إحدى الامتيازات المفضلة لدي هي سلسلة Tales، وفي عام 2014، عندما أعلنت شركة Bandai Namco أن لعبة Vita الحصرية حكايات القلوب ر كان يجري مترجمة إلى اللغة الإنجليزيةلقد خرجت واشتريت جهاز سوني المحمول بأموال وظيفتي الجامعية التي كسبتها بشق الأنفس. مثل أي لاعب جيد يحاول تبرير شرائه، بدأت في البحث عن المزيد من الألعاب الحصرية لجهاز Vita. لقد عرّفني ذلك في الواقع على العديد من الامتيازات الأخرى التي لم أكن لأجربها أبدًا.
شخصية 4 الذهبي كانت أول لعبة شخصية لي، مجهول: الهاوية الذهبية كانت أول لعبة Uncharted لي، و منطقة القتل: المرتزقة كانت أول لعبة لي في Killzone. أوفت هذه الإدخالات بوعد Vita بجلب الألعاب على مستوى وحدة التحكم إلى جهاز محمول. ومع ذلك، لم يكن الآخرون ناجحين.
الفيتا الحصرية سايلنت هيل: كتاب الذكريات تم إصداره في عام 2012 وتلقى تقييمات متواضعة في ذلك الوقت. تم انتقادها لأنها ليست لعبة Silent Hill جيدة، أو حتى لعبة زاحف جيدة في الزنزانات. كنت أعرف دائمًا عن سلسلة Silent Hill، لكن لم ألعب أيًا من ألعابها مطلقًا. ففي نهاية المطاف، كنت طفلاً صغيراً ومراهقاً مبكراً خلال سنوات مجدها في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
لذلك عندما حصلت على الفيتا، انغمست في سلسلة سايلنت هيل. نعم، تركز على العمل سايلنت هيل: كتاب الذكريات كانت أول لعبة لي في Silent Hill. الآن نزوله في أعقاب سايلنت هيل 2طبعة جديدة ممتازة، لقد تركتني أتذكر لعبة لم تحظى بالتقدير الكافي وتستحق أن نتذكرها أيضًا.
وقت القراءة
على الرغم من أنني لم ألعب لعبة Silent Hill من قبل، إلا أنني كنت أعلم أنها سلسلة رعب، لكنني تفاجأت عندما قمت بتشغيلها. كتاب الذكريات لأعلى ولم أجد الأمر مخيفًا على الإطلاق. بعد إنشاء شخصيتي ومشاهدة المشهد التمهيدي لرجل يسلم كتابًا غريبًا له، تم دفعي على الفور إلى برنامج تعليمي حيث تعلمت كيفية التغلب على أحشاء وحوش Silent Hill الكلاسيكية مثل الممرضة.
في ذلك الوقت، لم أكن معتادًا على السرد القصصي الأكثر غموضًا في Silent Hill على شكل مقتنيات ورمزية. حتى ذلك الحين، كنت ألعب بشكل حصري تقريبًا ألعاب تقمص الأدوار اليابانية، والتي كانت أكثر وضوحًا وتفسيرًا. في نهاية المطاف، تمكنت من تجميع الحبكة معًا: كتاب الذكريات يسمح للمستخدمين بإعادة كتابة الأحداث في حياتهم، ولكن هناك مشكلة. عندما ينامون في الليل، يتم نقلهم إلى عالم دمرته الوحوش. ومن خلال هزيمة حارس ذلك العالم المعين، تصبح عملية إعادة الكتابة ناجحة.
إنه إعداد قوي، لكن القصة لم يتردد صداها تمامًا معي. كانت المشاهد السينمائية سيئة الرسوم المتحركة ولم تكن رسوماتها مثيرة للإعجاب كما هي منطقة القتل: المرتزقة و مجهول: الهاوية الذهبية. وهذا يمكن أن يجعل من الصعب الدخول فيه بشكل كامل.
أما بالنسبة لطريقة اللعب، فهي مقدمة من أعلى إلى أسفل، على غرار لعبة Diablo، ويجب على اللاعبين المرور عبر عدة “مناطق” بطريقة الزاحف المحصن للوصول إلى الزعيم. تحتوي كل منطقة على غرف مقسمة بها تحديات مختلفة لجمع قطع الألغاز التي ستفتح الطريق إلى المنطقة التالية. من السهل حقًا عدم ملاحظة مرور ساعة لأن هيكل المنطقة يكمل طبيعة الالتقاط والانطلاق في Vita.
كانت وظيفتي في الكلية هي الجلوس في مكتب الاستقبال في مسكني وأداء المهام الإدارية. غالبًا ما كنت أعمل في مناوبات ليلية حتى يكون لدي عدد أقل من الطلاب الذين يأتون إلى المكتب ويقاطعون جلسات اللعب الخاصة بي. وحتى الساعة الثانية صباحاً كتاب الذكريات فشل في إخافتي.
ومع مواصلتك لهزيمة الوحوش، فإنك سترتفع في مستواك وتزيد من إحصائياتك، تماما كما هو الحال مع أي لعبة RPG أخرى. يمكنك أيضًا تجهيز القطع الأثرية التي يمكنها تعزيز إحصائياتك بشكل أكبر. على الرغم من أن آليات القتال لا تتطور حقًا على مدار اللعبة بخلاف مجرد التأرجح أو إطلاق النار، إلا أن البساطة هي ما يجعلها جذابة حقًا. بدت آليات لعب الأدوار الخفيفة مألوفة وقادتني في النهاية إلى الاستمرار في اللعبة على المدى الطويل. كان هناك ما يكفي هنا لدرجة أنه ما زال يغرس أسنانه بداخلي بطريقة ما.
تقاسم الألم
على الرغم من أن Silent Hill هي في الأساس لعبة فردية، كتاب الذكريات جربت لعبة متعددة اللاعبين كاملة. هنا، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين الانضمام معًا للتعامل مع المناطق، ويمكنهم الاستمرار من حيث توقفوا في اللعب الفردي. ومع ذلك، الأمر المحير هو أن اللاعبين الآخرين لا يمكنهم ببساطة الدخول أو الخروج من جلسة المضيف الجارية. للحصول على الجميع في نفس الصفحة، يتعين عليك تشغيل ميزة اللعب الجماعي من القائمة ثم الانتقال إلى المكان الذي كنت فيه من قبل، مما أدى إلى تأخير الميزة في وقت الإصدار.
لحسن الحظ، كتاب الذكريات، مثل العديد من إدخالات Silent Hill الأخرى، لديها الكثير من قيمة إعادة التشغيل نظرًا لنهاياتها المتعددة. يمتلك اللاعبون مقياس محاذاة يتأرجح بين الضوء والدم. من خلال اختيار ما إذا كنت تريد إكمال التحديات، سيكون للملاحظات التي تجدها محاذاة محددة. اعتمادًا على عدد ملاحظات محاذاة الضوء أو الدم التي جمعتها، ستتغير نهايتك.
بعد أن فتحت الكأس البلاتينية للعبة، خرجت بمشاعر متناقضة. بينما دفعتني ألعاب Vita الأخرى إلى استكشاف الامتيازات الخاصة بها بشكل أكبر، لم أكن متأكدًا تمامًا مما إذا كنت أرغب في تجربة لعبة Silent Hill أخرى. كنت أعرف ذلك كتاب الذكريات لم يكن جيد واحد. ولحسن الحظ، تمكنت من التخلص من تلك المشاعر ولعبت دورها سايلنت هيل 2 طبعة جديدة. أعرف الآن لماذا يعتبرها المعجبون لعبة كلاسيكية، وأنا أتطلع إلى إعادة النظر في الإدخالات السابقة من خلال برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة الخاص بـ Xbox. أتمنى فقط أن يحصل اللاعبون على فرصة لفعل الشيء نفسه كتاب الذكريات النهضة ذات يوم.