كشفت نينتندو عن لعبة Zelda جديدة تسمى أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة خلال شهر يونيو Nintendo Direct. هذا هو أحدث إدخال ثنائي الأبعاد في السلسلة بعد طبعة جديدة صحوة لينك في عام 2019 وسيتم إصداره في 26 سبتمبر حصريًا لجهاز Nintendo Switch.
بدلاً من إصدار جديد آخر للعبة Zelda الكلاسيكية، والتي اشتهر بها المطور Grezzo، زيلدا: أصداء الحكمة تم الكشف عنه كمدخل جديد تمامًا في السلسلة. باستخدام نفس أسلوب الفن كما صحوة لينك, أصداء الحكمة سيسمح أخيرًا للاعبين بالذهاب في مغامرة باللعب بشخصية Zelda بدلاً من Link.
عندما ينجرف Link بعيدًا إلى الفراغ بعد تحرير Zelda من Ganon، تهرب Zelda ويجب عليها الذهاب في مغامرتها الخاصة عبر Hyrule لإنقاذ المملكة من الفراغات الغامضة. بدلاً من القتال بأسلوب Zelda التقليدي ثنائي الأبعاد، ستستخدم Zelda Trirod الذي لديه القدرة على إنشاء أصداء للأشياء، والتي تعمل كنسخ. يُستخدم هذا للتنقل في البيئات، مثل إنشاء طاولات لتسلق المنحدرات، وفي القتال عن طريق استدعاء أصداء الأعداء للقتال نيابةً عنك.
يمكن إنشاء أي شيء تقريبًا كصدى واستخدامه معًا لإنشاء حلول فريدة للألغاز. كان الهدف هو إنشاء لعبة حيث يمكن لكل لاعب التعامل مع كل موقف بشكل مختلف والتوصل إلى حلول خاصة به، إلى حد ما مثل الطريقة أسطورة زيلدا: دموع المملكة شجع الإبداع مع ميكانيكا البناء.
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة ستكون متاحة في 26 سبتمبر لجهاز Nintendo Switch.