كشف فيلم وثائقي جديد عن مطور Activision السابق Toys for Bob أن كراش بانديكوت 5 تم إلغاء بطولة سبايرو التنين بواسطة Activision.
يبدأ الفيديو، الذي أنتجه ليام روبرتسون لصالح Did You Know Gaming؟، باستعراض تاريخ الاستوديو من خلال كراش بانديكوت 4: حان الوقت. أحد أبرز الاكتشافات في هذا الجزء من الفيديو هو أن كراش بانديكوت 4 بدأ التطوير باعتباره لعبة متعددة اللاعبين غير متكافئة تحمل الاسم الرمزي حمم بركانية ويشار إليها باسم دوري وامبا. بعد إنشاء بعض مستويات البرنامج التعليمي للاعب الفردي دوري وامبالقد تحول الفريق إلى إنشاء مغامرة لاعب واحد. لقد تم تطويرها كراش بانديكوت 4 في 18 شهرًا فقط، العمل على دوري وامبا على طوله وإيقافه.
ألعاب بوب تم التفكير في إطلاقها دوري وامبا بعد مرور عام تقريبًا على إطلاق كراش بانديكوت 4 كتحديث مجاني لهذه اللعبة مع المعاملات الصغيرة. في عام 2020، أنشأت Toys for Bob أيضًا عرضًا لـ كراش بانديكوت 5 كان من الممكن أن يكون هذا تكملة مباشرة لـ لقد حان الوقت، أعيد تقديم العناصر من كراش توينسانيتي مثل أكاديمية الشر، وظهر أوكا أوكا في دور الشرير الرئيسي. كما استوحى الفيلم إلهامه من رواد نفسانيون، مع دخول Crash إلى عقول الأشرار مثل Neo Cortex وPinstripe وTiny Tiger في بعض مستوياته.
الأهم من ذلك، أن اللعبة كانت لتتقاطع مع سبايرو التنين. كان من الممكن أن يستخدم أوكا أوكا بوابة للسفر إلى عالم سبايرو وإفساد بعض شيوخ التنين. في النهاية، كان من الممكن أن يشق كراش وكوكو طريقهما إلى هذا البعد، ويصادقان سبايرو، ويعملان معًا لإيقاف أوكا أوكا. للأسف، لم تنجح هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد التي تجمع بين كراش وسبايرو في تجاوز مرحلة ما قبل الإنتاج لأن كراش بانديكوت 4 لم تحقق أهداف المبيعات المرتفعة لشركة Activision، حيث كان الناشر يأمل في تحقيق مبيعات مماثلة لـ كراش بانديكوت إن. ثلاثية ساني.
كراش بانديكوت 5 تم إلغاء المسلسل في نوفمبر 2020. وفي نفس الوقت تقريبًا، توقف الإنتاج على دوري وامبا نسخة من حمم بركانية كما توقفت أيضًا، على الرغم من أن Toys for Bob حاولت إعادة تصورها بعدة طرق مختلفة. أولاً، كانت منصة متعددة اللاعبين من بطولة شخصيات World of Warcraft، لكن Blizzard رفضت الفكرة. ثم تحولت إلى عرض IP جديد يسمى الروبوتات الوحشية، والتي رفضتها شركة Activision. ثم تم وضع Toys for Bob في مهمة الدعم نداء الواجب: منطقة الحرب و اوفر واتش 2لكن العديد من المطورين تركوا الاستوديو، أو تم الاستغناء عنهم، أو تم إنهاء عقودهم.
بحلول نهاية عام 2021، عادت ألعاب بوب إلى الحياة مشروع لافا. وهذا من شأنه أن يصبح في نهاية المطاف كراش تيم رامبل، وهي نسخة مصغرة من المفهوم الذي يعتمد في الغالب على إعادة استخدام الأصول من كراش بانديكوت 4 وقد تم الاستعانة بمصادر خارجية بشكل كبير. وكان سبايرو سيأتي إلى كراش تيم رامبل في موسمه الثالث، والذي تضمن أيضًا لافتات تستخدم كراش بانديكوت 5 فن المفاهيم. بعد تسريحات مايكروسوفت في يناير 2024 التي أثرت على استوديوهات Activision التي تم الاستحواذ عليها حديثًا، تم إطلاق الموسم الرابع من كراش تيم رامبل وتم إلغاء الملكية الفكرية الجديدة التي تستخدم Unreal Engine 5. ثم تفاوضت إدارة Toys for Bob مع Microsoft لتصبح استوديوًا مستقلاً يصنع لعبة تنشرها Xbox، وهنا تنتهي هذه القصة الوثائقية.
يتناول الفيديو الكثير من التفاصيل، لذا تحقق منه إذا كنت مهتمًا بكل ما حدث في Toys for Bob على مدار العقد الماضي.