عاليا حصلت على اسمها من الأرخبيل العائم، حيث أنت (وما يصل إلى ثمانية أصدقاء) هم الأشخاص الوحيدون المتبقيون في عالم مهجور. يحب بيتكرافت، والتي قمت بمعاينتها خلال مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام، فهي تركز على بيئة تفاعلية حيث يتعين على اللاعبين تقديم العطاء من أجل الحصول عليه. لكن، عاليا يضيف إلى بناء العالم “الشفاء”، الذي سيعيد بناء ورعاية الجزر الملعونة. في Summer Game Fest، حضرت معاينة عدم التدخل حيث تحدثت مع المطورين حول مصادر إلهامهم وشاهدتهم وهم يحاربون الفطر الشرير لإنقاذ البيئة.
بعد 30 دقيقة، عاليا أعطت انطباعًا بأنها لعبة البقاء على قيد الحياة مع حلقة لعب قوية تتضمن تطهير مئات الجزر وتصميم منزلك الخاص واكتشاف أجزاء جديدة من تاريخ العالم الغامض. أثناء تنقل اللاعبين بين الجزر، قد يجدون عددًا قليلًا بها هالات داكنة تشير إلى الإصابة. هناك، يقاتلون الوحوش باستخدام أسلحة مثل الفؤوس والأقواس. في كثير من الأحيان، تظهر الإصابة الأساسية كجذر سميك يفرز أعداءً عدائيين مستوحاة من الفطريات. بمجرد أن يهزمهم اللاعبون ويخلصون الجزيرة من الجذر الملعون، تختفي الهالة المظلمة وتصبح خصبة مرة أخرى.
لكن المهمة لا تتوقف عند هذا الحد. يتعين على اللاعبين تغذية الجزيرة بشكل أكبر من خلال إكمال المهام في قائمة مرجعية لكل مهمة على حدة. تشير واجهة المستخدم إلى أشياء مختلفة يمكن للاعبين القيام بها لتحسين صحة الجزيرة، مثل زراعة الأشجار أو إدخال الحياة البرية إلى النظام البيئي. قد تنمو بعض الجزر التوت الأزرق. ويمكن بعد ذلك استخدامها لبدء زراعتها في جزيرة أخرى. قد يجد البعض أيضًا مواد للبناء وحيوانات يمكن تربيتها للحصول على موارد مثل الحليب أو الصوف. تشجع هذه الميزات اللاعبين على استكشاف كل جزيرة، حتى لو لم يبقوا هناك لفترة طويلة. قد تخفي بعض الجزر آثارًا تحكي قصتها.
استلهم المطورون العديد من المصادر، لكن بشكل أساسي أفلام هاياو ميازاكي التي ركزت على الطبيعة وتأثير الحرب. على سبيل المثال، الامير مونونوك تدور أحداث الفيلم حول فتاة نشأت على شكل ذئب وأمير ملعون يتعامل مع العواقب الروحية لتدمير الطبيعة من أجل الجشع. “(الأمر) لا يتعلق بالحرب العالمية الثانية أو التهديد بالقنبلة الذرية. قال أحد المطورين في الموقع لـ Digital Trends: “إن الأمر يتعلق أكثر بالبيئة وتغير المناخ، وهذا النوع من الأشياء”. “أردنا أن نصنع لعبة يكون فيها اللاعب قوة فاعلة ليتمكن من تحويل البيئة بطريقة إيجابية، وهذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها مساعدة هذه الجزر.”
جزء آخر من اللعبة يشجع اللاعبين بشدة على البناء. عندما يكتشف اللاعبون الحضارات، يمكنهم استخدام عناصر مثل دفاتر الرسم لنسخ تصميمات الأثاث هناك وبنائها. وبالمثل، يمكن للأصدقاء الذين يقومون بالزيارة نسخ أي تصميمات يمتلكها اللاعبون في منازلهم. بمجرد اختيار جزيرة كقاعدة، يمكنهم أيضًا إضافة ملحقات تشبه المروحة التي تتيح لهم توجيهها مثل السفينة. ولكن هناك مشكلة ترتبط مرة أخرى بموضوع الخلاص البيئي: يحتاج اللاعبون إلى التأكد من عدم تدمير النظام البيئي للجزيرة في هذه العملية، وإلا سيبدأ في فقدان صحته مرة أخرى حتى يصاب بالعدوى.
عاليا تبدو وكأنها لعبة بقاء قوية ذات هوية مميزة متجذرة في إنقاذ البيئة وإحياء الحضارة. أشعر بالفضول لمعرفة كيف يبدو التقدم بعد بضع ساعات بدلاً من 30 دقيقة فقط، ولكن يجب أن ينتظر ذلك حتى بعد الإطلاق (أو على الأقل بعد العرض التجريبي المتوفر الآن).
عاليا سيأتي إلى جهاز الكمبيوتر في أواخر عام 2024. والعرض التجريبي متاح على Steam.