في خطوة مفاجئة وغير متوقعة، كشف استوديو 11 bit studios عن مشروعه القادم رسميًا، والذي تبين أنه ليس جزءًا ثانيًا مباشرًا كما توقع البعض، بل ريميك طموح للعبة Frostpunk الأصلية تحت الاسم الرمزي Frostpunk 1886.
سيتم تطوير هذا الريميك بالكامل باستخدام محرك Unreal Engine 5، ولا يقتصر على مجرد تحسينات رسومية مذهلة، بل يعد بتقديم مسار تقدم جديد كليًا ودعم رسمي للتعديلات، والأكثر إثارة، هو تأكيد المطور على إضافة كمية هائلة من المحتوى الجديد إلى جانب آليات وأحداث ومبانٍ وتقنيات مبتكرة، وهذا ما سيمنح اللاعبين طرقًا جديدة تمامًا لتشكيل مجتمعاتهم، ومواجهة تحديات البقاء في هذا العالم المتجمد القاسي.
كما أعلن الاستوديو عن خطط لإصدار محتويات إضافية مستقبلًا لتوسيع عالم اللعبة، ويأتي هذا الإعلان ليؤكد على النجاح الهائل الذي حققته Frostpunk الأصلية منذ إصدارها على الحاسب الشخصي في عام 2018، وبعدها على أجهزة بلايستيشن واكس بوكس في عام 2019، وحينها نجحت هذه اللعبة في أسر اللاعبين بفكرتها الفريدة المتمحورة حول بناء مدينة والبقاء على قيد الحياة في عالم ما بعد كارثة تجمد عظيم.
من المقرر أن يكشف استوديو 11 bit المزيد من التفاصيل حول Frostpunk 1886 في النصف الثاني من عام 2025، بما في ذلك العرض الأول لأسلوب اللعب ولقطات حصرية من وراء الكواليس، وسيشهد هذا الكشف عن العنوان الرسمي النهائي للعبة، وهذا يعني أن اسم Frostpunk 1886 قد يكون مجرد اسم مؤقت للمشروع الطموح الذي من المنتظر إطلاقه في عام 2027.
ومن هنا نستنتج أن الاستوديو يستمع جيدًا إلى قاعدة جماهيره ويسعى لتقديم تجربة Frostpunk معززة ومجددة بالكامل باستخدام أحدث التقنيات، ونذكر أن استوديو 11 bit عن بدء العمل على لعبة أخرى “ذات نطاق أكبر”، وإن كان من المقرر إطلاقها في وقت أبعد، وتحديدًا في عام 2029.
في الوقت الحالي القريب، يستعد الاستوديو لإطلاق مشاريع أخرى واعدة هذا العام، تشمل Moonlighter 2: The Endless Vault المقرر إصداره هذا الصيف، بالإضافة إلى لعبة The Alters التي ستنطلق في 13 يونيو القادم، والتي تم الإعلان مؤخرًا عن توفرها منذ اليوم الأول على خدمة Xbox Game Pass، بالإضافة إلى منصات Xbox Series و PlayStation 5 والحاسب الشخصي.
في الختام، يبدو أن لدى محبي ألعاب البقاء والتخطيط الاستراتيجي الكثير ليتطلعوا إليه من هذا الاستوديو المبدع في السنوات القادمة.
تابعنا على