النخبة القناصة: المقاومة
MSRP 60.00 دولار
“Sniper Elite: المقاومة هي مطلق النار الصيح الصاخب والفخر الذي نحتاجه الآن.”
إيجابيات
-
عمل خلسة ضيق
-
إرضاء Ultraviolence
-
تصميم مستوى ممتاز
-
طن من الأوضاع الإضافية
سلبيات
-
القصة تشعر بأنها غير ذات أهمية
-
يمكن أن تشعر الصيغة التي لم تتغير
-
المهام تصبح متكررة
أتمنى لو كرهت أي شيء بقدر النخبة القناصة: المقاومةالمبدعون ، الناس في التمرد ، يكرهون النازيين. الحديث عن مدى كرم الفاشية شيء واحد ؛ إن تكريس حياتك المهنية بأكملها لجعل نفس محاكاة تنفيذ الأشعة فوق البنفسجية الدقيقة مرارًا وتكرارًا هو وحش مختلف تمامًا. إنه مستوى من “الكهنة” التي يجب على الجميع أن يطمح إليها.
بفضل تلك الروح التي لا هوادة فيها ، لدينا لعبة أخرى من النخبة القناصة التي تخدم بعض التنفيس البغيض. يأتي هذا بعد أقل من ثلاث سنوات بعد عام 2022 القناصة النخبة 5 والعصي القريب من كتاب اللعب الذي يطلق النار عليه لدرجة أنه يبدو أشبه بالإدخال في سلسلة سنوية مثل Madden أو WWE 2K من تتمة لعبة العمل الشبح التي تعتمد على السرد. القواعد هي نفسها. الترقية المرئية لهذا العام أفضل قليلاً. يتم حساب جميع أوضاع اللاعبين المتعددة التي تتوقع. إنه استمرار موثوق به من قِبل أشخاص يعانون من فرحان إيجابيين حول تحويل الصيد النازي إلى رياضة دم محفوظة بالوقت.
النخبة القناصة: المقاومة يقدم المزيد من نفس الإجراءات مع عدم وجود مفاجآت وقصة الحرب العالمية الثانية مملة. هذا جيد تمامًا بالنظر إلى أن فريق التمرد لا يزال رائعًا في الشيء الوحيد الذي كرسوه حياتهم المهنية: إنشاء ملاعب قتل مصممة بإحكام لأولئك الذين يرغبون في تنفيس الإحباط السياسي في العالم الحقيقي في سلامة معرض إطلاق النار الافتراضي.
قابل هاري هوكر
بينما مقاومة يكون القناصة النخبة 6 في كل شيء باستثناء الاسم ، فإنه يقدم اختلافًا رئيسيًا واحدًا يميزه عن بقية السلسلة. بدلاً من لعب البطل منذ فترة طويلة كارل فيربورن ، تضع المقاومة هاري هوكر في الدور القيادي. هذا ليس تغييرًا كبيرًا بالنظر إلى أن Hawker متطابق وظيفيًا مع فيربورن ، وصولاً إلى كراهيته المحترقة من أجل الفاشية. إنه يجلب ما يكفي من الموقف الجديد ، حيث يحمل صوت الجندي المذهل تشابهًا غريبًا مع Jason Statham. إنه خيار مناسب ، يبيع Sniper Elite لما هو عليه: A Popcorn Action مع أدمغة فيلم Jack Reacher.
أتوق إلى قصة النخبة القناصة التي على استعداد للتصدي مع التفوق الأبيض بقدر الاستخبارات العسكرية.
في هذه المرحلة ، لا ينبغي لأحد أن يتوقع الكثير من المواد من إحدى هذه الألعاب. إن المؤامرة الإلزامية هذه المرة هي أن يتجول هوكر مع قوات المقاومة الفرنسية لإحباط عملية نازية أخرى. إنهم يقومون بتطوير نوع من السلاح الفائق لتغذي خطتهم الغامضة للهيمنة الأوروبية. إنه ليس أصليًا ولا يهم ؛ إنه مجرد ذريعة سهلة للسفر إلى بيئات مختلفة وآلات التخريب والجماجم النازية تحطيم. إنه وضع mycareer للقتلة المحترفين.
في حين أن هذا كل شيء على ما يرام ، أجد نفسي أتمنى مقاومة كان لديه أي شيء يقوله عن النازية – خاصة في هذه اللحظة في التاريخ. ربما يكون ذلك فقط لأنني أخرج من إنديانا جونز والدائرة العظيمة، وهي لعبة سامة مماثلة لا تزيل الكلمات عن النازيين. يرسمهم على أنهم بوفون ضعيفون يتم التلاعب به بسهولة. إنهم معتوهون ساذجون ، مما يجعلهم أكثر إرضاءً لكمة. نخبة القناصة لا يوجد مثل هذا الانعكاس. النازيون هنا هم ببساطة الأشرار العامة الذين يريدون السيطرة على العالم بأسلحة سرية. نادراً ما يتم استجواب معتقداتهم السياسية الفعلية بعد ذلك ، مما يجعلها قابلة للتبديل مع أي قوى أخرى في الحرب العالمية الثانية.
كل من النازيين بالأمس وأولئك الذين يرفعون أيديهم اليوم أكثر تحديداً وظهارة. إنهم يهدفون أيضًا إلى الهيمنة العالمية ، ولكن ليس من خلال مؤامرات الشريرة الكارتونية التي تنفذ في المستودعات السرية. من خلال الاضطهاد الجماعي الذي يحدث في مرأى من الأفق. الخوف والكراهية ملموسة مثل أي أوبرتانك أو صاروخ سوبر. بينما نتجه إلى عصر جديد من الفاشية تتكشف بلا خجل في مرأى من الأفق ، قد يكون الوقت قد حان لفننا حول الحصول على المزيد من الصوت أيضًا. أتوق إلى قصة النخبة القناصة التي على استعداد للتصدي مع التفوق الأبيض بقدر الاستخبارات العسكرية.
مذبحة أقصى
على الرغم من أن قصتها المسطحة لا تنسى ، مقاومة لا يزال يسلم حيث يهم أكثر. إنها مجموعة أخرى من موسيقى الروك الصلبة من مهام الحركة الخفية التي تحول الحرب العالمية الثانية إلى قاتل. يتم إسقاط Hawker إلى مستويات نهاية مفتوحة مختلفة مليئة بالأهداف ، من اغتيال الأهداف الرئيسية إلى نفخ الأسلحة في سماء عالية مع رسوم الأحجار. كل ذلك يلعب بشكل متماثل القناصة النخبة 5 لدرجة أنه يمكنني نسخ ولصق تقييمي لتلك اللعبة هنا وأحتاج فقط إلى تغيير بضع كلمات. قد يكون ذلك مملًا بعض الشيء لأي شخص لعب هذه اللعبة حتى الموت بالفعل ، لكنني سرعان ما تذكرت مدى نجاح هذه الصيغة الحاصلة على براءة اختراع.
إنه تنفيس خالص لأولئك الذين يعانون من معدة قوية ولا تتعاطف مع الشر.
كل شيء يبدأ مع الأساسيات. إنها لعبة خلسة تقليدية ، لا نرى الكثير من هذه الأيام. كل شيء يبدأ بتغليف المشهد ، ووضع أهداف ، والتسلل ببطء داخل وخارج الغلاف في طريقه إلى الأهداف. النوع الأساسي مثل القذف على الزجاجات لجذب انتباه الحراس كلها هنا. هذا إعداد المريض يجعل الأمر أكثر إرضاءًا عندما تسير الخطة بشكل صحيح. لا يوجد شيء أفضل من التسلل إلى النازيين ، ويكينهم في القلب ، ثم رمي جسدهم على منحدر حتى لا يستطيع أحد العثور عليها. بطبيعة الحال ، تعيد السلسلة التي تحدد Ultraviolence ، في Killcams التفصيلية التي تظهر الرصاص في تصوير الأعضاء في الحركة البطيئة. إنه تنفيس خالص لأولئك الذين يعانون من معدة قوية ولا تتعاطف مع الشر.
ما الذي يجعل هذا كل العمل حقًا هو مقاومةتصميم مستوى النجوم. هناك ثماني مهام أساسية هنا (بالإضافة إلى خاتمة قصيرة) وتأخذ كل واحدة اللاعبين إلى موقع مترامي الأطراف يمكن اجتيازه بأي عدد من الطرق. في مهمتها الأولى ، أحتاج إلى التسلل على السد وتخريب بعض الأسلحة المضادة للهواء. لا توجد طريقة فريدة للتعامل مع هذا الهدف. يمكن أن أبدأ بالتسلل إلى مبنى قريب ، وأخذ قناصًا صامتًا ، واختيار بعض الحراس على الجسر قبل التسلل إلى طريقي. في لعبتي ، قررت بدلاً من ذلك أن أتنقل إلى الجانب السفلي من السد وتسلل إلى جانب طريقي ، تاركًا ممرًا من الجثث في طريقي.
ما زلت معجبًا بكثافة حزم التمرد التفصيلية في خرائطها. هؤلاء لا يشعرون بأن مستويات ألعاب الفيديو النموذجية حيث يتم تأليف كل زاوية وركن إلى حد الشعور الميكانيكي. هذه تشعر وكأنها مواقع حقيقية موجودة خارج حدود العملية. في مهمة واحدة ، أجد نفسي أعبر ما يبدو وكأنه مدينة حقيقية وأنا أشق طريقي إلى قاعدة النازية. يمكنني الانطلاق في عدد من المباني على طول الطريق ، سواء كانت تحتوي على أهداف أم لا. أحيانًا سأجد بعض المقتنيات أو العتاد المفيد في واحد. في أوقات أخرى ، إنها مجرد ممر آمن للانتقال عبر المدينة. تصميم مثل هذا يجعل مقاومةتبدو مهامها متعددة الاستخدامات رائعة ، مما يمنحني سببًا جيدًا للعودة إليها.
يمكن أن تعاقب البعثات في وقت مبكر. حتى أحد الحراس الذي تم تنبيهه يمكن أن يحول الاحتمالات بطريقة هائلة تشعر بأنها مستحيلة العودة من (شيء ما جعلني دائمًا ما أخرج من وظيفة الغزو المتعددة اللاعبين في Sniper Elite). استغرق الأمر مني بعض المهام للعثور على قدمي بالكامل ، ولكن اللحظة التي كل النقرات هي مجزية كما كانت دائمًا. إحدى مهاماتي المفضلة جعلني أحوم على ضواحي معقل نازي هائل في منتصف الكرم. قبل الغوص ، عملت في طريقي حول المحيط لأخذ بعض المهام الجانبية المتناثرة. تسللت إلى برج لقتل قناص النخبة يراقب الأرض المضاءة بالشمس ، واستكملت مهمة جانب واحد ، وأمسك بندقيته. من خلال النطاق ، رصدت هدف هدف اختياري آخر ، وهو ضابط VIP يتحدث إلى جندي خارج المنزل. لقد انفجرت جمجمته مفتوحة من منتصف الطريق عبر الخريطة وشحقت طريقي إلى الهدف الرئيسي غير المكتشف ، مثل شبح يتحرك في وضح النهار.
حتى مع نقاط القوة هذه ، فإن نسخة/لصق الطبيعة القناصة النخبة 5يمكن أن تجعل الأنظمة الحالية كلها تسحب في النهاية. أدواتي محدودة ، وأشجار مهارتي ليست مثيرة للغاية ، وتميل أهداف المهمة إلى التكرار بعد إعداد “التسلل والتخريب” الخامس. لا يوجد ما يكفي تمامًا لسيم SIM الغامرة هنا للحفاظ على نفس اللعبة بالضبط مرتين. يمكن لسلسلة Hitman أن تفلت من ذلك لأن هناك الكثير من الصلابة المتنوعة التي يمكنهم حزمها في المهام (من دفع شخص ما إلى كسارة العنب إلى إعطاء هدف اغتيال كرة غولف تنفجر). إن لعبة الحرب على الأرض إلى حد ما محدودة بالمقارنة ، مما يترك المقاومة وكأنها مجموعة رائعة من DLC أكثر من لعبة جديدة.
حزمة كاملة
المجال الوحيد الذي سأعطي فيه حقًا ائتمان التمرد هو مدى نجاحها التي حولت نخبة Sniper إلى منصة خدمة. يمكن لأولئك الذين يرغبون حقًا في لعب إحدى هذه الألعاب لسنوات القيام بذلك حقًا بفضل أنظمة التقدم الوظيفية العميقة ، والبعثات القابلة لإعادة التشغيل ، وقائمة متزايدة من الأنماط الإضافية التي تتوسع هنا فقط. أحصل على ركلة من حقيقة أنني أحصل على خبرة شاملة لأشياء مثل طعن نازي بهدوء من الخلف ، تمامًا مثلما كنت سأفعل الكعك في Forza Horizon 5.
أجد صعوبة في تمرير الكثير من الحكم على أوضاع المكافآت المدرجة هنا ؛ أولئك الذين يأتون إلى هذه الألعاب لأولئك يحصلون على ما يريدون هنا بالضبط. لم أجد شخصياً عروض Sniper Elite متعددة اللاعبين كلها مثيرة للاهتمام حيث أن أنظمة السلسلة مبنية على التسلل البطيء للرقم الثالث. لا يترجم حقًا إلى عمليات تبادل لإطلاق النار القائمة على الفريق بالنسبة لي ، لكنها إضافات لسبب ما. يمكن لأي شخص لا يهتم حقًا باللعب التنافسي أن يستمتع بحملة ضيقة لمدة ثماني ساعات دون إجبارها على غزوات.
الإضافة الجديدة الوحيدة هذه المرة هي مهام الدعاية. غير مؤمّن من خلال العثور على ملصق قابل للتحصيل في كل مستوى ، هذه المهام “تقتلهم جميعًا” بمثابة نسخة من Sniper Elite من قرية الشر المقيموضع المرتزقة. لدى اللاعبين قدر محدد من الوقت لمسح مبلغ محدد من الأعداء على كل خريطة مهمة. قتل الضباط الخاصين يمتد الوقت ، مما يخلق مطاردة عالية النتيجة للغاية. مرة أخرى ، لا أجد أن الوتيرة البطيئة والمنهجية للعبة الرئيسية تتناسب بدقة مع معرض إطلاق النار أسرع ، لكنها مكافأة غير هجومية لأولئك الذين يرغبون في اختبار إتقانهم بطريقة جديدة.
يجب أن يشعر الذبح الفاشي وكأنه كرة السلة …
مثل هذه الأنماط ليست دائمًا مناسبة للألعاب – انظر فقط إلى آخر منا الجزء 2 وعدم وجود وضع غير متناقض. هذه الإضافات تعمل في Sniper Elite ، لأن السلسلة صاخبة وفخورة بأطروحتها الأنيقة: قتل النازيين ممتعة وباردة ، في الواقع. من المنطقي تمامًا مقاومة أن تشعر وكأنه كرنفال مليء بمناطق الجذب الدموية التي ترحب بالزائرين مرة أخرى مرارًا وتكرارًا. لا يريدك التمرد أن تشعر بأنك ممزقة عاطفياً بسبب إطلاق النار على الفاشيين في الرأس. لا توجد منطقة رمادية أخلاقية للتفكير. يجب أن يشعر الذبح الفاشي وكأنه كرة السلة. إنها هواية خفيفة وغير ضارة.
أي شخص يعتقد خلاف ذلك على الأرجح أن يضع يدهم في تحية خشية أن يجدوا نفسه في نطاق Sniper Elite.
النخبة القناصة: المقاومة تم اختباره على PlayStation 5 Pro.