لعبة Saints Row فشلت في الارتقاء إلى مستوى توقعات اللاعبين حيث شهدت اللعبة العديد من الانتقادات المحبطة، وهذا الأمر تبعة ضعف في أداء المبيعات ولكن من المثير للاهتمام والإحباط في الوقت ذاته أن اللعبة كانت تمتلك خططًا مختلفة للسلسلة.
في مقطع جديد مؤخرًا ادعى يوتيوبر يدعى mrsaintsgodzilla21 أن الخطة الأصلية للمطور Volition لـ Saints Row 5 كانت التركيز على شخصيات من الأجزاء القديمة في السلسلة، حيث كان “جوني جات” و”شوندي وبيرس” و”ديكس” و”عيشة” يريدون العودة بدور القديسين.
يزعم أن المطور كان ينوي جذب عشاق السلسلة الجدد والقدامى على حد سواء من خلال توازن نغمي من شأنه أن يرى اللعبة تحكي قصة أكثر استقرارًا مع وجود بعض اللحظات الرائعة لعشاق السلسلة، ووفقًا للفيديو كانت نغمة اللعبة مشابهة بنسبة 80% للجزء الثاني و 20% للجزء الثالث.
على ما يبدو كانت اللعبة ستحتوي أيضًا على مهمة صممها أحد صناع المودات المشهورين في المجتمع “مايك واتسون” الذي توفي في عام 2021، وهي مهمة كانت ستجعل اللاعبين يقتلون Dex.
على الرغم من أن هذه كانت خطة Volition للعبة، إلا أنها في النهاية لم تتماشى مع ما كان الناشر Deep Silver يدور في ذهنه للجزء التالي من السلسلة، مما أدى إلى إلغاء الخطة الأصلية واستبدالها بـ “ريبوت” كامل.
تم إغلاق استوديو Volition في خطة لإعادة هيكلة من الشركة الأم Embracer Group، ولكن الناشر Deep Silver أكد أن السلسلة ستستمر مع استوديوهات أخرى.
تابعنا على