بعد إصدار Garou: Mark of the Wolves، تعود إلينا من جديد بعد سنوات من الغياب سلسلة القتال الكلاسيكية الشهيرة Fatal Fury من خلال City of the Wolves، لتحاول أن تثبت وجودها في ساحة ألعاب القتال المكتظة، متبنيةً نهجاً يحافظ على جوهرها الكلاسيكي المستوحى من الجزء الماضي، فهل نجحت في ذلك؟ أم أنها أهملت هويتها الخاصة؟
دون الدخول في تفاصيل مملة، فإن اللعبة تُقدم نظام قتال متين للغاية، يهتم بشكل خاص ويركز على المهارة على حساب الحظ والضربات العشوائية بشكل ملحوظ، ويُعد نظام REV المبتكر هو نقطة قوتها المحورية، حيث يجمع بين آليات المخاطرة والمكافأة عبر عداد الـ REV الفريد وحركات معززة مثل REV Arts وREV Accel، بالإضافة إلى خيارات دفاعية استراتيجية مثل الـ REV Guard ونظام (S.P.G.)، التي تضفي على القتالات عمقاً تكتيكياً وتوازناً استثنائياً، لكي تجعل كل شخصية تقدم تجربة فريدة ومثيرة لعشاق القتال التكتيكي.
على الصعيد المرئي والرسومات، تتألق Fatal Fury: City of the Wolves بتصميم وتوجه فني مذهل مستوحى من قصص الكوميكس الغربية، بألوانه الزاهية ومؤثراته البصرية الباهرة التي تبرز قدرة المطور SNK على تقديم رسوم ثلاثية الأبعاد حيوية ومفعمة بالتفاصيل.
المراحل حيوية والشخصيات الـ 17 في معظمها تبدو رائعة على مستوى التفاصيل او الأنميشن وتأثير الضربات، وهذا ما يُعزز التجربة البصرية بشكل كبير، رغم أنها تُظهر أحيانًا تباينًا في الجودة، حيث يتألق جانبها التقني في اللعب الجماعي عبر الإنترنت بفضل rollback netcode الدقيق الذي يضمن مباريات سلسة وخالية من المشاكل، إلا أن أنماط اللعب الفردي خاصة نمط القصة Episodes Of South Town، تعاني من التكرارية والسطحية مقارنةً بالألعاب المنافسة، حي تمتنينا أن نحصل على قصة شيقة وعروض ملحمية لكل شخصية ومفاجآت وغيرها الكير من أفكار SNK التي عهدناها، كما أن تصميم القوائم ونظام التدريب يُعدان نقطتي ضعف تحتاجان لتحسين.
لكن الأمر السيء بالنسبة لتاريخ لعبة Fatal Fury: City of the Wolves، هي بصراحة نقطة جدلية أثارت انتقادات واسعة، وهي من خلال إضافة شخصيتي المشاهير العالميين كريستيانو رونالدو وسالفاتوري غاناتشي، أضافت تلقائيًا نوع من الركاكة أو لنسمها ابتذال اللعبة، وكان قرارًا غير موفقًا للعديد من الاعتبارات وتثير تساؤلات حول دوافعها، وفي حال كان هناك قرار تجاري وتسويقي هام من أجل جلبهم، فكان من الأفضل أن يتم جلبهم الى اللعبة كمحتوى إضافي مدفوع، بدلًا من فرضه بهذه الطريقة.
في المحصلة النهائية، تُقدم Fatal Fury: City of the Wolves عودة قوية ومثيرة لسلسلة عريقة، مدعومة بنظام قتال استراتيجي وعميق يُشجع على استغلال المهارة وإعادة المباريات، وبيئة لعب جماعي عبر الإنترنت تُعد من الأفضل في الفئة.
وبالرغم من التحديات المتعلقة بمحتوى الأنماط الفردية وتصميم القوائم، والجدل المحيط بإضافات الشخصيات، تظل اللعبة تجربة قتالية مُقنعة وممتعة، فهي في الختام تُشكل بصمة واضحة لـ SNK في سوق تنافسي، وتقدم لعشاق هذا النوع فرصة للغوص في عالم قتالي استثنائي.
قتال تكتيكي مرضي – 7.5
7.5
قتال تكتيكي مرضي
تقدم Fatal Fury: City of the Wolves عودة واعدة للسلسلة، مدعومة بنظام قتال REV مبتكر يضفي عمقًا تكتيكيًا قائماً على المهارة والمخاطرة، وتتميز بأسلوب وتوجه فني بصري جميل مستوحى من الكوميكس وأداء لا يُعلى عليه في اللعب عبر الإنترنت بفضل بتقنيات متقدمة، لتجعل تجربتها القتالية الأساسية متينة وجذابة للغاية لعشاق النوع.
تابعنا على