سلسلة Halo هي احدى علامات Xbox الأيقونية، والتي تمكنت من كسب المعجبين على مر السنوات قبل جدل إصدارها على منصات بلايستيشن خلال العام المقبل، لكن كان أمام السلسلة فرصة جديدة من نوعها لتكون في لعبة MMO حتى أصبحت الآن ماضي لا يمكن إحياؤه، حتي وجه مطور سابق في المشروع أصابع الاتهام على رئيس Xbox السابق.
في منشور للمطور السابق في استوديو Ensemble Studios “ساندي بيترسن” الذي عمل على المشروع وقد عمل بالمثل على تصميم مراحل Doom و Quake، وضح أن السبب الحقيقي في عدم إطلاق Halo MMO هو رئيس Xbox السابق “دون ماتريك“.
“في عام 2008 خططت Ensemble Studios للعمل على لعبة ضخمة لسلسلة Halo تقع في عالم السلسلة الشهير بنوع MMO، لكن كل ذلك انتى عندما أدرك “دون” أن مكافآته من أسهم مايكروسوفت تعتمد على أرباح الشركة من خلال الألعاب لمدة 3 سنوات، لذلك طرد جمع المطورين في الفريق، ولم يعد مهتمًا بتحمل تكاليف الاستودو لـ 3 سنوات أو استكمال مشروع Titan.”
أشار “ساندي بيترسن” أن العمل على المشروع كان يحتاج 3 سنوات ونصف لإكمال كل شيء، وهذه المدة تتخطى الإطار الزمني المحدد لـ “دون” للحصول على مكافآته من الأسهم، وهو شيء مؤسف سماعه في الوقت الحالي عن المشروع الذيي لم يرى النور.
مشروع Titan كان يتضمن عناصر رائعة في السلسلة وتمتد إلى أصول Halo، مع القدرة على اللعب بشخصيات من نوع الـForerunners أو الـCovenant، والعدو الرئيسي هو Flood مع عوالم ضخمة، حيث قدرت مايكروسوفت وقتها أن أرباح اللعبة من الممكن أن تصل إلى 1.1 مليار دولار في فترة انتعاش جيلها الأفضل Xbox 360.
المصدر: “ساندي بيترسن” على منصة اكس
تابعنا على
