لا أعرف عنك، ولكن روبوت استرو لقد دفعني هذا إلى الرغبة في لعب المزيد من ألعاب المنصات. لقد نسيت مدى البهجة التي قد تبعثها مثل هذه المغامرة الملونة إذا تم تصميمها بخبرة. هناك الكثير من الألعاب التي يمكنك لعبها إذا كنت ترغب في إشباع رغبتك، مثل لعبة هذا العام بيني الكبير انفصال أو مجموعة مختارة من الألعاب القديمة على Xbox Game Pass، ولكن هناك لعبة منصات ثنائية الأبعاد جديدة تمامًا صدرت هذا الأسبوع والتي يجب أن تكون التالية في قائمتك إذا كنت تعاني من حمى Astro Bot.
كلاب المصارعة: الكلاب الكونية هو تكملة للجوهرة المخفية لعام 2022 كلب المصارعةبرزت اللعبة الأصلية بفضل حركة الخطاف المتشابكة، وهيكل جمع العناصر القديمة، وأسلوب الرسم النابض بالحياة الذي جعلها تبدو وكأنها لعبة مفقودة منذ فترة طويلة من Game Boy Advance. بعد عامين فقط، عادت شركة Medallion Games المطورة بتكملة أفضل وتعالج العديد من أكبر نقاط الضعف في سابقتها. إذا كنت تبحث عن لعبة أخرى مثل روبوت استرو, الأنياب الكونية يتحقق من العديد من المربعات نفسها.
في حين أن الأول كلب المصارعة كانت لعبة منصات مباشرة تعتمد على المستويات، الأنياب الكونية تتقدم اللعبة بثقة أكبر قليلاً. هناك تركيز أكبر على القصة مع الشرير بين المجرات، والمقاطع السينمائية في جميع أنحاء اللعبة، وبعض الكتابة المضحكة حقًا. ومع ذلك، فإن الميزة الأكبر هي أنها تتميز ببطلين هذه المرة. بابلو، المسترد الساذج ذو القلب الذهبي، يواجه منافسة في هيئة لونا، جرو خشن وقوي يحمل مسدسًا. كل هذا يساعد في بناء عالم Grapple Dog وجعله يبدو أكثر من مجرد مفهوم منصة جيد.
ولكن لا شيء من هذه التغييرات يفسد ما جعل اللعبة الأصلية رائعة. الفكرة الأساسية هي نفسها، حيث يجتاز كل من بابلو ولونا مستويات ثنائية الأبعاد تتطلب منهما التأرجح بخطافاتهما والبحث عن مقتنيات سرية. تلعب مستويات بابلو كما كانت في اللعبة السابقة، لكن لونا يمكنها إطلاق النار على الأعداء، فضلاً عن استخدام اندفاعة جوية لخلط خيارات القتال والعبور. تساعد هذه الديناميكية في حل إحدى أكبر مشكلات اللعبة السابقة، حيث كانت منصات الالتصاق تبدو أحادية النغمة بعد فترة. يساعد إعداد البطلين في كسر هذا التدفق دون إغفال ما تفعله السلسلة بشكل جيد.
يتم المساعدة في ذلك أيضًا من خلال تقديم قدرات جديدة خاصة بالمستوى والتي لا تختلف كثيرًا عن كيفية روبوت استرو في العالم الأول، يحصل بابلو على قدرة كهربائية تسمح له بالانزلاق حول الجدران المعدنية. وفي الوقت نفسه، تحصل لونا على أدوات إضافية مثل قاذف اللهب، والتي يمكنها استخدامها لقطع الكروم. تساعد هذه الأدوات في تقديم تحولات جديدة في عالمها، مما يقلل من الاعتماد المفرط على المصارعة الدقيقة والحركة القائمة على الزخم.
إن التكملة أصبحت أسهل بكثير بفضلها، ولكن هذا ليس بالأمر السيئ. كلب المصارعةقد تكون المستويات اللاحقة للعبة مزعجة بسبب عناصر التحكم الدقيقة. أتذكر أنني قمت بتشغيل أدوات إمكانية الوصول للوصول إلى المستويات القليلة الأخيرة. الجزء الثاني من اللعبة أكثر سهولة، لكن هذا يعني أنني أشعر بتشجيع أكبر للبحث عن المقتنيات المخفية جيدًا. كما يساعدني أن Medallion Games تعمل على تحسين مهاراتها في تصميم المستويات، وهو إنجاز أصبح ممكنًا بفضل فرضية التنقل بين العوالم في القصة. تضعني مجموعة من المستويات في عالم من المنصات الإيقاعية الباستيلية حيث أحتاج إلى تحديد وقت قفزاتي مع ظهور المنصات واختفائها وفقًا للإيقاع. وتضعني مجموعة أخرى في عالم بالأبيض والأسود يسمى “Catsablanca” (هل فهمت؟).
لقد ذكرني هذا التورية بما أحبه في سلسلة Grapple Dog. عندما كتبت عن اللعبة الأولى، لاحظت أنها كانت أشبه بلعبة طفولية مفضلة منذ فترة طويلة من عصر GBA. عندما وصلت إلى مرحلة Catsablanca في الأنياب الكونية، انا فعلا فعل العودة إلى إحدى ألعاب الطفولة المفضلة التي فقدتها منذ زمن طويل. عندما كنت طفلاً، كنت ألعبها كثيرًا جارفيلد: تم القبض عليه متلبسا على Game Gear. لقد أحببت هذه اللعبة المنصاتية كثيرًا بفضل الحيل التي تعتمد على المستويات التلفزيونية والتي كانت تخلط الإعدادات باستمرار. الأنياب الكونية تلتقط نفس الأجواء بمستوياتها المتغيرة باستمرار، وصورها الكرتونية، وأبطالها من الحيوانات المحبوبة. مثل روبوت استروإنها عودة إلى المدرسة القديمة التي تقدم كل ما أحببته في الألعاب عندما كنت طفلاً.
ألا تعتقد ذلك؟ تحتوي لعبة Garfield المفضلة لدي أيضًا على مستوى Catsablanca. أستطيع أن أصف هذه اللحظة بأنها لحظة اكتمال الدائرة.
كلاب المصارعة: الكلاب الكونية سيتم إطلاق اللعبة في 12 سبتمبر على Xbox Series X/S وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.