إذا كنت قد اعتبرت ألعاب الفيديو مجرد تسلية عديمة الفائدة تؤدي إلى تدهور العقول، فمن المرجح أنك لا تتابعها عن كثب بما فيه الكفاية. فحتى منذ الأيام الأولى لهذه الوسيلة، استخدم المطورون الألعاب كأداة للتعليم. تذكر ألعابًا مثل لعبة ماث بلاستر أو درب أوريغونحتى أكبر الأفلام الناجحة اليوم، مثل ملحمة سينوا: هيلبليد 2تتعامل الألعاب الآن مع موضوعات جادة وتعكس عالمنا. ومثلها كمثل أي وسيلة فنية أخرى، تتمتع الألعاب بالقدرة على تسليط الضوء على قضايا حقيقية مع ترفيهنا في الوقت نفسه.
إذا كنت لا تزال بحاجة إلى الإقناع، فلا تبحث أبعد من مهرجان Games for Change في مدينة نيويورك. يسلط الحدث السنوي الضوء على الألعاب والمبدعين الذين يستخدمون الوسيلة لإحداث تأثير اجتماعي. وقد كرم مهرجان هذا العام، الذي أقيم في أواخر يونيو/حزيران، العديد من الألعاب التي تناسب هذا الوصف، من أناشيد سنار ل أغنية المرتفعات. وقد تصدرت قائمة الفائزين هذا العام ابقى حياً يا ابني، والتي حصلت على جوائز لعبة العام، والأفضل من حيث التأثير، وأفضل سرد.
في حين تكرم جوائز Games for Change مجموعة واسعة من الألعاب، فإن فئة “الأفضل في التأثير البيئي” تستحق الاهتمام بشكل خاص كل عام. كرمت مسابقة هذا العام ثلاث ألعاب في هذه الفئة من استوديوهات صغيرة، وقد جلست مع جميعها في المسابقة. كل من العناوين الثلاثة تتناول موضوع الاستدامة والحفاظ على البيئة بطرق مختلفة للغاية، مما يوضح بالضبط كيف يعيد المبدعون التفكير في كيفية قدرة الألعاب على تثقيف اللاعبين وتسليةهم.
خط الأنابيب البلاستيكي
هذا العام، حصلت Games for Change على جائزة أفضل تأثير بيئي خط الأنابيب البلاستيكيتم تطوير هذه اللعبة بواسطة FableVision، وهي متاحة للعب عبر مركز ويلسون مجانًا. من بين الألعاب الثلاث المعروضة في المهرجان، فهي اللعبة الأقرب إلى اللعبة التعليمية التقليدية المصممة للأطفال. يتم وضع اللاعبين في مدينة ملونة مليئة بالحيوانات المقيمة فيها ويتم تكليفهم بسن سياسة محلية للمساعدة في الحد من مشكلة التلوث المتزايدة. الهدف هو التقاط القمامة والتفاعل مع الأشياء والتحدث إلى السكان المحليين لاكتشاف طرق ممكنة للحد من استخدام البلاستيك مرة واحدة.
خط الأنابيب البلاستيكي إن هذا الدرس هو بمثابة درسين. فهو لا يخبر اللاعبين فقط كيف يمكنهم الحد من استخدام النفايات في حياتهم الخاصة، بل إنه يوضح أيضًا التعقيدات المرتبطة بوضع قوانين وبرامج بيئية معقولة. وفي كل مرة أتقدم فيها باقتراح محتمل، أحصل على بعض الإيجابيات والسلبيات التي يتعين عليّ مراعاتها. قد تكون حملة التثقيف مهمة سهلة، لكن رفع الوعي لن يوصل المدينة إلى أبعد من ذلك. يمكنني بدلاً من ذلك سن رسوم على البلاستيك للاستخدام مرة واحدة والتي يمكن أن تمول مشاريع التنظيف، لكن قد يكون من الصعب فرض ذلك. الدرس النهائي هو أن سياسة واحدة لا يمكن أن توجد في فراغ. إنهم بحاجة إلى العمل جنبًا إلى جنب مع المبادرات البيئية الأوسع التي تحظى بدعم الأشخاص المتأثرين بها. إنه عمل صعب، لكنه يستحق المشي عليه.
لودلنوت
بينما خط الأنابيب البلاستيكي إن ألعاب الفيديو مباشرة في نهجها التعليمي، ولا تحتاج إلى توضيح الأمور بشكل صريح لتوصيل الأفكار البيئية. فقط انظر إلى لودلنوتفي هذه المغامرة المريحة تحت الماء، يتولى اللاعبون التحكم في غواص يستكشف محيطًا غريبًا ملوثًا بشدة من قبل شركة عملاقة. مسلحًا بمسدس فقاعات، تتمثل مهمته في تنظيف كل الأوساخ والتقاط القمامة الضالة – كل ذلك أثناء تكوين صداقات مع مخلوقات ملونة تشبه السمندل. أثناء عرض توضيحي في Games For Change، دخلت في حالة من التنويم المغناطيسي قليلاً بينما كنت أنظف جوانب سفينة قذرة لإعادة تدوير القمامة لصنع معدات جديدة.
إنها حلقة لعب مريحة لها نفس جاذبية شيء مثل هاوس فليبر 2؛ إنه أمر مُرضٍ أن تقوم بتنظيف الفوضى. ومن خلال حلقة اللعب القوية تلك، لودلنوت يمكن أن يؤكد هذا الكتاب على أهمية الحفاظ على كوكبنا بالكامل من خلال اللعب. ويمكن أن يكون هذا حافزًا قويًا في حد ذاته، حيث يُظهر للاعبين أن التنظيف يمكن أن يكون ممتعًا. لودلنوت تضع اللعبة أموالها في المكان الصحيح أيضًا. إذا اشتريت نسخة على Steam، فسوف يذهب جزء من هذه الأموال إلى مؤسسة Whale and Dolphin Conservation الخيرية التي تتخذ من المملكة المتحدة مقرًا لها.
الاستيقاظ: حكايات من مختبر أكوالاب
إن تنظيف كوكبنا ليس سوى جزء من المعركة. وهذا العمل يسير جنبًا إلى جنب مع جعل الناس يفهمون الطبيعة بشكل أفضل. وهذا هو ما نحتاج إليه. الاستيقاظ: حكايات من مختبر أكوالاب، وهي لعبة بحث تحت الماء، تركز على. يشبه المشروع تقريبًا لعبة النقر والنقر ثنائية الأبعاد للكمبيوتر الشخصي في تسعينيات القرن العشرين على غرار أوديل داون أندريقوم اللاعبون بقيادة غواصة عبر بيئات بحرية مختلفة، حيث يمكنهم مسح النباتات والمخلوقات المحلية لفهم كيفية بناء الموائل. أثناء وقت اللعب، كنت أبحث في منطقة مليئة بالطحالب والثعالب المائية لفهم كيفية تفاعل كل جزء من النظام البيئي مع بعضه البعض.
استيقظ إن البحث العلمي هو بمثابة لغز ممتع. فعندما أقوم بمسح كل ما أستطيع في منطقة حيوية معينة، أستطيع إنشاء محاكاة لها على سفينتي. وهذا يتطلب مني تجميع أجزاء السلسلة الغذائية للتأكد من أنني قمت بإعدادها بشكل صحيح. وفي المقابل، أبتعد عن هذه المنطقة بفهم أفضل لمدى حساسية هذا النظام. فإذا انقرضت إحدى المخلوقات أو تقلصت أعدادها بشكل كبير، فقد يؤدي هذا إلى اختلال توازن النظام بأكمله. وهذا يجعلني أشعر بالانزعاج الشديد. استيقظ إنها تكملة مثالية للعبتين الأخريين اللتين تم تسليط الضوء عليهما في معرض هذا العام. وكلما فهمنا التأثير المحتمل للتلوث، كلما أصبحنا أكثر حماسة لإحداث التغيير.