لعبة Resident Evil Requiem تستعد للقدوم مع أوائل العام المقبل، ومع تركيز تصريحات كابكوم والمطورين على الرعب الثقيل في السلسلة، فقد تحدث منتج العنوان ماساتو كوماتزاوا عن بعض العناصر الأخرى في الجزء القادم للتأكيد على أن الرعب الثقيل ليس الشيء الوحيد الذي يتميز به عنوان السلسلة القادم.
أكد منتج لعبة Resident Evil Requiem أن التجربة لن تقتصر على أجواء الرعب الثقيلة فقط، بل ستضم عناصر اللعب المتنوعة التي ميزت السلسلة على مر السنين الماضية، وأوضح كوماتزاوا أن اللعبة ستجمع بين الاستكشاف، العودة للمناطق السابقة مع حل الألغاز، إلى جانب عناصر الأكشن مثل التصويب والمشاهد الحركية المميزة، بجانب الطابع المرعب الذي يظل محور التجربة نفسها.
“نريد أن نقدم لعبة متوازنة، صحيح أن الرعب عنصر أساسي لكننا لا نسعى لأن تكون التجربة مرهقة أو خانقة طوال الوقت. حرصنا على وجود تنوع يجعل كل محب لـ Resident Evil يجد ما يستمتع به.”
بهذا التوجه يبدو أن اللعبة ستحافظ على جوهر السلسلة مع محاولة تقديم تجربة أشمل ترضي مختلف الأذواق من عشاقها القدامى والجدد، والجدير بالذكر أن اللعبة ستدعم منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث للتبديل بينهما إن كان تجربة الرعب خانقة جدًا من منظور الشخص الأول، حيث ذكر المطور أن هناك نسبة ضخمة جدًا من اللاعبين لم يتمكنوا من إنهاء Resident Evil 7 بسبب رعبها الغير مسبوق في السلسلة ومنظور الشخص الأول.
نحن في جميع الأحوال منتظرون Resident Evil Requiem لتنطلق في 27 فبراير 2026 على منصات الجيل الحالي والحاسب الشخصي.
تابعنا على