صرح استديو Bloober Team الذي قدم لنا لعبة Silent Hill 2 Remake الناجحة انه انتهى من صنع الالعاب الفاشلة. مشيراً الى انه يعلم بالتقييمات المتأرجحة لمشاريعة السابقة لكن سيستغل نجاحه الجديد من اجل الاستمرار في هذا النجاح مع مشروعه التالي.
من خلال لقاء خاص نشر عبر صفحات موقع GameSpot فسوف يعمل الفريق على تمديد هذا النجاح الذي حققه مع لعبة Silent Hill 2 الى مشروعه التالي الذي اعلن عنه مؤخراً Cronos: The New Dawn التي وصفها المخرج جاك زيبا بأنها المكان المناسب من اجل الاستمرار بهذا النجاح.
نريد أن نجد مكاننا المناسب، ونعتقد أننا وجدنا مكاننا المناسب، لذا دعونا الآن نتطور معه. وكيف يحدث ذلك هو أكثر تعقيدًا، لكنه يحدث أيضًا بشكل عضوي بطريقة ما، كما هو الحال مع [لعبة 2016] Layers of Fear، حيث قال الأشخاص في الاستوديو، “حسنًا، لقد صنعنا بعض الألعاب السيئة من قبل، لكن [يمكننا] التطور”.
يذكر ان استديو Bloober Team قد عمل على عدة مشاريع العاب رعب سابقة ابرزها سلسلة Layers of Fear ولعبة The Medium الا انها لم تحقق النجاح الكبير الذي كان يتطلع له الاستديو. لكن هم الان سيبذلون كل جهد من اجل الاستمرار بنجاح لعبة Silent Hill 2 Remake مع لعبتهم الجديدة.
Cronos: The New Dawn هي لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الثالث، والتي تضعك في قلب صراع مميت ضد اعداء ساحقين، كل ذلك اثناء الكشف عن اسرار قصة السفر عبر الزمن الملتوية والغامضة.
في عالم قاتم حيث تلتقي وحشية اوروبا الشرقية بالتكنولوجيا المستقبلية الرجعية، تلعب دور مسافر مكلف بتمشيط الأراضي القاحلة في المستقبل بحثًا عن شقوق زمنية ستنقلك إلى بولندا في ثمانينيات القرن العشرين.
لعبة Cronos: The New Dawn من المفترض ان تصدر على اجهزة PS5 و Xbox Series وكذلك PC في وقت ما من العام القادم 2025.
تابعنا على