أصلح تحديث نظام بلايستيشن 5 الذي صدر يوم أمس بهدوء مشكلة طويلة الأمد كانت تؤثر على كل من جهاز PS5 الأساسي وجهاز منتصف الجيل PS5 Pro.
إذ أشار الكثير من اللاعبين والخبراء خلال الأشهر الماضية، بأن كلا الجهازين كانا يعانيات من مشكلة تقطع الصورة عند تفعيل ميزة معدل التحديث المتغير المعروفة باسم “VRR”، وهي مشكلة أثرت على مجموعة من ألعاب الطرف الأول والثالث معًا دون أي استثناء، ولحسن الحظ قام تحديث بلايستيشن 5 بحل هذه المشكلة المزعجة والمؤثرة على أداء واستقرار الألعاب للغاية الآن.
وقد أكد فريق Digital Foundry من خلال اختبارات تقنية أن المشكلة كانت تحدث غالبًا في الألعاب التي تدعم معدل التحديث المتغير “VRR” مع سرعة تمرير 120 إطارًا في الثانية خصوصًا مع معدلات الإطارات الغير مقفلة، إذ بعد حوالي 20 دقيقة من اللعب كانت مشكلة التقطع في الصورة تظهر بشكل ملحوظ ومتكرر، والتي تؤثر بشكل مباشر على الأداء وجودة اللعب.
هذا وقد ذكر العديد من اللاعبين المتأثرون بالمشكلة والمدركون لها على منصة Reddit في الأمس، أنَّ المشكلة قد حُلت إذ أنهم لم يعودوا يلاحظون وجود هذا التقطع في مجموعة متنوعة من الألعاب التي كانت معروفة سابقًا بكونها تعاني من المشكلة بشكل واضح.
ولحسن الحظ حصلنا على تأكيد من شركة سوني بخصوص المسألة، وذلك بعدما تواصل فريق Digital Foundry مع الشركة اليابانية للإبلاغ عن المشكلة، وجاء الرد والتأكيد من أحد ممثلي الشركة للموقع أن مشكلة التقطع المرتبطة بتقنية VRR قد تم حلها بالفعل في التحديث الجديد رقم 25.04-11.40.00
Sony PR contacted me yesterday to confirm that – as already detected by some – the latest PlayStation firmware resolves the VRR hiccup issue. When I find a spare moment, I’ll test it out.
— Digital Foundry (@digitalfoundry.bsky.social) 2025-06-05T07:47:26.529Z
تابعنا على