هذا الأسبوع ، صدمت بيثيسدا المشجعين (أو على الأقل المشجعين الذين لا يتبعون مطحنة الشائعات) مع الإفراج المفاجئ لـ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered. يحظى المشروع باحترامه إلى لعبة RPG Classic لعام 2006 من خلال إعطائها تحولًا غير حقيقي للمحرك والفوق في بعض التحسينات ذات الجودة الرائعة في الحياة. إنها عملية إصلاح شاملة ونفس اللعبة بالضبط ، مليئة بالمراوغات الساحرة نفسها التي غذت مجموعات YouTube لعقود. بالنسبة للعديد من عشاق اللعبة الأصلية ، من المحتمل أن تكون نسخة جديدة نهائية تعطينا كلمة أخيرة على الكلاسيكية.
لكنها لن تكون آخر مرة نراها النسيان مجدد. لأكثر من عقد من الزمان ، تعمل مجموعة من المشجعين المتفانين على طبعة جديدة كاملة النسيان داخل Skyrim، يطلق عليه Skyblivion. على الرغم من أنه قد يبدو وكأنه بيثيسدا أكلت غداء هذا المشروع ، إلا أنني أجد نفسي أكثر مهتم بها مما كنت عليه من قبل النسيان remastered.
أي شخص اتبع المشروع منذ عام 2012 سيخبرك أن الطريق إلى Skyblivion كان معقدا. يتم التعامل معها بالكامل من قبل Tesrenewal ، مجتمع تعديل قائم على المتطوعين ويعمل عليه بحتة من أجل حب اللعبة. لا أستطيع أن أقول إن الهدف بسيط ، لكنه واضح ومباشر: إعادة إنشاء كامل النسيان في Skyrim: طبعة خاصةمحرك. كل مدينة ، كل شخصية ، كل مسعى – كل شيء يتم إعادة تشكيله باليد. هذه مهمة شاقة كما هي ، ولكن كان من الصعب الانسحاب مما تعتقد. هذا بفضل تاريخ بيثيسدا الطويل المنعش Skyrim كل بضع سنوات ، كانت الخطوة التي قضت على التقدم الكامل للفريق من وقت لآخر. ظلت Tesrenewal غير مرغوبة خلال تلك المصاعب ، بدءًا من جديد بتصميم جديد بدلاً من الاستسلام.
هذه قصة التنمية التي صنعت دائما Skyblivion مقنعة ، لكنني أراها في ضوء جديد بعد إصدار النسيان remastered. بالمقارنة ، فإن Double Dip الرسمي لـ Bethesda هو إلى حد كبير من قبل الكتب Remaster والتي تشبه قرار العمل المعقول. بالتأكيد ، يبدو رائعًا ويتميز ببعض التحسينات في جودة الحياة ، لكنه لا يفعل الكثير لتجعلني أرى النسيان في ضوء جديد أو نقدره بشكل مختلف. إنها إعادة صياغة مخلصة توفر عذرًا جيدًا لإعادة تشغيل آر بي جي رائع بالفعل مع معظم الأخطاء الغريبة في براعة. يمكنك تشغيل إصدار 2006 والابتعاد إلى حد كبير مع نفس التجربة بالضبط ، ناقص مجلد من لقطات الشاشة الجميلة.
لقد تركني أسأل ما أريده حقًا من طبعة جديدة. كانت إجابتي هي أنني أريد أن يجعل المرء لعبة يشعر بالطريقة التي أتذكرها ، و النسيان remastered يناسب هذا الفاتورة. لكن كلما زادت استوديوهات اللعبة على مشاريع مثل هذا لزيادة أرباح الربع المالي ، كلما تطورت موقفي. في هذه الأيام ، أريد طبعة جديدة لتعميق علاقتي باللعبة. أريد أن يغير كيف أراه بطريقة أو بأخرى أو إضافة بُعد جديد إلى تفسيري له. هذا هو السبب في أنني أحب استقطاب Square Enix Final Fantasy 7 إعادة تشكيل. إنهم يجرؤون على إعادة تفسير آر بي جي عام 1997 ، ويبدأون محادثة مع اللعبة بدلاً من محاكاة صوتها. أعرف أشخاصًا يكررون تمامًا فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة وأشعر أنه يسيء فهم المواد المصدر ، لكنني لا أرى ذلك شيئًا سيئًا. هذا يعني فقط أن هناك قراءة جديدة للنقاش. النسيان remastered ليس لدي هذا الأمر ، وأتصور أن غالبية المشجعين القدامى الذين يلعبونها سوف يجدونها مقبولة.
Skyblivionمن ناحية أخرى ، يأخذ نهج أكثر جرأة وهذا أكثر ما أريد من طبعة جديدة هذه الأيام. ليس فقط أن تصل اللعبة الأصلية إلى السرعة الحديثة من خلال التحديثات الرسومية السطحية. يشرع في السؤال: ماذا سيفعل النسيان تبدو كما إذا تم صنعها في Skyrim؟ هذا سؤال مقنع بشكل شرعي. Skyrim تم الإشادة منذ فترة طويلة بضرورة ثورة في هذا النوع من العالم المفتوح الحديث ، ولكن تم تأسيس الكثير من أعماله الأساسية النسيان أولاً. كيف ستؤكد إعادة بناء هذا الأخير في صورة السابقة هذه الحقيقة؟ هل ستشعر بأنه جديد تمامًا ، ويوضح لنا مدى اختلاف هاتين المباراتين حقًا ، أم سيشعران بأنهم متطابقان ويكشفان عن وجود فجوة أصغر بكثير بينهما؟ كيف سوف النسيانتاريخيا تغيير دولة العربات التي تجرها الدواب في محرك جديد ، وماذا سيخبرنا ذلك حول ما أنجزه بيثيسدا عندما قفز إلى Skyrim. هذه هي الأسئلة التي ستغير الطريقة التي نقدر بها كلتا المباراتين.

ما جعلني أكثر حماسة هو أن هذه الحقيقة Skyblivion هو بطبيعته فعل إعادة تفسير عميق. إنه يوضح لنا كيف تبدو مخطوطات Elder من خلال عيون Modders ، وهو مجتمع تعامل دائمًا مع السلسلة باعتبارها مجموعة من الطين ليتم تشكيلها. هذا منظور مختلف تمامًا عن ما نراه فيه النسيان remastered، لعبة مبنية من استوديو ضخم يركز على تقديم جزء مهم من تاريخها لجمهور حديث. أولويات هاتين القوتان ستكونا عالمين. يحتاج المرء إلى بيع ملايين الوحدات حتى يتمكن من التخلص من تكاليف الإنتاج ، بينما يأتي الآخر من المشجعين الذين يرغبون في رؤية حلم يتحقق. كيف سيشكل كل ما النسيان يبدو؟ سنحصل الآن على المقارنة والتباين مع ذلك بفضل مباشرة النسيان remastered. بيثيسدا لم تصنع Skyblivion متكرر؛ إنه على وشك أن تكون أكثر حيوية من أي وقت مضى عندما يتم إطلاقه أخيرًا.
أشعر أن بيثيسدا يفهم ذلك أيضًا. لم يكن الاستوديو سوى دعم Tesrenewal ، مما يمنح المشروع نعمة وإهداء رموز الفريق لـ Remaster. إنها بعيدة كل البعد عن العلاقة العدوانية التي رأيناها بين نينتندو والفريق وراء AM2R في عام 2016 ، صنع أحد المعجبين Metroid 2: عودة Samus طبعة جديدة تم إغلاقها لإفساح المجال أمام تدور نينتندو. يجب أن يكون هناك مساحة للجماهير لتقديمها لارتياحهم في لعبة ، لأن هذا العمل ليس بديلاً لإعادة طبعة جديدة. يمكن أن تعمل هاتان الفكرتان ، ويجب أن تعملان في الوئام ، مما يمنحنا صورة أكمل للعبة والعديد من العدسة التي يفهمها الناس.
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered متوفر الآن على Xbox Series X/S و PC. Skyblivion حاليا قيد التطوير ومن المقرر إطلاقه في عام 2025.