هيلدايفرز 2 حصلت اللعبة على التحديث الكبير الذي كان اللاعبون ينتظرونه يوم الثلاثاء، والذي يعالج مجموعة من المشكلات المتعلقة بالتوازن والصعوبة. وللمرة الأولى منذ فترة، يبدو أن المشجعين يتفاعلون بشكل إيجابي مع اللعبة.
يعد التصحيح 1.001.100 جانبًا كبيرًا من خطة Arrowhead Game Studios التي تستغرق 60 يومًا لمعالجة التعليقات واستعادة بعض النوايا الحسنة بعد سلسلة من التحديثات التي جعلت اللعبة صعبة للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين. إنه تحديث ضخم، لذا لن نتطرق إلى جميع الإصلاحات، لكن أبرز ما في التحديث هو إصلاح 31 سلاحًا و11 حيلة و15 عدوًا وHelldivers أنفسهم ومعدلات الكواكب مثل الحرارة والبرودة. هناك أيضًا خريطة جديدة للحرب المجرية تعرض مواقع الأصول المهمة، وعجلة تعبيرية تسمح للاعبين بتجهيز أربعة تعبيرات في وقت واحد.
كان الإجماع بين أكثر المعجبين صخباً هو أن بعض التعديلات على الأسلحة والحيل على مدار الأشهر منذ الإطلاق جعلت اللعبة أقل جاذبية، وجعلت اللعبة أكثر صعوبة من أجل الصعوبة. اقترح اللاعبون أيضًا أن المطورين لم يستمعوا إلى ما يريده اللاعبون وكانوا بدلاً من ذلك يقومون بتغييرات توازن تعسفية. كان تحديث Escalation of Freedom في أغسطس غير شائع بشكل خاص، حيث أضعف الأسلحة الحارقة مثل قاذفات اللهب لجعلها أقل فعالية ضد Terminids والأعداء المدرعين الآخرين.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتكنولوجيا وراء ألعاب الكمبيوتر
على مدار الأسبوع الماضي، أصدرت Arrowhead أخبارًا عن تغيير كبير واحد يوميًا في Discord وX، وكان أولها زيادة الضرر لقاذفات اللهب، والعودة إلى تغييرات ما قبل تصعيد الحرية للأسلحة الحارقة. كما حصل مدفع السكك الحديدية، وهو السلاح الذي تعرض للفوضى بشكل كبير من وجهة نظر اللاعب، على زيادة كبيرة في الضرر، بينما يمكن للقنبلة الآن حمل المزيد من الذخيرة، وزاد مدى قاذفة القوس ويمكنها إحداث المزيد من الضرر، واستعاد المتفجر شظاياه. أخيرًا، تتمتع خدعة القنبلة Eagle التي يبلغ وزنها 500 كجم بنصف قطر انفجار أكبر.
“إذن، ما الذي يتغير؟ بالنسبة لجميع الباحثين عن الأخطاء، كانت العديد من المواقف تُحَل سابقًا إما باستخدام سلاحك الأساسي أو الأسلحة المضادة للدبابات، والتي لم تعمل دائمًا كما هو متوقع. ومع الوجود الساحق لـ Bile Titans وChargers، أصبحت العديد من خيارات الأسلحة غير صالحة”، كما جاء في ملاحظات التصحيح. “لقد أعدنا تصميم اختراق الدروع والأسلحة المضادة للدبابات ودروع العدو وقيم الصحة. هدفنا هو تحسين فعالية الأسلحة مثل Autocannon وHeavy Machine Gun وFlamethrower وAnti-Materiel Rifle ضد الأعداء المدرعين بشدة.”
حتى الآن، لاقى هذا التصحيح استحسانًا جيدًا من جانب قاعدة اللاعبين. ويضع SteamDB ذروة اللاعبين المتزامنين على مدار 24 ساعة عند 68,380، وهو أعلى رقم سجلته اللعبة في أكثر من ثلاثة أشهر. (على الرغم من أن هذا قد يكون بسبب قيام الناس بفحص التحديثات، وليس أنهم اقتنعوا بالعودة). ويبدو أن subreddit يتفاعل بشكل إيجابي أيضًا، حيث يسخر البعض من وجود العديد من استراتيجيات اللعب الجيدة التي لا يمكن تجربتها.
ولكن هل جعل التحديث اللعبة سهلة للغاية؟ كان كبير مسؤولي الإبداع يوهان بيلستيدت يتفاعل مع المستخدمين على X (تويتر سابقًا) يوم الأربعاء، ويتفق على أن اللعبة تحتاج إلى مستوى صعوبة أعلى.
أنا موافق!
— بيلستيدت (@Pilestedt) 17 سبتمبر 2024
وأشار بيلستيدت إلى أن الفريق يبحث في “تحدي اللعبة لهؤلاء اللاعبين رفيعي المستوى”، إلى جانب حزمة القفز.