في مقابلة حصرية عبر موقع سوني، استعرض فيل روزنبرغ، نائب الرئيس الأول لتطوير وعلاقات الشركاء العالميين في شركة سوني، مسيرته المهنية الممتدة لعشرين عامًا مع علامة بلايستيشن التجارية، وذلك قبل تقاعده المقرر في نهاية عام 2025.
بدأ روزنبرغ رحلته مع بلايستيشن في عام 1994 من خلال شركته السابقة Performance Marketing Group، حيث كان من أوائل المطلعين على طموحات كين كوتاراجي، مؤسس بلايستيشن، وقد انضم رسميًا إلى الفريق في عام 2006، وكان جزءًا أساسيًا من إطلاق جميع أجهزة PlayStation المحمولة والمنزلية منذ PSP وحتى الآن.
خلال حديثه، أكد روزنبرغ على أن نجاح بلايستيشن على مر السنين يعود إلى عدة عوامل رئيسية، بما في ذلك التعلم من التحديات الصعبة التي واجهت إطلاق PS3 وفهم أهمية العالم المتصل، والأولوية القصوى لدعم المطورين والمبدعين، وبالطبع مع الاهتمام الدائم بالمستهلك، وقد وأشار إلى أن PS4 مثّل نقطة تحول حقيقية في استعادة ثقة المبدعين والمستهلكين على حد سواء، مؤكدًا على أهمية العلاقة القوية مع مجتمع اللاعبين.
عن أكثر ما سيفتقده، ذكر روزنبرغ القدرة على خلق فوائد للشركة وشركائها ومجتمع اللاعبين، بالإضافة إلى العلاقات والصداقات التي بناها على مستوى عالمي، وقد أشاد بدعم آندي هاوس وجون كوديرا في تطوير فريق GPDR، معربًا عن ثقته الكبيرة في القيادة المستقبلية لهيداكي نيشينو كرئيس تنفيذي.
فيما يتعلق بكيفية اكتشاف بلايستيشن لعناوين وسلاسل جديدة ناجحة، أوضح روزنبرغ دور فريق Content Ventures بقيادة كريستيان سفينسون وشوني بنسون في العثور على المواهب الصاعدة ودعمها، مشيرًا إلى أمثلة مثل Stray و Genshin Impact و Black Myth: Wukong و Stellar Blade.
كما سلط الضوء على مبادرات دعم الأسواق الناشئة مثل مشاريع أبطال الصين والهند والشرق الأوسط وشمال إفريقيا، التي تهدف إلى إشراك المجتمعات في بناء علامة PlayStation التجارية من خلال دعم المبدعين المحليين.
وفي ختام حديثه، أعرب فيل روزنبرغ عن تفاؤله الشديد بمستقبل بلايستيشن، مشيدًا بفريق العمل الموهوب والشغوف في SIE والتطور المستمر للتكنولوجيا، وتوقع أن يظل الألعاب جزءًا متزايد الأهمية من عالم الترفيه، مؤكدًا أن قصة PlayStation لا تتوقف عند 30 عامًا بل تمتد لعقود قادمة.
تابعنا على