تتزايد المخاوف بشأن مستقبل لعبة GTA 6 بعد إعلان اتحاد ممثلي الشاشة عن إضراب بسبب خلاف حول حقوق استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، فهذا الإضراب سلط الضوء من جديد على التحديات القانونية والتقنية التي تواجه صناعة الألعاب في عصر الذكاء الاصطناعي وفي ظل التحولات الكبيرة والمستمرة التي يشهدها هذا القطاع.
فقد أعلن اتحاد ممثلي الشاشة (SAG-AFTRA) أو ما يعرف بـ “نقابـة ممثلي الشاشة واتحاد الفنانين الأمريكيين للتلفزيون والإذاعة” عن بدء إضراب لممثلي ألعاب الفيديو بدءًا من يوم الجمعة الموافق 25 يوليو، وذلك بعد فشل المفاوضات التي استمرت لأكثر من عام ونصف حول شروط العقد، وهذا نقلًا عن موقع Inverse.
حيث يطالب العمال الذين يمثلون شركات مثل Electronic Arts و Take-Two وغيرهم بالحصول على تعويضات أفضل والموافقة المسبقة على استخدام الذكاء الاصطناعي لصورهم وأصواتهم وأجسادهم، ويشمل الإضراب الممثلين الذين يعملون في ألعاب الفيديو، سواء من خلال التمثيل الصوتي أو التقاط الحركة أو كليهما.
ووفقًا للاتحاد، بدأت المفاوضات في أكتوبر 2022، وبعد أكثر من عام، صوت الأعضاء للإضراب بعد أن رفض أرباب العمل حماية جميع الفنانين المشمولين بهذا العقد في لغة الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم، وهذا وفقًا لبيان صحفي صادر عن SAG-AFTRA. ويتشابه الإضراب مع الإضراب الذي حدث في صناعة الترفيه وانتهى في نوفمبر الماضي.
وقال كبير المفاوضين دنكان كرابتري آيرلاند:
“تدر صناعة ألعاب الفيديو مليارات الدولارات من الأرباح سنويًا. والقوة الدافعة وراء هذا النجاح هي الأشخاص المبدعون الذين يصممون ويبتكرون هذه الألعاب. وبصراحة، من المذهل أن هذه استوديوهات ألعاب الفيديو لم تتعلم أي شيء من دروس العام الماضي – أن أعضائنا يمكنهم وسيقفون ويطالبون بمعاملة عادلة ومنصفة فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي، وأن الجمهور يدعمنا في ذلك”.
وقد يؤدي ذلك إلى مزيد من التأخير في الألعاب الأكثر انتظارًا، مثل لعبة GTA 6 التي تنتجها شركة تيك تو والمقرر إطلاقها العام المقبل، والتي يعتبرها المحللون بالفعل أكبر ضربة لعام 2025.
غالبًا ما يكون ممثلو ألعاب الفيديو سببًا مغريًا للاعبين للاستثمار بساعاتهم القيمة. ففي السنوات القليلة الماضية فقط، استخدمت ألعاب مثل Cyberpunk 2077 و The Last of Us قوة المشاهير، بما في ذلك صور النجوم مثل كيانو ريفز وإدريس Elba وغيرهم، ومع اعتماد المزيد من الشركات للذكاء الاصطناعي التوليدي في أدواتها، أعرب الممثلون عن شكوكهم حول كيفية استخدام صورهم دون موافقتهم.
إذا كان إضراب الألعاب يشبه كارثة الترفيه العام الماضي، فقد يؤدي ذلك إلى ربط أوقات الإنتاج والتطوير الطويلة بالفعل. وقد يؤدي ذلك إلى مزيد من التأخير في الألعاب الأكثر انتظارًا، مثل لعبة GTA 6 المملوكة لشركة Take-Two والمقرر إطلاقها العام المقبل، والتي يمكن أن تكون بالفعل أكبر ضربة لعام 2025.
ردت شركات ألعاب الفيديو التي تفاوض على الصفقة مع SAG-AFTRA في بيان بأنها تشعر بخيبة أمل لأن الاتحاد اختار الإضراب في الوقت الذي كنا فيه قريبين جدًا من التوصل إلى اتفاق، وأشارت أويدري كولينج، المتحدثة باسم الشركات في رسالة إلكترونية إلى أن الطرفين توصلا بالفعل إلى أرضية مشتركة بشأن 24 من أصل 25 اقتراحًا، بما في ذلك الزيادات في الأجور.
وصرحت كولينج بأن عرضهم يوفر بالفعل حماية هامة للذكاء الاصطناعي تتضمن الحصول على موافقة وتعويض عادل لجميع الفنانين بموجب العقد، ووصف شروط الصفقة بأنها من بين أقوى الشروط في صناعة الترفيه، فوفقًا للشروط، فإن الألعاب التي بدأ إنتاجها قبل أواخر العام الماضي لن تتأثر بالإضراب، وهذا ما قد يعني أن لعبة GTA 6 أقرب من أنها لن تتأثر بهذا الإضراب العمالي.