Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز
    مقالات قد تهمك

    يوفر هذا Roborock Q8 Max 3x قوة النماذج المتوسطة ، والآن 60 ٪ على Amazon

    10 مايو, 2025

    NYT Crossword: إجابات السبت 10 مايو

    10 مايو, 2025

    اخفاء التطبيقات في الايفون في iOS 18 وما بعده

    10 مايو, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » لعبة Alan Wake 2 نموذج فني لألعاب الرعب الغامضة وتجسيد للجانب المظلم من المدينة
    ألعاب

    لعبة Alan Wake 2 نموذج فني لألعاب الرعب الغامضة وتجسيد للجانب المظلم من المدينة

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير12 ديسمبر, 20232 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    صدرت لعبة Alan Wake 2 من تطوير استديو Remedy Entertainment، وحظيت بتقييمات ممتازة من مختلف المواقع العالمية والرضاء العام تجاهها سواء من النقاد أو اللاعبين على حد سواء، بل واستطاعت أن تفوز بعدد من الجوائز الهامة خلال حفل توزيع جوائز لعبة السنة The Game Awards 2023.

    في هذه المقالة القصيرة، والتي تتحدث عن لعبة Alan Wake 2 كنموذج فني لألعاب الرعب الغامضة والتي نجحت بشكل كبير في تجسيد الجانب المظلم من المدينة الحضرية، حيث واصلت متابعة القصة التي بدأت في Alan Wake (التي تمت الإشارة إليها في لعبة Control) ويقوم بدور البطولة بطلان يمكن اللعب بهما، البطل الذي تحمل اللعبة اسمه Alan Wake وعميل مكتب التحقيقات الفيدرالي Saga Anderson، ولا ننسى أن نوجه الشكر الى المحررة شانون لياو صاحبة هذا الإبداع الذي ننقله إليكم.

    قال سام ليك، المدير الإبداعي لشركة Remedy، لصانع الأفلام الأمريكي مايك فلاناغان في لجنة مهرجان تريبيكا السينمائي في نيويورك في وقت سابق من هذا العام:

    “لقد نشأت منغمسًا في هذا المركز السحري للثقافة الشعبية الأمريكية”.

    بعد أيام، قمت بإجراء مقابلة مع ليك وشرح لي الأمر بالتفصيل.

    “عندما كتبت Max Payne منذ وقت طويل، لم أكن قد زرت نيويورك من قبل. بالنسبة إليّ، كان هذا حلمًا حضريًا غامضًا ونموذجيًا. خلال السنوات الماضية، وبعد قيامي بالزيارة عدة مرات، لا زلت أشعر بالإلهام من الثقافة الشعبية أكثر من المدينة الحقيقية والفعلية. بالنسبة إليّ، بطريقة أو بأخرى، نيويورك هي المدينة فقط”.

    مدينة نيويورك التي تظهر في Alan Wake 2 مختلفة تمامًا عن المدينة الحقيقية التي نتحدث عنها. إنها نسخة مظلمة وشريرة تُعرف باسم المكان المظلم (Dark Place) حيث يجب على اللاعبين محاربة الوحوش وجمع الأدلة. كان Alan Wake محاصرًا في المكان المظلم (Dark Place) منذ أحداث اللعبة الأولى، وظل عالقًا في كابوس طوال الـ 13 عامًا الماضية.

    إن ليك من أشد المعجبين بأفلام الجريمة والدراما، بما في ذلك فيلم المخرج مارتن سكورسيزي الكلاسيكي Taxi Driver، الذي اعتمد عليه كذلك في مظهر نيويورك. حيث قال في أثناء وجوده في المهرجان مع فلاناغان:

    “إننا نستمد الكثير من الإلهام من الرعب الفني المنمق”

    وأضاتف أن الإضاءة الحادة والأضواء الملونة ترمز إلى الأمور الخارقة للطبيعة، وبالطبع الظلام مثل الوجه الآخر للعملة، مثل الازدواجية التي ذكرتها، هي جزء كبير جدًا من هذا الأمر، وتُعد هذه اللعبة كذلك الأكثر طموحًا حتى الآن من حيث الرسومات. لست شخصًا تقنيًا ولكن قيل لي إنه عند النظر إلى الشاشة، ستجد عشرة أضعاف التفاصيل والأشياء التي تحدث.

    يقول ليك أيضًا إن ألعاب الرعب وتيرتها أبطأ من ألعاب الحركة والإثارة، وأن نوع رعب البقاء في Alan Wake يفسح المجال لرواية القصص بشكل أفضل من المشاهد الأسرع في ألعاب الحركة والإثارة مثل Control.

    هذا لم يمنع أن تكون لعبة Control من بين المنافسين على جائزة أفضل لعبة لعام 2019، كما أن وحوشها المتغيرة والمخيفة وأسلوب التحريك الذهني المستخدم فيها وإعداداتها المثيرة للقلق تركت اللاعبين في حالة من الذهول واللهفة لتكملة اللعبة.

    “ما يحدث في ألعاب الحركة والإثارة ورواية القصص هو أنك تكافح دائمًا لإيجاد مساحة للقصة. ولأنها قصة تفاعلية، فيجب أن تكون مواكبة للأحداث. قال ليك: “يجب أن يكون هناك نوع من التعاون بين القصة وطريقة اللعب”.

    وتابع كلامه بأن الطموح في Alan Wake منذ البداية هو مواصلة دفع طموح القصة نفسها للحصول على مستويات أكثر وتجربة قصة أعمق. وهذا يتطلب مساحة ونطاقًا وأدوات لرواية القصص. عادةً (في Alan Wake 2) لا تركض الشخصية أو تطير كما تفعل في Control، الأمر الذي يمنحك على الفور مساحة أكبر.

    تم تأليف القصة بحيث تحتوي على نهايات مشوقة ومفاجآت غير متوقعة، ولكن كذلك لإظهار وجهتي نظر مختلفتين تمامًا. سيجرّب اللاعبون لعبة Alan Wake 2 من وجهة نظر كل من Alan و Saga، وسيقدم كل منهما نظرة ثاقبة على القصة الأكبر.

    “لنفترض أنك رأيت حدثًا معينًا أولاً في أثناء لعب Saga، أو رؤية معينة—مما منحك انطباعًا بوجود شيء منذر بالشر. وأوضح ليك: “وبعد ذلك ستجرّبها من وجهة نظر Wake، والآن يصبح كل شيء مفهومًا وواضحًا”.

    Alan Wake 2

    بفضل أسلوب القصة الذي يعتمد على شخصيتين في Alan Wake 2 وقدرة اللاعب على التبديل باستمرار بين Alan وSaga، فقد فريق Remedy القدرة على تقديم قصة دقيقة فريدة من نوعها مع نهايات مشوقة بالتوقيت المخطط له بالضبط. قال ليك:

    “ستفقد السيطرة على وتيرة اللعبة في الخطة الكبرى…لأن كل الأشياء موجودة بجانب بعضها، ويمكن للاعب المضي قدمًا بالأسلوب الذي يراه مناسبًا”.

    وأوضح ليك، على سبيل المثال، أنه يمكن تفويت واحدة من النهايات المشوقة من جانب Alan Wake من القصة إذا كان اللاعبون مع Saga خلال هذه اللحظة الحاسمة.

    “لقد كنت حريصًا جدًا على تجربة شيء جديد. وقال ليك، نعم، عندما يتعلق الأمر بالنهايات مشوقة والمفاجآت غير المتوقعة”

    فإنك تتخلى عن جزء من مجموعة أدواتك، لكنني شعرت أن إحساس اللاعب بالسيطرة في لعبة فيديو—ومجرد منح اللاعب القدرة على اتخاذ هذا القرار—أمر قوي للغاية”

    لذا بدلاً من التحكم في الوقت الذي تواجه فيه الشخصيات بعض المفاجآت غير المتوقعة وتراه من وجهة نظرها، تركت Remedy هذه القرارات للاعب. فكّر في الأمر كحلقة من مسلسل Game of Thrones حيث يمكنك النقر على أي من الشخصيات في أي وقت.

    بطريقة ما، تسير هذه المواضيع الفنية جنبًا إلى جنب مع أحداث Alan Wake. إن Alan Wake نفسه كاتب يعمل بهوس شديد على صياغة القصة المثالية حتى يتمكن من الهروب من المكان المظلم (Dark Place).

    قال فلاناغان في المهرجان إن إحدى اللحظات التي أصابته بالقشعريرة كانت في نهاية لعبة Alan Wake، عندما وصفت اللعبة العقل وكأنه محيط. وتابع متحدثًا:

    “إنه ليس وصفًا مبالغًا فيه عندما نتحدث عن المشاعر الكامنة بداخلنا جميعًا، وخاصة لأولئك المجبرين، إما باختيارهم أو بسبب الظروف، على مواجهة الظلام الموجود بداخلنا ومحاولة معرفة أين تكمن حدود تلك الأعماق، لكنني الآن أشعر أنك تثبت هذه النقطة لأنك تستمر في إظهار المزيد من المحيط، حيث قمت بتوسيع هذا الكون. إنه أعمق وأكثر قتامة وأكبر—والمكان المظلم (Dark Place) على وجه الخصوص، مهما كانت الحدود التي تخيلناها في اللعبة الأولى، أو في الألعاب اللاحقة، فسوف نفهمها أكثر فأكثر، هذه المرة مع المضي قدمًا”.

    وردّ ليك بأن Alan Wake ليست مجرد قصة رعب نفسي ولكنها لغز متعدد المستويات” كذلك. كانت شخصية Alan Wake تكتب روايات الجريمة في نيويورك. في مرحلة تصميم اللعبة، ساعد ليك على صياغة عالم ألعاب فيديو يجب فيه على اللاعبين ربط النقاط ببعضها.

    لدى Saga نسخة من “قصر الجلسات”، وهو مفهوم انتشر في سلاسل مثل Sherlock وHannibal. يتضمن جانب Saga من قصة Alan Wake 2 التحقيق في سلسلة من جرائم القتل المرتبطة بالطقوس، وإيجاد الأدلة التي تتشكل في ذهنها وجمعها. توجد لوحة خاصة بالقضية على الحائط حيث يتم وضع الأدلة وتوصيلها بخيط أحمر مميز. يمكن لـ Saga كذلك التعرف على الشهود والضحايا واستجوابهم.

    وتابع ليك بأن ليس هناك طريقة خاطئة للعب هذه اللعبة، الأمر الذي تطلب الكثير من التفكير في كيفية التأكد من ترابط الكثير من هذه القصص، فثمة مستوى يشبه الحلم حيث يرون رؤى لبعضهم، وهناك أصداء بين القصص. إنها انعكاس لبعضها. لكن يمتلك اللاعب حرية اختيار أسلوبه، حتى في البداية.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقجوجل تخسر قضية مكافحة الاحتكار لصالح Epic Games
    التالي آبل تجلب تسجيل الفيديو المكاني إلى آيفون 15 برو

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    NYT Crossword: إجابات السبت 10 مايو

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    يتم بيع أصغر كمبيوتر ألعاب HP مع RTX 3050 اليوم بسعر 150 دولارًا

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    NYT Strands اليوم: تلميحات ، Spangram والأجوبة ليوم السبت 10 مايو

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    قلق وسخرية من قدرة جهاز Xbox Series S على تشغيل لعبة GTA 6

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    أفضل مقطورات ألعاب الفيديو في كل العصور

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    لعبة GeoGuessr التي صدرت مؤخرا تتعرض لهجوم شديد بسبب جشع المطور

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    أثبتت حواء فانفست 2025 أن تأثير حواء عبر الإنترنت لا يمكن إنكاره

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    اداء سيء للعبة DOOM: The Dark Ages على PS5 Pro

    10 مايو, 2025
    ألعاب

    سوني تدعم الدفع بواسطة Apple Pay على متجر PS5

    10 مايو, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 2024830 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024692 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024670 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024646 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024484 زيارة
    رائج الآن
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    هواتف ذكية

    شاومي تعتزم تطوير نظام HyperOS خالٍ من خدمات جوجل

    فريق التحرير2 مايو, 2025
    كمبيوتر

    تحصل أداة كتاب مستندات مستندات Google غير المعروفة على دعم لغوي أوسع

    فريق التحرير1 أبريل, 2025
    رائج الآن

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202524 زيارة

    شاومي تعتزم تطوير نظام HyperOS خالٍ من خدمات جوجل

    2 مايو, 202521 زيارة

    تحصل أداة كتاب مستندات مستندات Google غير المعروفة على دعم لغوي أوسع

    1 أبريل, 20257 زيارة
    اختيارات المحرر

    يوفر هذا Roborock Q8 Max 3x قوة النماذج المتوسطة ، والآن 60 ٪ على Amazon

    10 مايو, 2025

    NYT Crossword: إجابات السبت 10 مايو

    10 مايو, 2025

    اخفاء التطبيقات في الايفون في iOS 18 وما بعده

    10 مايو, 2025
    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter