لم يكن Apple Vision Pro هو النجاح الذي ربما كانت شركة Apple تأمل في تحقيقه. لقد كافحت سماعات الرأس باهظة الثمن للعثور على جمهور رئيسي منذ إطلاقها وربما نشهد النتيجة النهائية لهذا التبني البطيء قريبًا. تشير تقارير Apple Insider إلى أن إنتاج سماعات الرأس قد تباطأ بشكل ملحوظ وأن شركة Apple قد تتوقف عن صنع سماعات جديدة تمامًا لأنها تجلس على مثل هذا الفائض. ومهما حدث، فقد أصبح من الواضح أن هذا التكرار لسماعات الرأس لن يكون جهازًا رائعًا.
هذا لا يعني أنه لا يزال هناك مطورين يؤمنون به. واحدة من أكبر الداعمين الأوائل لها هي شركة Solution Games، وهي الشركة المطورة التي أصدرت العديد من الألعاب على المنصة منذ إطلاقها، بما في ذلك نسخة من لعبتها الناجحة. ديميو. وبدلاً من التراجع، ستضاعف شركة Revolution جهودها على المنصة في العام المقبل التروس وجو، أول لعبة تم تصميمها حصريًا لـ Apple Vision Pro. إنه نوع من إثبات المفهوم الذي يحتاجه Vision Pro لإقناع المشترين بوجود تطبيقات جديرة بالاهتمام على النظام الأساسي.
قبل تاريخ إصدارها في 9 يناير، حيث ستأتي إلى Vision Pro كجزء من Apple Arcade، أخذت Digital Trends التروس وجو للدوران. لقد وجدنا لعبة برج دفاعية قوية تستفيد بشكل كبير من تقنية التمرير عالية المستوى وأدوات التحكم اليدوية الدقيقة. إنه ليس تطبيقًا قاتلًا بأي حال من الأحوال، ولكنه تذكير بما سيقدمه جهاز مثل Vision Pro للاعبين إذا اعتمده المزيد من المطورين.
إعادة تصور الدفاع عن البرج
التروس وجو يبدو الأمر وكأنه دليل جيد على المفهوم وليس لعبة يجب شراؤها. إنها لعبة دفاع عن البرج بسيطة حيث يقوم اللاعبون بالتنقيب عن الإمدادات وبناء القوات وإرسالهم لتدمير الأبراج الفضائية. إنها لعبة إستراتيجية صغيرة مرحة مليئة بالطين الملون والمخلوقات اللطيفة. سيأخذني العرض التوضيحي الخاص بي خلال المهام القليلة الأولى، حيث سيعرّفني على عناصر التحكم اللمسية ومرئيات الواقع المختلط.
عندما أقوم بتشغيل اللعبة، لا يتم طرحي في شاشة سوداء. بل تظهر كتلة أرضية عائمة عملاقة في الغرفة التي أمامي. من خلال الضغط بأصابعي معًا، يمكنني سحب اللوحة لتدويرها أو تغيير حجمها. لقد قمت بتقليصها قليلاً حتى أتمكن من رؤية الأرض بأكملها بسهولة من وضعية الجلوس ثم الاستعداد للقتال.
الحلقة هنا ليست مبتكرة جدًا بالنسبة لهذا النوع. أولاً، أقوم بسحب بعض العمال إلى شجرة وصخرة لبدء استخراج المواد. بمجرد أن يكون لدي ما يكفي، أقوم ببناء ثكنات وأبدأ في ضخ المهاجمين من مسافة بعيدة وقريبة. يبدأون بالسير نحو قاعدة العدو ومهاجمة الأعداء تلقائيًا على طول الطريق. الشيء الوحيد الذي يمكنني فعله لمساعدتهم هو تبديل الوسادات الموجودة على الأرض لإعادة توجيههم إلى مسارات مختلفة. بمجرد أن يتغلبوا على هيكل العدو، يمكنني تشكيل قاعدة جديدة هناك والبدء في ضخ المزيد من القوات أو وضع الأبراج الدفاعية. إنها لعبة دفاع عن البرج كلاسيكية دون الكثير من التقلبات.
ومع ذلك، فهي لا تحتاج إلى واحدة حقًا، لأن النظام الأساسي هو ما يجعلها بارزة. كل ما أصفه لا يتم التحكم فيه إلا من خلال عيني وبعض حركات اليد البسيطة. يتألق هنا تتبع العين المثير للإعجاب في Vision Pro، حيث يمكنني التحديق في خيار في القائمة لتحديده بدقة. إنها جيدة مثل استخدام الماوس. لم أقم بتحديد الزر الخطأ في أي وقت أثناء العرض التوضيحي، وهو أمر مثير للدهشة نظرًا لأن بعض أيقونات واجهة المستخدم صغيرة نوعًا ما.
أدوات التحكم اليدوية طبيعية بالمثل. لالتقاط العميل، كل ما علي فعله هو التحديق فيه ثم ضم إبهامي وسبابتي معًا. قمت على الفور بإخراج صديقي الصغير من اللوحة ووضعه في المكان الذي أريده من خلال إطلاق الإيماءة. يتم استخدام نفس الحركة لتحديد خيارات القائمة وقلب مربعات المسار، مما يجعلها لعبة “زر واحد”. عندما أقوم ببناء قاعدة منزلية جديدة على أحد المستويات، أرجح اللوحة بأصابعي لأضعها أمامي مباشرة. لا أحتاج إلى برنامج تعليمي لاختيار أي من هذا؛ إنها طبيعة ثانية من القفزة.
إنها ليست نوع اللعبة التي ستجعل أي شخص يندفع لشراء Vision Pro. إذا كان هناك أي شيء، فهو إضافة لطيفة لأولئك الذين لديهم واحدة بالفعل. لكن ما يظهره العرض التوضيحي هو مقدار الأجهزة المحتملة مثل Vision Pro التي يمكن استخدامها كمنصات للألعاب. هناك شيء مُرضٍ للغاية – وحتى مستقبلي – حول استخدام يدي وعيني بدقة شديدة كوحدة تحكم للتعامل مع لوحة تظهر في الفضاء الحقيقي. أحصل على الفور على جاذبية الألعاب مثل استراتيجية المثلث الانتقال إلى الواقع المختلط، حيث يبدو أن التكنولوجيا مصممة حقًا للألعاب الإستراتيجية حيث يضع اللاعبون الوحدات ويختارون الهجمات من القائمة.
يبدو أن شركة Solution Games تفهم بشكل خاص أنواع الألعاب التي تتوافق مع التكنولوجيا. لقد ترجمت ألعابها السابقة إلى جهاز أبل بشكل طبيعي، ولكن من الواضح أن ذلك التروس وجو بنيت لذلك أولا. هذا هو الحال بالنسبة لـ Vision Pro غرفة ألعاب أسترو هو إلى PS5؛ إنه عرض توضيحي تقني مصقول يوضح للاعبين بالضبط كيف يمكن لبعض الإيماءات الأساسية التحكم في عالم اللعبة. تخبرني الدقة أنها ملتزمة باستكشاف الواقع المختلط بشكل أكبر، لذلك قد ينتهي بها الأمر إلى أن تصبح سلاحًا سريًا لشركة Apple عندما يتعلق الأمر بتوسيع بصمة الألعاب الخاصة بها.
لا أتوقع التروس وجو لتحقيق نجاح ساحق، لكنه سيحقق عرضًا توضيحيًا مقنعًا لمتجر Apple Store. ربما هذا هو ما يحتاجه Vision Pro أكثر من أي شيء آخر الآن.
التروس وجو سيتم إطلاقه في 9 يناير لجهاز Apple Vision Pro.