أثارت طريقة وضع لعبة Indiana Jones and the Great Circle على أقراص بلو راي لنسخة جهاز PS5 جدل واسع بسبب القيود التخزينية وحلول النشر التي تعتمد على الاتصال الدائم بالإنترنت.
ففي حين أن اللعبة تحتاج إلى 125 جيجابايت من مساحة تخزين SSD على جهاز PS5 إلا أن أقراص PS5 المخصصة تدعم حتى 100 جيجابايت فقط مما يستلزم تلاعب في طريقة وضع اللعبة على قرص واحد.
لحل مشكلة تجاوز السعة التخزينية نجحت بعض الشركات في وضع الألعاب على أكثر من قرص إلا أن مطوري Indiana Jones and the Great Circle بالتعاون مع Microsoft وBethesda اتخذوا قرار مثير للجدل بوضع اللعبة على قرص واحد يحتوي فقط على 20 جيجابايت من بيانات اللعبة.
هذا يعني أنه عند تشغيل قرص لعبة Indiana Jones and the Great Circle على جهاز PS5 سيطلب من المستخدم الاتصال بالإنترنت لتحميل باقي محتوى اللعبة بالكامل وإذا حاول اللاعب تشغيل القرص دون اتصال فلن يتمكن من بدء اللعب وستظهر له رسالة تدعو للاتصال بالشبكة.
يؤكد مقطع فيديو من أحد المستخدمين على يوتيوب عندما قام باستعراض محتوى النسخة الفيزيائية أن الاتصال بالإنترنت مطلوب لتشغيل اللعبة وإذا أدخلت القرص أثناء عدم الاتصال بالإنترنت فلن تتمكن من تشغيلها ابداً.
يثير هذا النهج في توزيع المحتوى مخاوف جدية حول الحفاظ على اللعبة على المدى الطويل ففي حال تعطل خوادم سوني أو توقف الدعم الخاص باللعبة في المستقبل سيتحول القرص إلى شيء بلا فائدة.
بجانب كونها مشكلة تقنية تتعلق بالسعة التخزينية يعد هذا الأسلوب في إطلاق Indiana Jones and the Great Circle تطور مثير للجدل في طريقة تقديم المحتوى على أجهزة الألعاب الحديثة. وقد يكون معدي بحيث تبدأ العديد من الشركات الأخرى اتباعه لتصبح حتى النسخ الفيزيائية هي مجرد حاويات لا يمكن تشغيل الألعاب من خلالها الا بوجود انترنت، أو تكون بلا قيمة في المستقبل.
ما هو رأيك في هذا التوجه؟
تابعنا على