بالتأكيد يتذكر مجتمع اللاعبين كيف كانت لعبة Anthem من فريق BioWare و EA عندما تم إطلاقها وما بعد الإطلاق كذلك، حيث حاول الفريق إصلاح اللعبة بشتى الطرق ومختلف التحديثات ولم يتمكنوا من اظهارها بالطريقة التي كانت يجب أن تكون عليها عند الإصدار.
لعبة Anthem كان من المفترض لها أن تبدو لعبة السوبر هيرو التي كنا نحلم بها أو كما صرح فريق BioWare في الماضي. حيث كانت سلسلة افلام The Avengers أو المنتقمون مشهورة حينذاك وكان ينقصنا لعبة تمنحنا الفرصة لعيش دور شخصية توني ستارك و Iron Man.
وفقًا لمخرج Dragon Age: Veilguard تعلم فريق BioWare دروس لن ينساها بسبب لعبة Anthem حيث قال في مقابلة له مع مجلة Edge:
“تعلمنا من لعبة Anthem أنه لا يمكننا التركيز على لعبة ليس من اختصاصنا، الدروس كانت قاسية ومؤثرة ولكنها بالتأكيد علمتنا بأن نتفادى الأخطاء في المستقبل ونتحسن. نحن فريق متعمق في الألعاب القصصية الفردية وبعد عام ونصف من العمل على المشروع رأيت أننا لا نبرع في هذا النوع من الألعاب.”
كان مخرج اللعبة قد أعلن مغادرته فريق BioWare بعد إعلان إيقاف دعمها، وقامت بعدها شركة EA بطرح اللعبة للبيع في المتاجر الرقمية وخفضتها من 60$ إلى دولار أمريكي واحد فقط حرفيًا، لتكون واحدة من أسوأ المشاريع التي رأيناها من الفريق وشركة EA على الإطلاق.
أصبح للفريق نهج مختلف الآن وهو التركيز على تطوير الألعاب قبل الإعلان عن أي شيء ولن يتم الكشف عن أية عروض جديدة الا عند جاهزية أي مشروع بنسبة كبيرة.
تابعنا على