تشتهر شركة كونامي بامتيازاتها مثل سايلنت هيل وميتال جير وبومبرمان وكونترا، ولكنها أثارت قدرًا كبيرًا من الغضب بسبب طريقة تعاملها مع هذه الامتيازات على مدار العقد الماضي. ومع ذلك، فقد شهدت شركة تطوير الألعاب والنشر اليابانية الشهيرة انتعاشًا طفيفًا مؤخرًا. فهي تعمل على إحياء امتيازاتها القديمة بمجموعات وألعاب جديدة تمامًا مثل كونترا: عملية جالوجا و سوبر بومبرمان R 2 ونشر بعض الألعاب عالية الجودة على مستوى مستقل مثل هجوم الهيكل العظمي و قلعة الإيقاع المجنونة للغاية. سيجني: كل الأسلحة مشتعلة تجد اللعبة نقطة الوسط بين هذين الأمرين، وهي أفضل لعبة لشركة كونامي منذ سنوات لهذا السبب.
سيجني إنها أول لعبة من إنتاج KeelWorks، وهو استوديو مستقل اسكتلندي، ولكنها أيضًا لعبة إطلاق نار مبهرة لن تشعر بأنها غريبة في صالة الألعاب. إنها تقف إلى جانب ألعاب إطلاق النار الخيالية العلمية الكلاسيكية من إنتاج شركة Konami مثل جراديوس في حين تقدم أيضًا لمساتها الفريدة على هذا النوع. جراديوس هي لعبة تمرير جانبي، سينجي يتم تنفيذه من منظور من أعلى إلى أسفل، جالاجا-الأسلوب. يتحكم اللاعبون في طيار ماهر أثناء مساعدتهم لقوات الأرض في القتال ضد نوع من الكائنات الفضائية ذات الطبيعة الحيوية التي أيقظها البشر على كوكب الأرض. سيجنيفي حين أن طريقة اللعب بالتأكيد لها الأولوية على السرد، إلا أنها لا تزال تحتوي على بعض الموضوعات المثيرة للاهتمام فيما يتعلق بالتأثير البيئي للحرب والاستعمار في مقاطع الفيديو القصيرة بين المستويات.
سيجني لا تزال اللعبة ممتعة للغاية إذا تجاهلت القصة. كل مستوى يمثل قصة بصرية خاصة به، مع أفعال مميزة تهز ما يفعله اللاعبون. يجب أن يرضي هذا اللاعبين الذين يريدون الانخراط في هذه اللعبة على مستوى أعمق، على الرغم من أن عينيك يجب أن تكون أيضًا ملتصقة بحركة إطلاق النار التي تجري على الشاشة. يمكن للاعبين إطلاق النار على ما هو أمامهم وإطلاق الصواريخ، ولديهم عدد محدود من الضربات التي يمكن أن يتحملها درعهم قبل الموت. سيجني تتميز اللعبة بمنح اللاعبين المزيد من التحكم في المكان الذي يطلقون فيه النار.
لا يستطيع اللاعبون توجيه النيران باتجاه الأمام بزوايا طفيفة فحسب، بل يمكنهم أيضًا إطلاق النار باتجاه الأرض باستخدام سلاح ثانوي. وهذا يمنحهم سيجني إن الشعور بالعمق الذي تفتقر إليه معظم ألعاب إطلاق النار من هذا المنظور، كما جعلني أهتم أكثر بالخلفية المتحركة الجميلة لكل مستوى. تتمتع شركة KeelWorks بخبرة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وقد أصبح ذلك واضحًا تمامًا عندما رأيت المعارك بين البشر والمخلوقات الفضائية الآلية المضطربة من نومها الأبدي. إذا كان هذا في الثمانينيات، فربما كانت كل من هذه المستويات لعبة منفصلة، ولكن هنا، كل شيء عبارة عن حزمة واحدة.
سيستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتقنه اللاعبون أيضًا. في أي مستوى أعلى من الصعوبة السهلة، سينجي تقدم هذه اللعبة تحديًا شاملاً لا يرحم إذا لم تكن تراقب عن كثب موقع سفينتك وتتابع مقدار الدرع المتبقي لديك. ستموت كثيرًا، لكن جزءًا من متعة هذا النوع هو اللعب بنفس المستوى مرارًا وتكرارًا للحصول على درجة أعلى. لا تحتوي على ميزات إمكانية الوصول التي تتمتع بها الألعاب القديمة مثل فولجار الفايكنج 2 وبدلاً من ذلك، يختار أسلوب الغرق أو السباحة في مصدر إلهامه. إذا كنت تواجه صعوبة، فأنصحك بضبط مستوى الصعوبة على مستوى سهل لتعلم المستويات ثم زيادته ببطء بمرور الوقت.
سيجني إنها حالة نموذجية لنوع من الألعاب الكلاسيكية يتم تحديثه على المنصات الحالية. إنها فئة تبدو مناسبة بشكل مدهش لشركة Konami، التي تركز حاليًا على إحياء أو إعادة إتقان أو إعادة صنع الألعاب من امتيازاتها القديمة. تقترب Cygni من هذه الفكرة من الاتجاه المعاكس، مما قد يؤدي إلى إنشاء امتياز جديد لشركة Konami يعود إلى عندما كانت الشركة في ذروتها. في حين أن ألعاب Konami القادمة مثل سايلنت هيل 2 إعادة صنع و ميتال جير سوليد دلتا: آكل الثعابين وستكون هناك حاجة أيضًا إلى أن تكون هذه الشركة عظيمة لاستعادة سمعتها، وهذه خطوة إبداعية في الاتجاه الصحيح.
سيجني: كل الأسلحة مشتعلة متوفر الآن لأجهزة الكمبيوتر، وXbox Series X/S، وPlayStation 5.