يبدو ان نينتندو تريد ان تستخدم تقنيات الجيل الجديد في بطاقة رسومات جهازها القادم Nintendo Switch 2 حسب احدث التسريبات.
ظهر ذلك من خلال تسجيل الشركة اليابانية براءة اختراع لاستخدام تقنية الذكاء الصناعي DLSS في الجيل التالي من منصتها المنزلية. تم تسجيل براءة الاختراع هذه في شهر يوليو 2024 ولكنها ظهرت على الانترنت يوم الثلاثاء الماضي.
حسب الوصف الذي ظهر في براءة الاختراع هذه، فسوف تعمل الشركة على استخدام تقنية ذكاء صناعي من اجل معالجة دقة الرسمات ورفعها الى مستوى اعلى.
قد لا يكون الامر غريب خاصة ان نينتندو ستعتمد على وحدة معالجة رسومات من شركة nVidia التي تمتلك تقنية DLSS بالفعل. هذه التقنية التي تعتمد على التعلم الالي يمكنها ترقية رسومات الألعاب لتصل الى معدل دقة عالي مقارنة بالدقة الاصلية وتحسين أدائها بشكل كبير.
مثل هذه التقنية يمكن ان توفر الكثير من جهد المطورين كما يمكنها ان توفر الكثير من قدرات المنصة التقنية التي يمكن للمطور توجيهها واستغلالها في اتجاهات أخرى مثل تحسين الأداء ورفع مستوى المؤثرات البصرية والجرافكس.
في وقت سابق، علمنا أيضا من خلال براءة اختراع أخرى تم رصدها بواسطة احد الإعلاميين بأن نينتندو بصدد استخدام تقنية لضغط احجام الألعاب في جهاز Nintendo Switch 2. هذه التقنية من شأنها ان تقلص احجام الألعاب الحديثة وتمكين تخزينها على مساحات صغيرة مثل بطاقات Game Cards التي تستخدمها نينتندو في منصاتها.
دمج تقنية مثل DLSS مع تقنية ضغط الملفات يمكن ان يساعد نينتندو على انتاج العاب بدقة اصلية 1080p بحيث تعمل تقنية DLSS على رفع دقتها النهائية الى 4K مع أداء اعلى وحجم اقل ويمكن تخزينه على بطاقات الألعاب بحجم 32 جيجا مثلا.
من المتوقع ان تكشف نينتندو عن جهاز Nintendo Switch 2 خلال الأسابيع الأولى من شهر يناير 2025، بينما تتحدث الشائعات بأن اطلاق الجهاز قد يتم قبل نهاية شهر مارس 2025.
تابعنا على