يبدو أن شركة بلايستيشن تخطط لإصدار المزيد من الألعاب العائلية في المستقبل الشبيهة بلعبة Astro Bot وذلك بعد النجاح الهائل التي حازت عليه، وخصوصًا فوزها بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب في ختام العام الماضي Game Awards 2024.
وتم الكشف عن ذلك عندما سلط رئيس شركة Sony هيروكي توتوكي الضوء على نجاح لعبة Astro Bot التي فازت مؤخرًا بالجوائز العظيمة أثناء حديثه في مكالمة الأرباح يوم الخميس الماضي، وقال بأن سوني تؤكد نيتها في توسيع مشاريعها على الألعاب العائلية في المستقبل.
وقال فخورًا بأن لعبة Astro Bot فازت في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2024 بأربع فئات، بما في ذلك لعبة العام وأفضل لعبة عائلية، ولم تحظى أي لعبة على مثل هذا الشرف والإنجاز الرائع من قَبل.
وتابع الحديث عن فوز لعبة الخدمة المباشرة Helldivers 2، التي تم إصدارها في فبراير من العام الماضي، بجائزتي أفضل لعبة مستمرة وأفضل لعبة جماعية، وأكد على أن حقيقة حصول الألعاب التي يخططون لتوسيعها في المستقبل على النجاح الباهر، بما في ذلك الألعاب المخصصة للعائلات وألعاب الخدمة المباشرة، يشجعهم أكثر على الاستمرار في هذا التوجه الذي تؤكد أهميته هذه الجوائز الكبيرة، التي تعد خطوة كبيرة نحو بناء سوني لمحفظة واسعة من الألعاب الناجحة والمطلوبة بشدة
كانت لعبة Astro Bot ضربة حاسمة لمصنة PlayStation في فئة ألعابٍ قلما يتم استهدافها في العصر الحالي، إذ على الرغم من كونها لعبة عائلية كرتونية بسيطة فقد فازت بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز The Game Awards وحفل New York Game Awards أيضًا، مما يعكس أهمية هذا النمط من الألعاب الذي قلما يتم الاهتمام به بشكل جيد.
وفقًا لشركة Sony، باعت اللعبة نحو 1.5 مليون نسخة في أول تسعة أسابيع من طرحها فقط، وكان الجزء الكبير من اللاعبين الذين قاموا بشرائها يعتبر جديدًا على السلسلة، ويُقال أنَّ اللعبة المذكورة في أوروبا تفوقت على أي لعبة منصات ثلاثية أبعاد جديدة تم إصدارها في العقد الماضي باستثناء Super Mario.
واختتم بقوله أنه لمن المذهل أن يتمكن فريق صغير جدًا من تقديم لعبة ضخمة بهذا المستوى، التي توجت تاريخ وألعاب بلايستيشن بكل ما تعنيه الكلمة واختتمته بفوزها المتألق بلعبة العام.