لقد كنت دائمًا مفتونًا بالرعب الياباني.
تركيزه النفسي يخيفني أكثر من التفسيرات الغربية للرعب، التي تميل إلى التركيز أكثر على العنف والرعب الجسدي. بينما تحب الألعاب سايلنت هيل 2 و الشر المقيم 4 التركيز على أسلوب اللعب المليء بالحركة، تعد الروايات المرئية أيضًا طريقة رائعة لتقديم قصص الرعب المخيفة. إنه يشبه قراءة كتاب مخيف.
نشأ هذا النوع في اليابان ويحظى بشعبية هائلة. تحمل الروايات المرئية أوجه تشابه مع المانغا، التي لها أيضًا جذورها في البلاد، لذلك ليس من المستغرب أن يستخدم مطورو ألعاب الفيديو الروايات المرئية كوسيلة أخرى لعلامتها التجارية الفريدة من الرعب.
ومع ذلك، فإن قراءة الجبال وجبال النص يمكن أن تؤدي إلى إبعاد اللاعبين. لكن مباراة واحدة هذا العام، صائد الروح: علامة الموت II، يتجنب مخاطر الرواية المرئية هذه من قبل المطورين الذين يقومون برش بعض عناصر RPG الكلاسيكية الخفيفة. إنها قصة تستحق التجربة إذا كنت تبحث عن مغامرة سريعة لاختتام شهر أكتوبر في عيد الهالوين.
مدرسه مخيفه
تعد المدارس مكانًا أساسيًا في قصص الرعب اليابانية علامة الموت الثانيتم تعيين بطل الرواية المباحث Kazuo Yashiki كمدرس للتحقيق في سبب اختفاء الطلاب وتعقب أي شذوذات خارقة. في النهاية، يتعلم Kazuo عن مخلوق غريب يُدعى The Departed، والذي يبدو أنه مسؤول عن حالات الاختفاء هذه. في محاولة لمعرفة هويته، يتعين على Kazuo معرفة المزيد عن الماضي المظلم للمدرسة.
ما يجعل سلسلة Spirit Hunter تجربة رائعة هو أنها لا تتجاوز فترة الترحيب بها. مثل سابقاتها، صياد الروح: علامة الموت و سبيريت هنتر إن جي, علامة الموت الثاني الساعات في حوالي 15 ساعة عبر سبعة فصول. إنها قصة يسيرة بخطى جيدة ومليئة بالكثير من التقلبات في الحبكة التي ستبقيك مستمرًا حتى لو كنت خائفًا حتى الموت.
علامة الموت الثاني تم تعزيزه أيضًا من خلال اتجاهه الفني الرائع. في حين أن صور الشخصيات ثنائية الأبعاد عبارة عن لقطات ثابتة، فقد تم بذل الكثير من الجهد الفني في تصوير مشاهد الموت المروعة. طوال القصة، لن يتمكن Kazuo للأسف من منع الجميع من الموت. سواء كان ذلك عددًا لا يحصى من المقصات البارزة من جلد الضحية أو خراطيم المياه المنتفخة من مآخذ العين، ستعرض اللعبة صورة مثيرة للاشمئزاز بشكل جميل لسبب وفاة الضحية.
الطريق علامة الموت الثاني إن التعامل مع رعب الجسد أمر مثير للإعجاب، لأنه يتعامل مع دماء أقل بكثير مما تتوقعه من لعبة رعب. إن الطبيعة الفنية لمشاهد الموت هذه جعلتني أحدق في الضحايا بدلًا من النظر بعيدًا. لم أستطع إلا أن أعجب بالتفاصيل التي دخلت إليهم. حتى أنني وصلت إلى النقطة التي لم أتراجع فيها عن رؤية رأس الشخصية المقطوعة!
ومع ذلك، أحد الانتقادات التي أواجهها هو عدم وجود حوار صوتي طوال معظم فترات اللعبة. على الرغم من أنني أدرك أن شركة Developer Experience هي شركة أصغر من معظم الشركات الأخرى، إلا أن المسار الصوتي كان من الممكن أن يساعد بشكل كبير في الانغماس. عندما تواجه الشخصيات جثة، فإنها أحيانًا تصرخ أو تتراجع في حالة رعب. المشكلة هي أنه لا يتم التعبير عن أي من ذلك، لذلك علي أن أتخيل الصراخ في رأسي بدلاً من سماعه فعليًا. إنه لأمر مؤسف، فحتى الصرخات المعزولة كان من الممكن أن تضيف المزيد من التوتر إلى الجو.
تلاعب بالتجربة
تتكون مجموعة الخبرة من برامج زحف الزنازين من منظور الشخص الأول مثل Demon Gaze وNew Tokyo Legacy وStranger of Sword City التي تشبه ألعاب Wizardry في المدرسة القديمة. على الرغم من أن Spirit Hunter يعد خروجًا طفيفًا عن ذخيرة Experience المعتادة، فقد قام المطور بتضمين بعض عناصر RPG الخفيفة حتى لا تكون السلسلة رواية بصرية تعتمد على النص تمامًا.
بالنسبة للمبتدئين، يمكن لـ Kazuo الركض حول المدرسة بطريقة التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد لاستكشاف الغرف المختلفة والعثور على عناصر مختلفة لمساعدته. يمكن أن تكون هذه أشياء مثل المجارف والأقلام التي يمكنه استخدامها في مواجهات لاحقة ضد الأرواح المعادية. وفي نقاط معينة، سيواجه هذه الأرواح في نوع من المعركة مثل لعبة RPG تسمى Suspense Acts.
على سبيل المثال، يستطيع Kazuo رمي الزي الرسمي الذي وجده في غرفة التخزين على الروح، مما يعيق عدوانها تجاهه. بعد ذلك، يمكنه خلق إلهاء عن طريق وضع ممسحة مكسورة على وجهه قبل تهدئته من خلال غناء أغنية. على الرغم من أن كل هذا قد يبدو معقدًا، إلا أنه يمكن استنتاج الإجراءات الصحيحة التي يجب اتخاذها من خلال المعرفة التي تتعلمها من التقاط عناصر مختلفة والمحادثات التي تجريها مع الشخصيات في جميع أنحاء المدرسة. من المهم الانتباه إلى ما كانت عليه الأرواح في حياتهم الماضية واستخدام ذلك لإبلاغ اختياراتك أثناء المواجهات ضدهم.
هناك طبقة أخرى من اللعب حيث يمكن لـ Kazuo العثور على أرواح صغيرة على شكل أسنان فردية يمكنه استبدالها بتحسينات، والتي تتضمن أشياء مثل تقليل مقدار الضرر الروحي الذي يتلقاه من الأعداء، بالإضافة إلى تقليل كمية الطاقة الروحية المطلوبة للقيام بأعمال معينة في المعركة. وهذا يحفز اللاعبين على استكشاف المدرسة بدقة وفحص كل زاوية، ويكافئهم على القيام بذلك. هذه التفاصيل الصغيرة هي التي تجعل Spirit Hunter تتميز عن غيرها من الروايات المرئية.
تعد ألعاب Spirit Hunter بمثابة نقاط دخول رائعة لأولئك الذين يرغبون في الانغماس في روايات الرعب المرئية اليابانية. لحسن الحظ، صائد الروح: علامة الموت II تحتوي على قصة قائمة بذاتها ولا تتطلب منك تشغيل الإدخالات السابقة لفهم ما يحدث. توفر عناصر RPG أيضًا لمحة بسيطة عن ألعاب Experience الأخرى التي تركز بشدة على ذلك. اللعب صائد الروح: علامة الموت II هي طريقة رائعة لبدء عيد الهالوين والانتهاء في شهر أكتوبر بأن تصبح من محبي الروايات المرئية.