نجاح Sucker Punch متمثل دائمًا في صنع سلاسل ألعاب ناجحة بل والإخلاص لها لسنوات، هذا ما حدث مع Sly Cooper و Infamous وصولاً إلى Ghost of Yotei التي تعتبر واحدة من أهم الألعاب للعام الحالي، ومع توقعات بوجود اهتمام كبير بالعنوان فقد أكد المطور على هوية السلسلة المرتبطة باليابان.
خلال مقابلة نقاشية في معرض طوكيو للألعاب تضم “براين فليمنج” مدير Sucker Punch، فقد أشار إلى أن هوية السلسلة مرتبطة باليابان والإستوديو لا يتصور وجود أي أجزاء في السلسلة خارج الأراضي اليابانية بأي شكل، وأضاف أن التجربة لا تعتمد على قتالات السيف فقط أو المهام بل العالم الياباني وطبيعته الساحرة التي تعطي الأجواء المميزة للعبة منذ البداية.
“جوهر Ghost هو شخص يستخدم الكاتانا، لا يمكننا تخيل جزء يدور في أوروبا الإقطاعية مثلاً، هذا لا يتماشى مع طبيعتها.”
التغييرات في أي جزء للعنوان ممكنة إلى حد كبير، لكن ستكون بحدود وعلى غرار ما حدث مع Ghost of Yotei، تغيرت شخصية البطل والأحداث والتوقيت الزمني فقط، لكن اللعبة لازالت متعكزة بشكل أساسي على جوهرها المميز. وبشكل عام نتذكر أن الاستوديو أكد أن السلسلة تعتمد في اسمها حتى على قناع الشبح الذي يمثل جزء رئيسي من الهوية، وهذا ما يجعل مستقبل السلسلة وفيًا لليابان.
اللعبة تنطلق بشكل رسمي في الثاني من أكتوبر حصريًا على بلايستيشن 5، ويمكنك الإطلاع على مراجعتنا لها من هنا الوتي تعتبر تحفة سوني لعام 2025.
تابعنا على