـ Digital Trends: “لقد صنعنا أوضاعًا أخرى اعتقدنا أنها عالية الجودة وجيدة حقًا، لكن اللاعبين لم يتفاعلوا معها. لقد لعبوا قليلاً في البداية، ثم لم يعودوا مهتمين بها”.
وجدت Treyarch أن هذه الأوضاع الأقل شهرة كانت أكثر تطلبًا وتعقيدًا. لقد طلبوا من اللاعبين التفكير كثيرًا أثناء التوفيق بين أساسيات Deathmatch أو الأهداف. يقول المدير المساعد للتصميم Matt Scronce أن الهدف الرئيسي من Kill Order كان الجمع بين سهولة الوصول إلى الأوضاع التي تركز على القاتل مثل TDM واللعب الأكثر تكتيكيًا القائم على الأهداف في أوضاع Black Ops الأخرى.
“بالنسبة لنا، كان من المهم حقًا أن يكون لدينا وضع لعب سهل حيث يسهل الدخول واللعب”، يقول سكرونس لموقع Digital Trends. “كنت أدفعنا إلى صنع شيء يعتمد بشكل كبير على القتلة ولكنه يجلب أيضًا بعض لاعبي TDM للعب الهدف قليلاً. بدا هذا وكأنه مناسب تمامًا. الأمر يتلخص حقًا في القتل، ولكن لديك أيضًا هذه الأهداف المتحركة، والتي تعد أهدافًا عالية القيمة”.
يقول سكرونس أيضًا أن Treyarch تريد “جعل الجميع يشعرون وكأنهم أبطال أكشن” بلاك اوبس 6. يتم ذلك بالفعل جزئيًا من خلال إدراج نظام الحركة الشاملة في جميع أنحاء بلاك اوبس 6 أوضاع تعدد اللاعبين، ولكن هذه العقلية تنطبق أيضًا على Kill Order. على وجه التحديد، أرادت Treyarch التأكد من أن كل لاعب في المباراة لديه الفرصة ليصبح HVT.
يقول سترونس: “إذا كان الأمر يتعلق فقط باللاعب الذي لديه أفضل نتيجة، فمن المحتمل أن يكون هذان اللاعبان هما نفس اللاعبين دائمًا. الآن، نختار عشوائيًا هدف القيمة العالية في كل مرة تموت فيها وتعود إلى الحياة. نريد أن يكون الأمر سهل المنال. نريد أن يكون الأمر في الأساس عن القتل، ولكن أيضًا إدخال بعض اللعب الموضوعي ومنح الجميع فرصة ليكونوا هدفًا ذا قيمة عالية”.
يستفيد أمر القتل من أحجام الخرائط الأصغر في بلاك اوبس 6، أيّ يقول ميلر أن الفريق شعر بالأمان أثناء القيام بذلك لأنه منطقة الحرب وتوجد خريطة Resurgence الأكبر حجمًا من Black Ops، Area 99. يموت HVT كثيرًا، مما يمنح المباراة وتيرة سريعة. من بين جميع مباريات تعدد اللاعبين في بلاك اوبس 6 لقد لعبت هذا الأسبوع، وكانت أكثر اللحظات الممتعة بالنسبة لي هي مباريات Kill Order. وهذا يشير إلى مدى جاذبية هذا الوضع الجديد ولماذا أعتقد أن كل شيء سيكون ممتعًا. بلاك اوبس 6 ينبغي على اللاعبين تجربة ذلك بدلاً من الانجذاب فقط إلى الأوضاع التقليدية مثل TDM أو Domination.
نداء الواجب: بلاك اوبس 6 سيتم إطلاق اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S في 25 أكتوبر. ويتوفر الوصول المبكر إلى الإصدار التجريبي في الفترة من 30 أغسطس إلى سبتمبر لأولئك الذين قاموا بالطلب المسبق أو المشتركين في Xbox Game Pass. كما سيتم إطلاق إصدار تجريبي مفتوح بنفس المحتوى في الفترة من 6 سبتمبر إلى 9 سبتمبر أيضًا.