البطاقات هي ما يشكل مجمل بوكيمون لعبة بطاقة التداول الجيب. تريد جمع أندر البطاقات من Booster Packs لإظهارها لأصدقائك أو الفوز في المعارك ضدهم. ولكن إذا كنت ترغب في إنشاء أفضل مجموعة ممكنة بوكيمون TCG الجيب، ستحتاج إلى أفضل البطاقات.
بينما الخط الرئيسي بوكيمون تركز الألعاب بشكل أكبر على المعارك القائمة على الأدوار مع بوكيمون حقيقي، وتحتوي لعبة Trading Card Game، المتوفرة الآن على الأجهزة المحمولة للجميع، على عدد لا يحصى من البطاقات التي تتراوح من عديمة الفائدة إلى القوية. سنقدم لك ملخصًا لأفضل البطاقات التي يجب أن تستخدمها في مجموعة واحدة على الأقل من تشكيلاتك بوكيمون TCG الجيب.
أفضل بطاقات بوكيمون TCG الجيبية
جارديفوار
تطورت بوكيمون المرحلة الثانية من Ralts وKirlia، Gardevoir هي بطاقة يجب اقتناؤها لأي من مجموعات Psychic الخاصة بك. تسمح لك قدرتها السلبية، Psy Shadow، بأخذ طاقة نفسية واحدة وإحضارها إلى Psychic Pokémon في مكانك النشط.
هذا يعني أنه إذا كان لديك Mewtwo ex في المكان النشط، فيمكنه استخدام أقوى حركاته في كل منعطف. يتطلب أربع طاقة ويستهلك اثنتين. ومع وجود Gardevoir على المقعد، يمكنك إطعام Mewtwo الخاص بك بطاقتين نفسيتين في كل دورة.
جيوفاني
قد لا تعتقد أن مثل هذه الزيادة الصغيرة في الضرر تستحق مكانًا في مجموعتك، لكنك مخطئ. Giovanni هي بطاقة داعمة تمنح البوكيمون الخاص بك 10 ضررًا إضافيًا لهجومك. تأتي هذه القدرة في كثير من الأحيان لدرجة أنك لن تدرك عدد المرات التي ستفوز فيها بالألعاب.
سيكون هناك عدة مرات في المعركة حيث تتسبب في ضرر لبوكيمون خصمك ويتبقى عند 10 نقاط صحة. إن استخدام جيوفاني يدفعه إلى الهزيمة بدورة واحدة بدلاً من دورتين، الأمر الذي يمكن أن يحول مجرى المعركة من الخسارة إلى الفوز على الفور.
ليليجانت
تعد Lilligant مفيدة لقدرتها على إمداد الأوراق وأضرارها وصحتها. بقوة 100 حصان، لا يتطلب Leaf Supply سوى طاقتين من طاقة العشب لإحداث 50 ضررًا ووضع طاقة عشب إضافية على البوكيمون الجالس على مقاعد البدلاء.
لا يتطلب الأمر سوى التطور من Petilil وهي طريقة سهلة للتطور إلى Venusaur من Bulbasaur على مقاعد البدلاء. بهذه الطريقة، لن تتأذى Venusaur الخاص بك ويمكن لـ Lilligant توجيه بعض الضربات وإرجاع الضرر.
ضبابي
Misty هي إحدى بطاقات الداعم التي يجب عليك صناعتها على الفور إذا لم تكن قد سحبت واحدة بالفعل. إنه أمر حيوي لأي سطح مائي حيث يمكنها جعل بوكيمون الماء ينتقل من عدم وجود طاقة إلى وفرة من الطاقة.
عندما تستخدم Misty، فإنك تستمر في رمي العملات المعدنية حتى تحصل على ذيول، ولكل صورة، تقوم بربط هذه الكمية من الطاقة المائية ببوكيمون واحد. لقد حالف الحظ بعض اللاعبين وسحبوا خمسة أو سبعة أو حتى ما يصل إلى اثنتي عشرة طاقة فقط من كيفية عمل RNG لهذه البطاقة. من الأفضل استخدامها على بطاقة Water ex الجيدة التي تحتاج إلى الكثير من الطاقة المائية.
غرينينيا
بطاقة أخرى جيدة لـ Water Deck هي Greninja. تم تطوير Greninja من Froakie وFrogadier، ويمكنه الجلوس على مقعدك وتسبب 20 ضررًا لأي من بوكيمون خصمك في كل دورة بفضل قدرته السلبية Water Shurikan.
كما أن لديها 120 صحة ويمكن لقدرة Mist Slash أن تسبب 60 ضررًا فقط من طاقتين. وهذا يجعل Greninja بوكيمون رائعًا لتتطور إليه على مقعدك ليكون بمثابة نسخة احتياطية للبوكيمون في مكانك النشط.
التنويم المغناطيسي
عند الحديث عن البطاقات ذات القدرات السلبية، فإن Hypno هو نوع نفسي يتطور من Drowzee. في كل دورة، يمكنك استخدام Hypno's Sleep Pendulum، إما على مقعدك أو في المكان النشط، لقلب العملة المعدنية. إذا كانت رؤوسًا، فإنها تجعل بوكيمون خصمك النشط ينام.
Hypno هو بوكيمون رائع يمكنك الجلوس على مقعدك في أي مجموعة Psychic لمحاولة جعل خصمك ينام لأن ذلك يمكن أن يمنعه من الهجوم أثناء دوره. كما أنها تتمتع بقوة 100 حصان وقدرتها Psypunch تسبب 50 ضررًا، وهو أمر ليس سيئًا للغاية إلى جانب قدرتها القوية على النوم البندول.
خالي من الزبدة
إذا كنت بحاجة إلى المزيد من البوكيمونات العلاجية، فاحصل على لعبة Butterfree. يتطور هذا البوكيمون من Caterpie وMetapod، ويتمتع بقوة 120 حصانًا، ويمكنه إحداث 60 ضررًا بحركة العاصفة ثلاثية الطاقة. أفضل حركاتها هي قدرتها السلبية على علاج البودرة، والتي تتيح لها معالجة 20 ضررًا لجميع البوكيمونات المتضررة.
لذا، لا يمكنك شفاء بوكيمون واحد فحسب، بل يمكنك أيضًا شفاء 20 ضررًا من أي بوكيمون مصاب. جنبًا إلى جنب مع Venusaur (يمكنها معالجة نفسها بأفضل حركة ضرر لها) وErika (يمكنها معالجة 50 ضررًا من أي نوع من أنواع العشب)، يمكن أن تساعد Butterfree في إبقاء Grass Pokémon الخاص بك على قيد الحياة.
بطاقات السابقين
نظرًا لوجود العديد من البطاقات من النوع السابق التي تعد الأفضل على الإطلاق، فإننا نقوم بتجميعها جميعًا معًا لتسليط الضوء على أفضل البطاقات السابقة التي يجب عليك استخدامها عند إنشاء المجموعة.
- ميوتو السابقين: لا يمكن إيقافه بوجود Gardevoir على مقاعد البدلاء، ويمتلك 150 نقطة صحة، ويمكنه إحداث 150 ضررًا باستخدام Psydrive.
- بيكاتشو السابق: يسبب إجمالي 90 ضررًا إذا كان هناك ثلاثة بوكيمون على مقاعد البدلاء. تتطلب حركة الدائرة الدائرية طاقتين فقط.
- تشارجر السابقين: على الرغم من أنها تكلف أربع طاقة وتتخلص من اثنتين في كل مرة يتم استخدامها، إلا أن Crimson Storm تتسبب في ضرر هائل يصل إلى 200. كما أنها تتمتع بجزء جيد من الصحة، وهي 180 حصان.
- زابدوس السابقين: مع ثلاث طاقة البرق فقط، سوف يقلب Zapdos ex أربع عملات معدنية ولكل رأس، سوف يسبب 50 ضررًا. وهذا يمكن أن يجعلها تتعامل مع ما يصل إلى 200 ضرر في دورة واحدة.
- ستارمي السابقين: يتطلب طاقة مائية فقط، يستطيع Starmie ex استخدام Hydro Splash لإلحاق 90 ضررًا بالعدو. ويمكنه أيضًا التراجع مجانًا.
- فينوسور السابقين: يتمتع Venusaur ex بقوة 190 حصانًا، ويمكنه استخدام Giant Bloom لإحداث 100 ضرر. كما أنه يعالج 30 ضررًا في كل مرة يتم استخدامه.
- ارتيكونو السابقين: تحتاج حركة العاصفة الثلجية الخاصة بها إلى ثلاث طاقة مائية فقط لتسبب 80 ضررًا. تسبب هذه الحركة في الوقت نفسه 10 أضرار لكل البوكيمونات الموجودة على مقاعد خصمك.
- مولتريس السابقين: أفضل حركة لهذا البوكيمون، رقصة الجحيم، تتطلب طاقة نارية واحدة فقط، ولكن يمكنها قلب ثلاث عملات معدنية، ولكل رأس، يمكنها منح طاقة نارية لأي بوكيمون جالس على مقاعد البدلاء. كما أن لديها 140 حصانًا ويمكنها إحداث 70 ضررًا باستخدام Heat Blast.
أفضل بطاقات الأحجار الكريمة المخفية
في حين أن القائمة السابقة عرضت أفضل البطاقات، إلا أن هناك عددًا قليلاً من البطاقات الأخرى التي تم التقليل من قيمتها والتي تكاد تكون بنفس الجودة ولا ينبغي تجاهلها. إنها ليست ضرورية للطوابق، لكنها لا تزال مفيدة بشكل لا يصدق.
- كوجا: إذا كان لديك مجموعة بطاقات مع Muk أو Weezing، فإن Koga يعد داعمًا جيدًا. يمكنه سحب هذين البوكيمون من مكانك النشط مباشرة إلى يدك كملاذ مجاني.
- بيدجوت: تطور بوكيمون المرحلة الثانية من Pidgey وPidgeotto، يمتلك Pidgeot 130 حصانًا ويمكنه إحداث 70 ضررًا من خلال هجوم الجناح ثنائي الطاقة. ليس هذا فحسب، بل إن قدرتها السلبية، Drive Off، تسمح لك بإجبار خصمك على تبديل البوكيمون الخاص به من مكانه النشط.
- كما سبق: عند مطابقتها مع المجموعة اليمنى، يمكن لـ Ditto استخدام Copy Anything لنسخ أي من تحركات Pokémon الخاصة بخصمك. أنت بحاجة إلى نفس نوع الطاقة وكميتها، ولكن إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية، فقد يكون ذلك مفيدًا.
- جرابلوكت: تم تطوير Grapploct من Clobbopuss، ولديها 130 نقطة صحة ويمكن أن تسبب 70 ضررًا باستخدام Knock Back. تدفع هذه الحركة أيضًا البوكيمون النشط الخاص بخصمك إلى مقاعد البدلاء.
- كابوتوبس: من Dome Fossil إلى Kabuto وKabutops، يمكن لهذا البوكيمون استخدام Leech Life، الذي يتطلب طاقة واحدة فقط، لإحداث 50 ضررًا وشفاءه بنفس مقدار الضرر الذي سببه.
- سينسينو: على غرار طريقة عمل Pikachu ex، يستطيع Cinccino استخدام Do the Wave وسيسبب 30 ضررًا لكل بوكيمون جالس على مقاعدك. يمكن أن يسبب هذا إجمالي 90 ضررًا إذا كان لديك ثلاثة على مقاعد البدلاء.