Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    سعر سماعات الأذن JBL المانعة للضوضاء يبدأ من 40 دولارًا فقط.

    12 يناير, 2026

    شاشات MSI Aegis و Vision و MEG X الجديدة تعرض أداءً لافتاً في (معرض CES 2026).

    11 يناير, 2026

    لعبة (Warhammer World) التابعة لـ Games Workshop تصل الولايات المتحدة العام القادم.

    11 يناير, 2026
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » مسؤول سابق في Square Enix يرى أن جيل Z يفضل محتوى الذكاء الاصطناعي (AI) السطحي.
    ألعاب

    مسؤول سابق في Square Enix يرى أن جيل Z يفضل محتوى الذكاء الاصطناعي (AI) السطحي.

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير19 نوفمبر, 20251 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    يشهد عالم تطوير الألعاب نقاشًا حادًا حول دور الذكاء الاصطناعي التوليدي، وهي تقنية تثير في الوقت نفسه الإعجاب والقلق. وقد تجدد هذا الجدل مؤخرًا بتصريحات مثيرة للجدل من جاكوب نافوك، الخبير السابق في Square Enix، والتي تشير إلى أن اللاعبين قد يقبلون هذا التوجه بشكل أكبر مما نعتقد. هذا التحول الرقمي يُعيد تشكيل مستقبل صناعة الألعاب، ويطرح أسئلة مهمة حول الإبداع، والجودة، ومستقبل وظائف المطورين.

    تصريحات جاكوب نافوك: هل انتهى عهد الاعتراض على الذكاء الاصطناعي؟

    أثار جاكوب نافوك، المدير السابق لتطوير الأعمال في Square Enix، عاصفة من ردود الفعل بتغريدة على منصة X (تويتر سابقًا). حيث دافع عن التوسع في استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي داخل الألعاب، مؤكدًا أن نجاح المشاريع التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي يثبت عدم وجود اعتراض حقيقي من اللاعبين. وقد لخّص نافوك موقفه بعبارة جريئة: “رغم كل الخطابات المعادية للذكاء الاصطناعي، يبدو أن المستهلكين لا يهتمون.”

    واستشهد نافوك بلعبة Roblox المصغرة “Steal a Brainrot” التي حققت 30 مليون لاعب متزامن، وهي مبنية بالكامل على شخصيات تم إنشاؤها بواسطة أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي المعروفة باسم “AI Slop”. يرى نافوك أن هذا النجاح دليل قاطع على أن جيل Z لا يكترث لما يسميه البعض “رداءة المحتوى التوليدي”. وأضاف: “Activision لا تتراجع عن الذكاء الاصطناعي… وArc Raiders كذلك. لقد وصلنا إلى نقطة اللاعودة.”

    أمثلة واقعية: الذكاء الاصطناعي في الألعاب – تطبيقات متنوعة

    يبدو أن نافوك على حق في أن بعض الألعاب بدأت بالفعل في تبني تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي. لعبة Arc Raiders تستخدم هذه التقنيات لتوليد حوارات ديناميكية بناءً على تسجيلات صوتية قدمها ممثلون خصيصًا لذلك. والهدف هو خلق تجربة لعب أكثر تفاعلية وواقعية.

    بينما تتجه Call of Duty: Black Ops 7 نحو استخدام أكثر محدودية للذكاء الاصطناعي، باقتصاره على إنتاج فنون بسيطة مثل بطاقات الاتصال وبعض العناصر التجميلية الأخرى، وهو ما لقي انتقادات واسعة من بعض اللاعبين. هذا التباين في الاستخدام يعكس نقاشًا أوسع حول كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير.

    نافوك يتوقع أن هذا ما هو إلا البداية، مشيرًا إلى أن الاستخدام الأكبر للذكاء الاصطناعي يحدث بالفعل خلف الكواليس. “الفن والأصوات مجرد قمة الجبل الجليدي. العديد من الاستوديوهات تستخدم الذكاء الاصطناعي لتصميم المراحل المبكرة، وبعضها يستخدم نماذج لغوية مثل Claude لكتابة الأكواد. قريبًا، سيكون من الصعب العثور على لعبة ضخمة لا تعتمد عليه.” واكتشاف أساليب جديدة في تطوير الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي يمثل نقلة نوعية في الصناعة.

    صراع ثقافي: الإبداع البشري مقابل الكفاءة الآلية

    على الرغم من تصريحات نافوك، فإن رؤيته تبدو متجاهلة للتعقيدات التي تحيط باستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. حتى المؤيدين المتحمسين لهذه التقنية يؤكدون على أن الإبداع البشري يظل عنصرًا لا يمكن الاستغناء عنه. الأدوات التوليدية يجب أن تُستخدم كعامل مساعد لتعزيز الإبداع، وليس كبديل له.

    فبعض الشركات مثل Nexon وLevel-5 وKrafton تتبنى نهجًا منفتحًا تجاه تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي وتستكشف إمكاناتها. بينما تختار استوديوهات أخرى، مثل Obsidian Entertainment، الابتعاد عن هذه الأدوات تمامًا، مع التأكيد على أن مطوريها لا يستخدمون أي أدوات ذكاء اصطناعي في عملية التطوير. ويتفق العديد من المطورين المستقلين مع هذا الموقف، معربين عن قلقهم بشأن هيمنة الذكاء الاصطناعي على الصناعة.

    نماذج الذكاء الاصطناعي قد تكون مفيدة في بعض الجوانب، إلا أن فكرة الاستغناء عن العنصر البشري في الإبداع لا تزال موضع جدل كبير.

    مستقبل الألعاب: التوازن بين التكنولوجيا والإبداع

    تشير تصريحات نافوك إلى اتجاه جديد في صناعة الألعاب، وهو ليس الاتجاه الوحيد. ما نراه اليوم ليس قبولًا جماعيًا للذكاء الاصطناعي، بل هو صراع ثقافي بين من يراه وسيلة لخفض التكاليف وتسريع الإنتاج، ومن يرى فيه تهديدًا للهوية الفنية والأصالة.

    إن نجاح بعض المنتجات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي في جذب الجمهور لا يعني أن اللاعبين فقدوا قدرتهم على التمييز بين الجودة والرداءة. بل يعني أن الشركات تختبر حدود ما يمكن تمريره للجمهور قبل أن يظهر رد فعل عكسي أقوى.

    في الختام، يبدو أن الذكاء الاصطناعي التوليدي سيستمر في لعب دور متزايد الأهمية في صناعة الألعاب. لكن المستقبل لا يزال يعتمد على إيجاد توازن دقيق بين الاستفادة من هذه التكنولوجيا الجديدة والحفاظ على الإبداع البشري الذي يجعل الألعاب تجارب فريدة وممتعة. ننتظر لنرى كيف ستتطور هذه المعركة بين الآلة والإنسان، وكيف ستتأثر ألعابنا بهذه الديناميكية. هل أنت مستعد لتجربة ألعاب المستقبل التي يسيطر عليها الذكاء الاصطناعي؟ شاركنا رأيك في التعليقات!

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقيُقدم محرر PDF الجديد اشتراكًا مدى الحياة، لكن العرض ينتهي غدًا.
    التالي عروض مبكرة للجمعة السوداء توفر خصومات على سماعات AirPods Pro 2 تصل إلى 100 دولار.

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    إعدادان بسيطان يغيران تجربة لعبة (Red Dead Redemption 2) جذريًا.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    إليك 3 ألعاب مجانية متاحة عبر منصات إكس بوكس.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    لماذا يستخدم محترفو (Warzone) هذا السلاح الضعيف؟ هذا السر يغير تصنيفك.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    ميغا مان يتحدث العربية: (ميغا مان: ديول أوفرايد) تدعم رسميًا اللغة العربية.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    شائعات تشير إلى إصرار سوني على إطلاق PlayStation 6 في 2027.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    كيف ستكون لعبة “سونيك” عند تحولها إلى (لعبة تقمص الأدوار)؟ والإجابة.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    فشل إضافي يلاحق لعبة Kingdom Come: Deliverance 2.. هل تستحق الشراء؟

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    أفضل نهايات (Spider-Man) التي لا تُنسى ولا تزال عالقة في ذاكرة المعجبين.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    من المقرر إطلاق أكثر من 40 لعبة جديدة لجهاز Xbox One في 2026.

    4 يناير, 2026
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20241٬166 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024818 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024778 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 2025766 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024721 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    ألعاب

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    فريق التحرير31 أغسطس, 2025
    ألعاب

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    فريق التحرير3 يوليو, 2025
    اخر الاخبار

    AMD تكشف عن جهاز “Ryzen AI Halo” المصغر عالي القدرة للذكاء الاصطناعي.

    فريق التحرير6 يناير, 2026
    رائج الآن

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    31 أغسطس, 202529 زيارة

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    3 يوليو, 202510 زيارة

    AMD تكشف عن جهاز “Ryzen AI Halo” المصغر عالي القدرة للذكاء الاصطناعي.

    6 يناير, 20269 زيارة
    اختيارات المحرر

    سعر سماعات الأذن JBL المانعة للضوضاء يبدأ من 40 دولارًا فقط.

    12 يناير, 2026

    شاشات MSI Aegis و Vision و MEG X الجديدة تعرض أداءً لافتاً في (معرض CES 2026).

    11 يناير, 2026

    لعبة (Warhammer World) التابعة لـ Games Workshop تصل الولايات المتحدة العام القادم.

    11 يناير, 2026

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2026 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter