وفقًا لمدير أبحاث الألعاب في Ampere Analysis، بيرس هاردينج رولز، الذي يعتقد أن سوني بلايستيشن “تتعرض لضغوط للرد” على صفقة استحواذ اكس بوكس الضخمة.
بعد عامين تقريبًا من الإعلان عن عملية الاستحواذ لأول مرة، أنهت شركة مايكروسوفت يوم الجمعة الماضي رسميًا عملية شراء Activision Blizzard بقيمة 68.7 مليار دولار.
في إطار استكمال أكبر صفقة على الإطلاق في عالم صناعة الألعاب (ومايكروسوفت)، استحوذت الشركة المصنعة لـ اكس بوكس على امتيازات وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر بما في ذلك Call of Duty وWarcraft وDiablo، وأسست حضورًا كبيرًا في ألعاب الهاتف المحمول مع إضافة شركة King مطورة Candy Crush.
وقال هاردينج رولز لـ GamesIndustry:
“من المؤكد أن شركة سوني تتعرض لضغوط للرد، حتى بعد استحواذها على Bungie”. “أتوقع المزيد من الاستثمارات وعمليات الاستحواذ لـلشركة، بما في ذلك عملية كبيرة من شأنها أن تحرك المياه بالنسبة لهم بطريقة ذات معنى.”
استحوذت شركة سوني على مطور Destiny ستديو Bungie في يوليو الماضي في صفقة بقيمة 3.6 مليار دولار، والتي كانت واحدة من أكبر عمليات الاستحواذ التي قامت بها الشركة اليابانية حتى الآن.
وقال كارول سيفيرين، كبير محللي الألعاب في شركة Media Research، إنه يعتقد أنه من غير المرجح أن تستجيب شركة سوني بشراء ناشر طرف ثالث رائد على نطاق شركة Take-Two المالكة لشركة Rockstar، والتي تبلغ قيمتها السوقية حوالي 24.6 مليار دولار.
ومع ذلك، اقترح أن تحاول شركة سوني الاستفادة من قوتها في الأفلام والتلفزيون والألعاب والموسيقى من خلال إطلاق عرض جديد للاشتراك في مجال الترفيه.
قال سيفيرين: “تمتلك سوني واحدًا من أكثر كتالوجات المحتوى إثارة للإعجاب على وجه الأرض”. “إن جمعها معًا في عرض الاشتراك على سبيل المثال يمكن أن يشكل إجابة تنافسية قوية لجهود اكس بوكس عبر الأنظمة الأساسية.
“سيكون من الصعب بشكل متزايد التنافس مع مايكروسوفت في الألعاب فقط. الرد الوحيد لشركة سوني فيما يتعلق بالألعاب فقط هو شراء شيء كبير جدًا مثل Take-Two، نظرا لأنها الشركة الةحيجة التي قد توازي في ضخامتها استحواذ مايكروسوفت، لكن هذا غير مرجح.