بينما ينتظر العالم بفارغ الصبر الإطلاق الرسمي للعبة GTA 6 ورغم الإحباط الذي تزامن مع تأجيلها لنهاية العام المقبل، يعمل مجتمع اللاعبين والمطورين بلا كلل على سد الفجوة بين الجيلين وإطالة عمر المتعة الخاصة بلعبة GTA 5.
ويأتي ذلك من خلال سلسلة من التعديلات المقصود بها (المودات) المذهلة والمتنوعة التي وصل بعضها الى درجة الاحترافية، حيث يمكن تحويل عالم “لوس سانتوس” في GTA 5 من لعبة صدرت في 2013 إلى تجربة بصرية وتفاعلية تلامس روح الجيل القادم وتقترب أكثر من أي وقت مضى من ان تصبح GTA 6 كما ظهرت في عروضها الأخيرة. شكرًا لقناة “INTER”.
إليكم الخطوات والتعديلات لجعل GTA 5 تشبه جودة لعبة GTA 6
1. الجودة البصرية الإضاءة والواقعية
الخطوة الأولى والأكثر تأثيراً هي إصلاح الرسوميات بالكامل، وهي الإضاءة الشاملة (NaturalVision Evolved)، والتي تعتبر حجر الزاوية. يُعيد هذا المود بناء نظام الإضاءة في اللعبة بالكامل، ليقدم إضاءة عالمية وانعكاسات تضاهي الجيل الجديد. الهدف ليس فقط الواقعية، بل الوصول إلى الأسلوب الفني المُبهر الذي شاهدناه في عروض GTA 6، مع غروب شمس مذهل وأجواء أكثر حيوية. يمكن تنزيله من هنا.
أيضًا يعمل هذا الموج على استبدال قوام الطرق المسطح والقديم بنسخ جديدة تستخدم تقنية “Parallax”، لتعطينا إحساساً بالعمق والأبعاد مثل الحصى البارز بدلاً من مجرد صورة مسطحة.

ويعمل المود لى إصلاح “عيوب” الإضاءة على أسطح السيارات الأصلية. هذا التعديل يصحح كيفية انعكاس الضوء على هياكل السيارات، وتجعلها تبدو أكثر سلاسة وواقعية، وهو تفصيل دقيق اهتمت به روكستار في اللعبة القادمة.
2. عالم أكثر حيوية وكثافة

للاقتراب حقاً من روح الجيل القادم، يجب أن يشعر العالم بأنه أكثر كثافة وتفاعلية، وهي مجموعة المودات التالية تركز على ملء الفراغات التي تركتها روكستار في اللعبة الأصلية:
- تعديلات كثافة الأشجار: لوس سانتوس، مقارنة بما رأيناه من “ليونيدا”، تبدو فارغة أحياناً. يُضيف هذا المود كثافة هائلة للغطاء النباتي. الغابات تصبح غابات حقيقية، والأدغال تبدو كثيفة ومليئة بالتفاصيل، لتحاكي تماماً المشاهد المليئة بالنباتات والأشجار التي تميزت بها عروض GTA 6.
- تعديل حركة المرور: بدلاً من رؤية نفس السيارات تتكرر، يقوم هذا المود بدمج جميع سيارات طور الأونلاين (DLCs) في حركة المرور العادية، لتجعل الشوارع تبدو أكثر تنوعاً وواقعية. رغم العيوب التي صاحبتها.
- تعديل الشرطة: لمطاردات أكثر ديناميكية، يتم توسيع عدد وذكاء مركبات الشرطة، بإضافة طائرات هليكوبتر جديدة وسيارات مثل Granger، لم تكن تُستخدم في المطاردات العادية، لكي تجعل المواجهات مع الشرطة أكثر تنوعاً وإثارة.
- تعديل الدماء: تأثيرات الدماء في اللعبة الأصلية تبدو قديمة ومنخفضة الدقة. هذا المود يستبدلها بنسخ عالية الدقة، تبدو أكثر واقعية وشاربة وتقترب مما قدمته روكستار في لعبة Red Dead Redemption 2.
- إسقاط السلاح: ميزة صغيرة ولكنها مهمة شوهدت في تسريبات GTA 6. يتيح لك هذا المود البسيط الضغط على زر لإسقاط السلاح الذي تحمله حالياً.
3. الانغماس وآليات اللعب الجديدة (RPG)

هذا هو الجانب الأهم لمحاكاة تجربة الجيل القادم، بإضافة آليات لم تكن موجودة في اللعبة الأصلية، وذلك من خلال إضافة فيزياء محسنة (Next-Gen Euphoria)، حيث كان نظام (Ragdoll) في GTA 5 خطوة للوراء مقارنة بـ GTA 4. هذا المود يعيد الفيزياء المتقدمة، فالشخصيات تتفاعل بشكل دراماتيكي وواقعي عند الاصطدام بالسيارات، ويمسكون بغطاء المحرك ويتدحرجون أو عند إطلاق النار عليهم في أطرافهم.
بالإضافة الى جلب نظام القتال اليدوي، وتعديل يوازن القتال اليدوي ليجعله أطول وأكثر واقعية. بدلاً من إنهاء الخصم بلكمة واحدة، تصبح المعارك أكثر تحدياً وتستغرق وقتاً أطول.
ومن الأشياء المهمة التي جلبها تعديل Next-Gen Euphoria، هي ميزة الانبطاح والتسلل (Stance Mod)، وتعتبر إضافة آلية الانبطاح أرضاً (Prone) والانحناء، وهي ميزة شوهدت بوضوح في تسريبات GTA 6 وتضيف عنصراً تكتيكياً للتسلل. رغم بعض الإشكالات أثناء الدوران.
4. ميزات العالم المفتوح (الوظائف والأنشطة)

لجعل العالم “حيّاً” وينبض بالحياة، يجب أن يكون لديك ما تفعله فيه، تماماً كما يُتوقع من GTA 6، مثل فتح جميع المباني من خلال مود (Enable All Interiors)، وهذا المود يفتح العديد من المباني الداخلية الموجودة في طور الأونلاين مثل الكازينو، اليخوت، الوكالات ويجعلها متاحة للاستكشاف في طور القصة. لكن بعض المباني ستجدها فارغة، لكن لا يهم طالما يمكن التجول بها وتوسيع عالم لوس سانتوس من خلالها.
والمود يضيف أيضًا مطاعم ووظائف، مثل توصيل الطعام، وهي وظيفة جانبية لتوصيل الطلبات، لكي تمنحك سبباً للتجول في الخريطة وكسب المال. بالإضافة الى سائق (Uber/Ride-Share) وهو مود يحولك إلى سائق أجرة بنظام “أوبر”، مع نظام تقييم يتأثر بأسلوب قيادتك ومدى رضا الركاب.
وكذلك ورشة “Benny’s” وجلبها من التعديل الأفضل من الأونلاين إلى طور القصة. أيضًا سيجلب المود ميكانيكيات واقعية تتمثل في فتح الأقفال بدلاً من كسر زجاج السيارة، ويضيف لعبة مصغرة لفتح قفل السيارة، وهي ميزة أخرى مؤكدة في GTA 6.
وأخيرًا نظام الوقود، فإضافة عداد للوقود يتطلب منك التوقف في محطات البنزين لإعادة التزود بالوقود، لكي تضيف المزيد من الإحساس بالواقعية لإدارة مركباتك والتجول في عالم أقرب للواقعية، حيث من المتوقع أن يشهد الجزء القادم واقعية تعبأة الوقود للسيارات ونفاذها، حيث رأينا جيسون في العرض وهو يحمل وعاء وقود.
وعند تجميع كل هذه التعديلات معاً، من الواضح أن GTA 5 لا تزال تمتلك أساساً قوياً. على الرغم من أن هذه التحسينات لا تغير اللعبة من جذورها، إلا أنها تنجح كثيرًا في التقاط روح ما تهدف إليه روكستار في GTA 6، وهو عالم أكثر كثافة، وتفاعلات فيزيائية أعمق، وآليات لعب تدمج الواقعية والانغماس.
في الخاتم، وبفضل جهود مجتمع المطورين المبدعين، يمكن للاعبين اليوم تجربة لمحة من المستقبل، ودفع لعبة أسطورية عمرها أطول من أعمال بعض اللاعبين في الوقت الحالي، إلى ما هو أبعد بكثير مما كان يُعتقد أنه ممكن عند إطلاقها.
