في بداية الخاص بك بوكيمون TCG الجيب خلال رحلتك، ستركز في الغالب على الحصول على أكبر عدد ممكن من البطاقات اللائقة في مجموعتك. بمجرد أن تقاتل بعض الأصدقاء وتصنع بعض البطاقات، ستتمكن من إنشاء مجموعة رائعة.
لسوء الحظ، حتى المجموعة الجيدة لا يمكنها منافسة بعض أفضل المجموعات التي يمكن لأي شخص إنشاءها بوكيمون TCG الجيب. لقد قام اللاعبون أخيرًا باتخاذ إجراءات صارمة ضد تعريفات اللعبة، لذا إذا كنت ترغب في التنافس في الدوريات الكبرى ضد الآخرين عبر الإنترنت، فيجب عليك إنشاء بعض من أفضل التشكيلات المدرجة أدناه.
Mewtwo سطح السفينة السابق
- ×2 ميوتو السابقين
- ×2 رالتس
- ×2 كيرليا
- ×2 جارديفور
- جرعة ×2
- ×2 × السرعة
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 جيوفاني
- ×1 بطاقة حمراء
- ×1 سابرينا
تصبح هذه المجموعة النفسية غير قابلة للإيقاف مع هذا الإعداد إذا بدأت اللعبة بالبطاقات الصحيحة. مهاجموك الرئيسيون هم بطاقات Mewtwo السابقة الخاصة بك، ولكن إذا نجحت، فيجب عليك استخدام واحدة فقط للفوز. يمكن أن يتطور Ralts إلى Kirlia، والتي عندما تتطور إلى Gardevoir تتمتع بقدرة سلبية على منح أي بطاقة نفسية في المكان النشط طاقة نفسية إضافية. نظرًا لأن أقوى قدرة لدى Mewtwo تتطلب أربع طاقة ولكنها ستنفق اثنتين، فيمكنك الاستمرار في إرسال هذه الحركة غير المرغوب فيها في كل دورة حتى مع وجود Gardevoir واحد فقط على مقعدك.
Articuno السابقين سطح السفينة
- ×2 أرتيكونو إكس
- ×1 فروكي
- ×1 فروجادير
- ×1 غرينينيا
- جرعة ×2
- ×2 × السرعة
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 جيوفاني
- ×2 ضبابي
- ×2 سابرينا
- ×1 بطاقة حمراء
كل ما تحتاجه مجموعة Articuno ex هو أن يفوز اثنان من نجومها، إلى جانب مساعدة Greninja من مقاعد البدلاء. على الرغم من أن Greninja ليس ضروريًا لعمل هذه المجموعة، إلا أنه يمكنهم إحداث 20 ضررًا لأي بوكيمون خصمك من مقاعد البدلاء في كل دور. بخلاف ذلك، فإن أفضل حركة لـ Articuno ex تتطلب ثلاث طاقة فقط وتسبب 80 ضررًا للبوكيمون النشط بينما تسبب في الوقت نفسه 10 أضرار لجميع البوكيمون الموجود على مقاعد البدلاء. إذا قمت بسحب بطاقة Misty ونجحت في اكتساب ما يكفي من الطاقة في دور مبكر، فإن Articuno ex عبارة عن مجموعة بطاقات قاتلة يجب مواجهتها.
سطح بيكاتشو السابق
- ×2 بيكاتشو السابقين
- x2 زابدوس السابقين
- ×2 هيلوبتيلي
- ×2 هيليوليسك
- جرعة ×2
- ×2 × السرعة
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 جيوفاني
- ×1 بطاقة حمراء
- ×1 سابرينا
تتميز مجموعة Pikachu ex بأنها متعددة الاستخدامات نظرًا لأن كل ما تحتاجه هذه البطاقة هو ثلاثة بوكيمونات أخرى من نوع Lightning تجلس على المقعد للحصول على ناتج كامل يبلغ 90 ضررًا في كل دورة. في حين أنه من الأفضل أن يكون لديك اثنين من Zapdos (أو Zapdos ex)، يمكنك تجربة Lightning Pokémon أخرى إذا لم يكن لديك Helioptile وHeliolisk. يمكنك مبادلتها باستخدام فولتوربس وإلكترودات، والتي لها مخرجات صحية وأضرار مماثلة، ويمكن لـ Pincurchin أن يصيب عدوك بالشلل، أو يمكن لـ Eevee إلى Jolteon أن يتسبب في ما يصل إلى 160 ضررًا إذا كنت محظوظًا بقلب العملات المعدنية.
سطح الدراجونيت
- ×2 دراتيني
- ×2 دراجون إير
- ×2 دراجونيت
- ×2 كوفينج
- ×2 النزف
- جرعة ×2
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 كوجا
- ×1 سابرينا
- ×1 × السرعة
هذه هي المجموعة الوحيدة غير السابقة في هذه القائمة، لكنها لا تزال بنفس قوة البقية. من المهم التأكد من أنك تسمح فقط بطاقة الماء والبرق لهذه المجموعة وليس الطاقة المظلمة لأنك لن تستخدمها في Koffing وWeezing. سيكونون بمثابة أفخاخ لضربات الدبابات بينما تبدأ في بناء Dragonite، لكن لا يزال بإمكانهم إحداث ضرر في هذه الأثناء بفضل قدرة Weezing على تسميم خصمك. ثم استخدم Koga لوضع Weezing في يدك على الفور واستبداله بـ Dragonite الخاص بك. إذا لم يكن لديك Koffing وWeezing، فيمكنك استبدالهما بأي بوكيمون آخر يتمتع بقدر كبير من الصحة لتحمل الضربات.
سطح السفينة فينوسور السابق
- ×2 بلباسور
- ×2 ايفيسور
- ×2 فينوسور إكس
- ×2 بيتيليل
- ×2 ليليجانت
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 إريكا
- ×1 × السرعة
- ×1 بطاقة حمراء
- ×1 سابرينا
- جرعة ×1
إن مجموعة Venusaur ex هي أفضل مجموعة من النوع العشبي التي تستخدم قدرة Lilligant على منح طاقة إضافية للبوكيمون الجالس على مقاعد البدلاء في أي وقت يستخدمون فيه هجومهم الرئيسي. سيساعدك هذا على بناء شخصية Venusaur السابقة بطاقة كافية في وقت مبكر. يمكنك بعد ذلك استبدال Venusaur ex الذي يمكنه إحداث 100 ضرر أثناء شفاء نفسه مقابل 30 HP. ننصحك أيضًا بإحضار المزيد من بطاقات Erika معك مقارنة بالجرعات نظرًا لأن Erika يمكنها معالجة 50 نقطة صحة لأي بوكيمون من النوع العشبي، بينما تعالج الجرعة 20 نقطة فقط.
ستارمي سطح السفينة السابق
- ×2 ستاريو
- ×2 ستارمي السابقين
- ×2 فروكي
- ×2 فروجادير
- ×2 غرينينيا
- جرعة ×2
- ×2 كرة بوكي
- ×2 ضبابي
- x2 بحث الأستاذ
- ×1 سابرينا
- ×1 بطاقة حمراء
Starmie ex هي واحدة من أقوى البطاقات في بوكيمون TCG الجيب نظرًا لأنه ليس له تكلفة تراجع ويحتاج فقط إلى طاقتين لإحداث 90 ضررًا. قم بإقران هذا مع Greninja أو اثنين على مقاعد البدلاء حتى يتمكنوا من إحداث 20 ضررًا في كل دورة لأي بوكيمون خصمك. يجب عليك أيضًا إحضار Misty معك للحصول على فرصة لتزويد نفسك بمجموعة من الطاقة المائية إذا انقلبت العملة في طريقك. إذا لم تكن لديك بطاقات Greninja، فيمكنك استبدالها بـ Articuno ex أو Lapras ex بدلاً من ذلك.
تشارجر سطح السفينة السابق
- ×2 تشارماندر
- ×2 شارميليون
- x2 تشارجر على سبيل المثال
- ×2 مولتريس على سبيل المثال
- جرعة ×2
- ×2 كرة بوكي
- x2 بحث الأستاذ
- ×2 × السرعة
- ×2 بطاقة حمراء
- ×2 سابرينا
تعتمد مجموعة Charizard ex على قدرة Inferno Dance الخاصة بـ Moltres ex والتي يمكن أن تمنح بطاقات Charizard الموجودة على مقاعد البدلاء طاقة نارية إضافية اعتمادًا على رمي العملات المعدنية. لديها 140 حصانًا لضربات الدبابات حتى تصل أخيرًا إلى Charizard ex، ومع أربع طاقات يمكنها إحداث ضرر هائل يبلغ 200 (على الرغم من أنها تستهلك طاقتين). نظرًا لأن هذه المجموعة قوية جدًا بالفعل، فلن تحتاج إلى جيوفاني معك.
بلاستويز سطح السفينة السابق
- ×2 سكويرتل
- ×2 وارتورتل
- ×2 بلاستويز على سبيل المثال
- ×2 لابراس على سبيل المثال
- جرعة ×2
- ×2 كرة بوكي
- ×2 × السرعة
- ×2 ضبابي
- x2 بحث الأستاذ
- ×1 بطاقة حمراء
- ×1 سابرينا
واحدة من أكثر البطاقات السابقة التي تم الاستخفاف بها هي بطاقة Blastoise ex. تحتاج حركة Hydro Bazooka إلى ثلاث طاقة فقط، وتسبب 100 ضرر من تلقاء نفسها، ولكن إذا كانت بطاقتك تحتوي على طاقتين إضافيتين من الطاقة المائية، فسوف تسبب 60 ضررًا إضافيًا. يتوافق هذا جيدًا مع بطاقة Lapras ex نظرًا لأنها لا تستهلك الكثير من الطاقة ويمكن أن تكون بمثابة خزان أثناء بناء Blastoise. إذا لم يكن لديك أحد أفراد عائلة Lapras السابقين، فانتقل إلى Articuno ex بدلاً من ذلك. لا ينبغي أن يكون الحصول على الطاقة أمرًا صعبًا باستخدام بطاقتي Misty في متناول اليد أيضًا.