خلال فعالية خاصة من يوبيسوفت أدريت الأسبوع الماضي، تم استعراض الرحلة الدرامية لتطوير لعبة Assassin’s Creed Shadows، حيث كشفت بالضبط كيف تعاملت مع موجة الهجوم والغضب التي واجتها اللعبة بعد الإعلان الأول لها.
تحدث رئيس يوبيسوفت “إيف غيمو” في Paris Game Week عن التحديات التقنية الجديدة مثل العوالم الحية وذكاء NPCs والواقع الافتراضي، لكنه قبل ذلك استعرض الهجوم الأولي العاصف الذي تعرّضت له Assassin’s Creed Shadows، وكانت الانتقادات الحادة تستهدف بشكل مباشر شخصية Yasuke الساموراي صاحب البشرة السوداء، رغم أن “ياسوكي” هو شخصية حقيقية عاشت في اليابان بالقرن السادس عشر.
أشار “إيف” إلى تفاجئه الشديد من انتقادات الجمهور القوية، وأكد أنها “معركة مع الجمهور” لاثبات أن الشركة تعمل على تقديم لعبة حقيقية، ولا توجد أي رسالة إيدولوجية، وفي العرض الذي قدمه خلال Paris Game Week قيل في المقطع أن التركيز على الكراهية يجب أن يتوقف، حيث حاولت يوبيسوفت بكل ما عندها التوقف عن فعل أي شيء قد يثير الجدل بأي صورة.
وفي مقطع الفيديو الموجود، قيل أنه مع دعم مجتمع اللعبة ومؤيدي السلسلة، استعادت يوبيسوفت ثقتها، وأشار التقرير الخاص بـ Game File أنه بالرغم من ظهور الانتقادات بصورة واثقة في العرض الذي ظهر بـ Paris Game Week، إلا أنه لم بتناول أسباب الهجوم الحقيقية بشكل مباشر، ولم يتناول أيضًا فشل Star Wars Outlaws.
المصدر: Game File
تابعنا على
