تعتمد العاب The Sims على أسلوب هزلي ومبسط لعرض الأنشطة اليومية الاعتيادية وحتى الحساسة منها مثل استخدام الرسوم المربعة (البيكسل) أو الإيحاءات الكوميدية. في المقابل، تتبنى لعبة Inzoi الجديدة نهج واقعي جداً لمحاكاة تفاصيل الحياة اليومية مثل العمل والضرائب والموت وبناء العلاقات، لكنها كانت تخفي أي مشاهد حميمية بشكل افتراضي.
الان ومع تعديل WickedWhims mods الشهير في سلسلة العاب The Sims والذي انتقل بشكل سريع الى لعبة Inzoi فقد اصبح كل شيء اكثر انكشاف، حيث يسمح التعديل للمستخدمين بما يلي:
- إزالة ملابس الشخصيات في أي وقت دون قيود.
- تنفيذ تفاعلات حميمية في أي مكان.
- توفير حركات تفاعلية واقعية بين الشخصيات مدعومة بغياب نظام الحماية دينوفو (Deunvo) في اللعبة مما يسهل تعديل المحتوى.
وحسب موقع التعديل الرسمي فإن العملية تتطلب أربع خطوات بسيطة مما يجعل نسخة اللعبة العادية تتحول إلى نسخة “غير مرشحة” خلال ثواني. مع ذلك، يحذر المطور والمجتمع من أن استخدام التعديل قد لا يكون مناسب للجميع.
هذه ليست المرة الأولى التي تواجه فيها لعبة Inzoi انتقادات بسبب محتواها، فقد سبق أن أثارت ضجة عندما اكتشف اللاعبون إمكانية دهس الأطفال داخل اللعبة وهو ما أوضح المطورون أنه كان خلل فني (Bug) وتم إصلاحه عبر تحديث طارئ.
مع اقتراب إصدار اللعبة، يتوقع أن تتصاعد النقاشات حول حدود المحتوى في ألعاب المحاكاة خاصة مع توجه بعض المطورين لدعم التعديلات الخارجية التي تتيح تحكم أكبر للمستخدمين. من ناحية أخرى، قد تدفع هذه التعديلات المنصات مثل ستيم إلى مراجعة سياساتها حول المحتوى البالغ وقد يتسبب في حجب اللعبة في بعض البلدان لهذا السبب.
تظهر حالة Inzoi التحدي الذي تواجهه ألعاب المحاكاة في الموازنة بين الواقعية وضوابط المحتوى. بينما يرحب جزء من المجتمع بتحرير الإبداع يرى آخرون أن مثل هذه التعديلات قد تعرض اللعبة لقيود عمرية أو قانونية.
تابعنا على