تعاقد فريق The Witcher 4 مع مصمم أسلوب اللعب الرئيسي في لعبة Kingdom Come Deliverance 2، كاريل كولمان. وبالطبع هذا الأمر سيجلب منفعة كبرى للعبة القادمة من فريق CD CD Projekt Red.
لا يزال أمام لعبة CD Projekt Red القادمة، The Witcher 4، طريق طويل قبل إصدارها، حيث أكد المطورون أنها لن تصدر قبل عام 2027. وبينما يعمل المطورون على الجزء القادم، يقومون في الوقت الحالي بتوظيف مطورين جدد للفريق، وآخرهم من إحدى أكثر ألعاب عام 2025 شعبية.
سيصبح مصمم أسلوب اللعب الرئيسي في Kingdom Come Deliverance 2 مصمم مهام رئيسيًا في The Witcher 4، هذا ما أكده كاريل كولمان، مصمم أسلوب اللعب الرئيسي في Warhorse Studios سابقاً، عبر حسابه على LinkedIn وهناك كذلك أكد خبر انتقاله إلى فريق CD Projekt Red.
عمل كولمان في Warhorse Studios لأكثر من ثماني سنوات، حيث شغل مناصب مثل كاتب ومصمم ألعاب، وكاتب سيناريو ألعاب رئيسي، ومصمم أسلوب لعب رئيسي. خلال تلك الفترة، امتلك كولمان العديد من المهام وميزات اللعب، وصمم وكتب سيناريو اللعب المعروف في اللعبة.
صمم 11 مهمة، بما في ذلك كتابة جميع الحوارات والمقاطع السينمائية. كتب سيناريو اثنتين منها، كما امتلك وصمم وكتب نظام الجريمة، وهو كيفية تفاعل الشخصيات غير القابلة للعب مع جميع تصرفات اللاعبين في بيئة العالم المفتوح للعبة.
علاوة على ذلك، قام كبير مصممي أسلوب اللعب في لعبة KCD 2 بتصميم وموازنة أنظمة التخفي والإدراك للشخصيات غير القابلة للعب. وأخيرًا، عمل مصممًا في معارك واسعة النطاق. والآن أصبح كبير مصممي المهام في CD Projekt Red، مما يعني أننا سنرى المزيد من هذه المهام المثيرة في لعبة The Witcher 4 أيضًا.
المصدر: حساب LinkedIn
تابعنا على
