على الرغم من عمليات الاستحواذ الضخمة التي قامت بها Xbox في السنوات الأخيرة، والتي من بينها الصفقة الأكبر في تاريخ الصناعة “صفقة شراء Activision-Blizzard” مقابل 69 مليار دولار، أنفقت “سوني” بلايستيشن مبلغًا أقل بكثير بلغ 4 مليارات دولار فقط على مدى السنوات الأربع الماضية، وذلك للاستحواذ على تسعة استوديوهات تطوير ألعاب.
وعلى الرغم من أن إنفاق بلايستيشن خلال هذه الفترة يبدو ضئيلاً مقارنة بمنافسيها مثل Microsoft و Tencent، إلا أن الشركة حققت خطوات كبيرة من خلال إصدار العديد من الألعاب الحصرية الناجحة.
“سوني” بلايستيشن تستحوذ على 9 شركات بأكثر من 4 مليارات دولار خلال أربع سنوات
وفقًا للملف الشخصي لمدير الإستراتيجية والمحافظ الاستثمارية في استديوهات بلايستيشن إريك ماكول على المنصة الاجتماعية LinkedIn، أنفقت الشركة ما مجموعه 4 مليارات دولار في السنوات الأربع الماضية كجزء من استراتيجية أوسع لتعزيز مجموعتها من الألعاب الحصرية، ومن الصعب تحديد الاستوديوهات التسعة المقصودة بدقة، حيث قامت SCEE بأكثر من تسع عمليات استحواذ في السنوات الأربع الماضية، وتشمل الاستوديوهات التي تم الاستحواذ عليها
- Housemarque
- Bluepoint Games
- Nixxes Software
- Firesprite
- Firewalk Studios
- Fabrik Games (تم دمجها في Firesprite، وتم شراؤها تقنيًا بواسطة Firesprite أثناء ملكية سوني لها)
- Valkyrie Entertainment
- Haven Studios
- Neon Koi (المعروفة سابقًا باسم Savage Game Studios)
- Bungie
تم أيضًا شراء بعض الاستوديوهات غير المتخصصة في الألعاب خلال هذه الفترة، على الرغم من صعوبة تحديد ما إذا كانت أي منها ضمن التسعة المشار إليها.
لكان الاستحواذ الأبرز هو شراء استوديو Bungie في عام 2022، والذي كلف سوني 3.6 مليار دولار، وهو يمثل الجزء الأكبر من مبلغ الـ 4 مليارات دولار، وقد تم تجاوزت استثمارات الشركة هذا المبلغ الآن مع بعض الاستوديوهات الإضافية غير المتخصصة في الألعاب مثل iSIZE و Audeze و Repeat.gg وغيرها التي تم شراؤها في السنوات القليلة الماضية.
بالإضافة إلى ذلك، ورد أن سوني خصصت ميزانية قدرها 11.5 مليار دولار لعمليات الاستحواذ المستقبلية في مايو 2024، لذلك يبقى أن نرى كيف ستستخدم الشركة ميزانيتها للاستحواذ على الاستوديوهات في السنوات القادمة، ونأمل ألا تكون مل الاستحواذ على Bungie.
تابعنا على