صرح المدير الإبداعي للعبة كرة القدم Rematch التي تؤدي بشكل رائع بعد صدورها بأيام قليلة، بيير تارنو، أنهم لم يفكروا مطلقًا في أن تكون اللعبة مجانية اللعب (Free-to-Play)، حتى لو كان ذلك يعني خطر عدم نجاحها من البداية.
يؤمن المدير الابداعي تارنو بأن أفضل طريقة لتحقيق نجاح تجاري هي ببساطة صنع لعبة جيدة جدًا، وهو ما أشار إليه بشكل مباشر في مقابلة جديدة مع موقع PC Gamer، حيث أوضح تارنو أنه لم يفكر قط في نموذج اللعب المجاني للعبة Rematch، وذلك على الرغم من أن بعض اللاعبين قد يتوقعون ذلك لأنها لعبة على الإنترنت ذات طابع تنافسي، لذا يجب أن تكون مجانية وإلا فستموت قبل أن تبدأ.
لكن تارنو يختلف مع هذا الرأي، مشيرًا إلى أن أحد الأشياء التي أحبها في صناعة الألعاب هو أنه لا توجد صيغة سرية أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن أفضل طريقة أو ربما الطريقة الوحيدة بالنسبة له لتحقيق نجاح تجاري، هي فقط صنع او تطوير لعبة جيدة جدًا، حيث يرى المدير الابداعي أنه إذا كانت اللعبة أصلية وقوية، وبسعر معقول جدًا، فسيحصل عليها اللاعبون.
تابعنا على